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暗黑2死靈法師怎么加點(diǎn),暗黑2死靈法師套裝如何得到( 二 )


暗黑2死靈法師怎么加點(diǎn),暗黑2死靈法師套裝如何得到


4,求暗黑2武藝刺客加點(diǎn)方法 二樓的兄弟是在那里復(fù)制的?。繕侵髯⒁饬?,我說的刺客是經(jīng)過我本人練過才說出來的,絕非復(fù)制!要我說的話,我認(rèn)為刺客應(yīng)該這樣加點(diǎn),支配厲爪,至少要到10吧,厲爪隔檔,自己隨意!推薦技能,雷電爪,鳳凰應(yīng)該max,還有眼鏡蛇至少到5,眼鏡蛇下面那個(gè)技能叫什么我忘記了,反正也要max,最后的技能加影子大師 。龍系技能我覺得無需點(diǎn)多高,一點(diǎn)就夠了,因?yàn)橹皇怯脕碜鲎詈笠粨舻?!推薦傭兵,第二幕的沙漠騎士,進(jìn)攻系!雖然樓主不想連陷阱系刺客但是我不得不說一下,根據(jù)我練的陷阱系刺客,我發(fā)現(xiàn)有很多的優(yōu)點(diǎn) 。首先,陷阱系刺客躲在后面放陷阱,安全系數(shù)高,幾乎沒怎么死過!那個(gè)閃電陷阱max,尸體陷阱隨意,不好意思,忘記那些陷阱叫什么名字了!還有火焰系的,也要max 。然后影子大師max,加速隨意!武學(xué)技能不加!推薦傭兵,第二幕防御系沙漠騎士!我是把寒冰掌,雷電爪,鳳凰都加滿,然后影子那邊支配加滿,毒牙不加,其余一點(diǎn) 。我感覺不是很好用,不過相當(dāng)帥 ??赡苁俏业难b備不夠好 。我用的套裝,邪惡力量,腰帶帶了個(gè)長(zhǎng)串之耳,這樣我就有45的物抗,不然刺客沖上去和人家拼不被人家砍死 。不過這樣我發(fā)現(xiàn)還是被人家砍死 。閃電可以從600+到12K,但打人很吃力,抗性靠fade可以都到75,總之就是太容易死了 。因?yàn)槲矣玫氖请姾捅?,不知道用火和電怎么樣,樓主可以試?。屬性點(diǎn)的分配在初期應(yīng)該以敏捷和體力為主,力量次之,精力不加 。個(gè)人覺得玩刺客如果是單機(jī)過關(guān)的話,那些陷阱對(duì)后期的惡魔根本是隔靴搔癢,當(dāng)然,亡靈守候除外~~~~~ 技能點(diǎn)的分配就和別的角色很有不同了,別的角色都是前邊攢著,三十級(jí)后才開始狂加,而刺MM則不同的,好使,實(shí)用的技能都是初期的!利爪掌握,速度爆發(fā),虎擊,蛇擊等實(shí)用技能最高的也不過十八級(jí),高級(jí)技能可差不多全是垃圾,失敗~~~~~ 虎擊是一級(jí)技能,初期加三點(diǎn)也就可以了,等眼鏡蛇能加時(shí)也適當(dāng)加點(diǎn),其他的武藝的全部不加!影子訓(xùn)練是主項(xiàng),可是也只加利爪掌握和速度爆發(fā),以后也主升這兩項(xiàng),二十四級(jí)時(shí)升一點(diǎn)心靈爆震,其它一點(diǎn)不加!陷阱在初期時(shí)沒有實(shí)用的,把電系和火系的各加一點(diǎn)過路,別的不加!至于怎么加,看你的點(diǎn)數(shù)情況,不過到地獄PASS時(shí),我的點(diǎn)數(shù)也就全加在這幾項(xiàng)上了 這樣加其實(shí)完全是為了地獄作準(zhǔn)備,說起地獄我就~~~~~5555555~~~~想哭~~~~~~~俺的第一個(gè)刺MM就是在地獄里被宣判為殘廢的,憶往事,不勝唏噓~~~~~~對(duì)不起,跑題:( 初期的戰(zhàn)術(shù)就是肉搏(不過咱們MM穿得這么小,和那些小怪老妖搓來磨去的,吃虧呀!),速度爆發(fā),然后虎擊聚氣,支配利爪加到五點(diǎn),配一個(gè)好爪,小怪是經(jīng)不起一爪的,而蓄滿后的五級(jí)虎擊在普通級(jí)就是大BOSS也耐不住幾下,打不過就跑,咱們的特點(diǎn)就是跑的快,所以刺客在普通級(jí)應(yīng)該是不會(huì)掛的!等到可以升眼鏡蛇和火焰復(fù)活,更加安全了,虎擊蛇擊一起聚氣,最后一擊基本上一下就吸滿血了!單打誰也不懼,人多的話,放兩個(gè)火焰復(fù)興,找到老怪兩爪擺平,剩下也差不多讓火烤熟了,補(bǔ)上幾爪!這么打基本碰不上多么頑強(qiáng)的抵抗,至于老大級(jí)的BOSS要怎么擺平,且聽我慢慢道來!各位看官別急,我先說一下昨天姚明的那場(chǎng)比賽,真叫個(gè)臭~~~~(哎呀!誰在扔瓜皮?)5,暗黑2死靈法師人物屬性和技能屬性怎么樣加點(diǎn)才容易通關(guān)玩的是我剛剛打敗了隱藏BOSS超級(jí)暗黑破壞神,地獄難度的巴爾已經(jīng)不知道被我刷了多少遍了,雖然被虐的死去活來,不過總算總結(jié)出了經(jīng)驗(yàn) 。死靈法師有兩種,一種是練【骨】有關(guān)的攻擊技能;另一種是【召喚】有關(guān)的技能 。本人不支持練【骨】技能,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)后期有很多怪都有魔法攻擊無效的技能,所以如果你是專功【骨】技能的那么噩夢(mèng)難度已經(jīng)是你的極限了,所以本人提倡【召喚】技能 。以下是我所加的技能:前期以召喚骷髏為優(yōu)先選擇,盡力把技能點(diǎn)加在[召喚骷髏]上,其他的留一點(diǎn)外都加到[支配骷髏],剩下的一點(diǎn)加入【詛咒】的[傷害加深]上;到了第二大關(guān)將一點(diǎn)加入【骨】中的[尸爆]這樣的話清理蟲子非??欤缓笤凇驹{咒】的[偷取生命]上加一點(diǎn),由于第二大關(guān)最終大BOSS周圍沒有尸體所以在【召喚】上學(xué)一個(gè)[粘土石魔](粘土石魔有強(qiáng)大的減速技能)和[支配石魔],其他多余的技能點(diǎn)繼續(xù)加到[召喚骷髏]和[支配骷髏]上,另外雇傭兵最好就選這一關(guān)的防御雇傭兵,他可以大幅度增加你和你骷髏的防御;然后是第三大關(guān),第三大關(guān)小怪都非常的強(qiáng),不過最終BOSS卻弱的一塌糊涂,到了這一關(guān)[召喚骷髏]和[支配骷髏]都應(yīng)該學(xué)滿了,所以現(xiàn)在要開始學(xué)【召喚】中的[復(fù)活],除此以外把每一種石魔和[支配石魔]各加一個(gè)技能點(diǎn),并加一點(diǎn)到【詛咒】中的[衰弱],然后再將3點(diǎn)加到[召喚抵抗]上,其他的全部技能點(diǎn)學(xué)[復(fù)活];接下來是第四大關(guān),這一關(guān)的最終BOSS暗黑破壞神可以說是5大BOSS中最強(qiáng)的BOSS,即使是最后的大BOSS巴爾幾乎都沒他強(qiáng),在這一關(guān)別把希望寄托在你的骷髏上,骷髏在BOSS面前簡(jiǎn)直就是火材桿 。在這一關(guān)擔(dān)任主要攻擊輸出的是你的雇傭兵和你復(fù)活的怪物,而擔(dān)任肉盾的則是粘土石魔,因此在這一關(guān)重點(diǎn)將技能點(diǎn)加在你的[復(fù)活]和[粘土石魔]上 。打BOSS的時(shí)候別離的太近,BOSS的遠(yuǎn)程攻擊很恐怖;最后是第五大關(guān),BOSS是巴爾,既然能把暗黑破壞神打敗那么巴爾絕對(duì)就輕松了,在這一關(guān)先將[復(fù)活]學(xué)滿剩下的將加入[粘土石魔],打BOSS毫無壓力 。到后面的噩夢(mèng)難度仍然繼續(xù)將技能點(diǎn)加入[粘土石魔]中,剩下的全部加入[支配石魔],然后再將[召喚抵抗]加滿,由于到噩夢(mèng)難度以后升級(jí)非常困難從第一關(guān)到最后一關(guān)你會(huì)發(fā)現(xiàn)才升了不到30個(gè)等級(jí),我過完地獄難度的時(shí)候是83級(jí) 。所以從噩夢(mèng)到地獄,只能依賴于裝備了 。以下這張圖是我刷了N面的地獄難度的安達(dá)利爾才搞到的一柄法杖曾經(jīng)純招光著身子過地獄,詛咒只需要一點(diǎn)傷害加深(破物免)一點(diǎn)衰弱(殺BOSS)純召死靈骷髏復(fù)生,骷髏掌握,尸暴20級(jí)傷害加深,衰老,復(fù)活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級(jí),也可以學(xué)1級(jí)的微弱暗視110版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨盾111版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨牢力量敏捷夠裝備,剩下全體力傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵骨矛死靈骨矛,骨靈,牙,骨墻都20級(jí)傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級(jí)111版本,骨牢20級(jí)110版本,加骨盾力量敏捷夠裝備,剩下全體力,或者力量夠裝備,敏捷格擋75%,剩下全體力傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵或者普通第1幕的弓箭手毒招劇毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髏復(fù)生,都20級(jí)傷害加深,衰老,降低抵抗都1級(jí),骨盾,骨墻都1級(jí),粘土石魔,石墨掌握,召喚抵抗都1級(jí),復(fù)生1級(jí)剩下加骷髏掌握力量敏捷夠裝備,剩下全體力傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵。。。。。。聯(lián)機(jī)建議純招法師 。有用屬性就是加藍(lán)的智力,留一些屬性點(diǎn)別加,只有衣服穿不上時(shí)加點(diǎn)力量敏捷 。其他全加智力 。技能有多重玩法 。主要技能有毒星,骨矛,召喚,這三個(gè),骨矛是打BOSS的 。必須 。毒星和召喚大量嘍嘍的那個(gè)技能選一個(gè) 。是打蝦兵的 。一般是選召喚 。單機(jī)版很簡(jiǎn)單,只要不是加的太離譜 。輕松通三難度 。聯(lián)網(wǎng)就不一樣了 。加錯(cuò)基本就廢了 。技能召喚系,再點(diǎn)牙作為自身輸出技能,絕對(duì)是暗黑二最簡(jiǎn)單的過關(guān)方法8人難度召喚系過不了的,只有骨系屬性點(diǎn):前期力量夠裝備,全部體質(zhì),后期力量一樣的要求,只是要加敏捷了(55級(jí)左右開始),加到格擋75%,不像1人難度可以保證每級(jí)格擋75%技能點(diǎn):要求石魔15+,衰老1,反噬1(可以不點(diǎn)),骨矛20,白骨20,牙20,骨墻20,召喚抵抗3,多下來有的話+骨牢(不要傻呵呵的點(diǎn)白骨裝甲,虧死你)裝備純屬看運(yùn)氣,神裝報(bào)了沒意思,就說如何選擇排序?yàn)橹匾讲恢匾?、技能點(diǎn) 2、血量 3、精力(不是法力上限)4、抗性 5、移動(dòng)速度 6、+力量敏捷有時(shí)候血量可能比技能重要點(diǎn),這個(gè)自己衡量下那么最難的還是1-18級(jí)1-18級(jí)么只要先點(diǎn)過路,然后都是石魔,到18全部骨矛,任務(wù)的點(diǎn)點(diǎn)那種骨牢啊,衰老啊,反抗啊這種47級(jí)你的骨矛可能滿了了,接下來吧石魔+到15,加完了記得要先加骨墻,不要急著點(diǎn)牙和白骨之魂,否則你技能是多了,但是安全就沒保障了 。到了地獄8pp就是看你的耐心了 。雇傭兵我不發(fā)表意見,第一幕第二幕各有優(yōu)劣,看實(shí)際,8pp經(jīng)驗(yàn)不老道 。我說的也可能不是很對(duì),如果法術(shù)對(duì)你的威脅太大,就果斷放棄格擋,畢竟還有白骨盾牌防著物理 。8pp的死靈自己也是沒玩過,戰(zhàn)網(wǎng)上一般到不了 。一般8pp第五幕世界之石的怪物有點(diǎn)BT,電鬼,死騎,幽靈,蝮蛇法師都是致命的,女妖可能還好,在這每走一步都小心 。6,DNF死靈術(shù)士加點(diǎn) 一個(gè)技能不能少 少了不給分 SP模擬器加點(diǎn)情況:職業(yè):死亡使者等級(jí):60總SP:4171已用SP:4150剩余SP:21任務(wù)獲得:690已借SP:0=======【技能分類】=================-------【迅捷】---------------------翔擊,等級(jí):1強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1弧光閃,等級(jí):1-------【死靈】---------------------降臨:尼古拉斯,等級(jí):20詛咒之箭,等級(jí):5屠戮之懼,等級(jí):6死亡之爪,等級(jí):20強(qiáng)制-死亡之爪,等級(jí):1服從,等級(jí):10死靈之怨,等級(jí):5暗影蛛絲陣,等級(jí):18暗黑儀式,等級(jí):18降臨:暴君巴拉克,等級(jí):13吸魂暗勁波,等級(jí):10巴拉克的野心,等級(jí):11巴拉克的憤怒,等級(jí):8千魂祭,等級(jí):1-------【忍術(shù)】---------------------手里劍,等級(jí):1焰刃,等級(jí):1-------【暗殺】---------------------碎踝,等級(jí):1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1死靈術(shù)士輕甲精通,等級(jí):1遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10雞肋技能我都沒加考慮到覺醒了,但目前國(guó)服沒出覺醒,可以忽略解釋下:1:暗魂波:有點(diǎn)爭(zhēng)議的技能,一般分為不學(xué),5級(jí)加點(diǎn)方式 。加5級(jí)也不過是為了百鬼夜行這個(gè)技能而已 。PK方面的考慮比較大,刷圖成長(zhǎng)比較低,不建議學(xué)!2:骨盾:一般分為不學(xué),滿級(jí),滿級(jí)骨盾為2190法防4380物防 。被攻擊反擊傷害為588法傷.我一個(gè)56級(jí)武神帶未強(qiáng)化的職業(yè)套裝黑龍,物防為6394 。我用武神做說明,就是告訴大家,死靈穿50級(jí)套裝的大概防御,對(duì)比下骨盾這個(gè)技能吧,這是在大家未強(qiáng)化裝備的防御,也許大家會(huì)說我垃圾裝備都強(qiáng)化不起,那么我在說一個(gè)比較直觀的屬性,我騎士未強(qiáng)化防御11000,同級(jí)地圖被打大概200左右血,加上守護(hù)徽章后能提升到16000+防,可是打我缺100多血,除了遠(yuǎn)古圖都能硬抗怪了 。什么作用大家或許明白了吧? 對(duì)于骨盾,請(qǐng)大家自己對(duì)比自己手法與對(duì)待藥品態(tài)度決定是否滿!3:詛咒之箭:分為5級(jí)強(qiáng)制,或者滿,5級(jí)強(qiáng)制的就不說了,滿級(jí)的一般都是對(duì)減4圍去的,因?yàn)槭?箭,所以詛咒幾率問題就可以不考慮了,5級(jí)都28%,所以是必定詛咒的,但是大家要考慮一點(diǎn),就是你在使用大巴的時(shí)候,有時(shí)間使用詛咒之箭么? 推薦5級(jí)4:降臨:尼古拉斯:這個(gè)是沒有爭(zhēng)議的技能,死靈唯一的召喚技能,(大巴屬于氣功的貓拳,鬼泣的卡洛,不能算在召喚BB里面)滿級(jí)沒商量!5:死亡之爪:此技能傷害方面暫時(shí)先不提,僅滿級(jí)減少20暗屬性抗性這一點(diǎn),就值得滿,暗坑等于傷害,死靈很多技能均為暗屬性攻擊,如果是在暗影蛛絲陣的范圍內(nèi),則全是暗屬性攻擊,按照1點(diǎn)抗性=1%傷害的比例,就很直觀的看出此技能的強(qiáng)大了,至于強(qiáng)制,乃必學(xué)的,試問你在大巴攻擊時(shí)怪物離你過近使用一下死亡之爪定下怪后跳不是很好么?而其也能靈活使用和保證怪物隨時(shí)在減少暗坑的情況下輸出! 滿級(jí)加強(qiáng)制沒商量!6:服從:10SP的低投入,以及強(qiáng)化尼古拉斯的高屬性,必滿無疑的技能7:驅(qū)使僵尸:此技能請(qǐng)參考槍手的追蹤機(jī)器人,建議不學(xué) 。8:黑暗儀式:最近有些朋友提出了1級(jí)或者滿級(jí)差別的問題,我也提出一下我的觀點(diǎn),沒有太多數(shù)據(jù),有的只是對(duì)技能CD的理解,在我刷圖過程中開啟大巴后,主要輸出形式為Z(大巴技能殺戮之舞)XXX(大巴的普通攻擊)死亡之爪,死靈之怨,也就是說什么詛咒之箭,暗魂波,驅(qū)使僵尸,百鬼夜行,我完全沒有時(shí)間去使用,并不是說我劃水,而是我這幾個(gè)技能已經(jīng)處以一直攻擊的狀態(tài)下了,因?yàn)椴糠旨寄芪覍?shí)在用不上所以并未學(xué)習(xí),還有我想大家知道瞞屬性裝備和差1 2點(diǎn)屬性的裝備加個(gè)差別吧?1級(jí)黑暗儀式于滿級(jí)相差幾乎達(dá)到100點(diǎn)智力,我想理智的人都會(huì)明白,而且此技能還提升大巴傷害(大巴按照降臨時(shí)的法傷計(jì)算)此技能必滿!9:死靈之怨:分為5級(jí)與滿級(jí),滿級(jí)好處在于鈍化效果,可以考慮武神的碎骨技能,傷害比例幾乎相同,但是鈍化幾率相差40%,所以仁者見仁,智者見智 。5級(jí)與滿,請(qǐng)大家自己斟酌,建議先學(xué)5級(jí)!強(qiáng)制作用不大,建議不學(xué)10:暗影蛛網(wǎng)陣:滿級(jí)27點(diǎn)強(qiáng)化暗屬性,與尼古拉斯強(qiáng)化54點(diǎn)暗抗,所有范圍內(nèi)的攻擊改變成暗屬性(乙方+敵方)非常強(qiáng)大,有人提出此技能使用麻煩的問題(因?yàn)槟峁爬构裟J絾栴})我想提出此問題的人并沒有考慮到一個(gè)吸魂暗勁波+暗影蛛網(wǎng)陣同時(shí)使用的效果吧? 還有關(guān)于尼古拉斯攻擊模式問題,請(qǐng)問在后期刷圖中暗影蛛網(wǎng)陣提升你27%傷害(1點(diǎn)屬性強(qiáng)化=1%傷害,法術(shù)與物理都包括在內(nèi))和尼古拉斯的蜘蛛落地360%法傷+800固定傷害,那個(gè)對(duì)你提升更大呢?而且注意你很大情況下是在組隊(duì)的 。對(duì)于此技能強(qiáng)烈建議必滿!11:吸魂暗勁波:分為1級(jí)6級(jí)10級(jí)與11級(jí)滿,這4種加點(diǎn),當(dāng)然主流還是10級(jí)與11級(jí)的差別,主要在于吸取怪物數(shù)量上的問題,此技能與暗影蛛網(wǎng)陣屬于同時(shí)使用效果最佳的技能,作用在于聚怪與強(qiáng)化隊(duì)友攻擊力,10級(jí)還是11級(jí)這個(gè)看個(gè)人的選擇吧!12:降臨:暴君巴拉克:必滿技能,作用大家都清楚!13:巴拉克的野心與巴拉克的憤怒:這2個(gè)技能放到一起說,主要是這2個(gè)技能都是強(qiáng)力清理小怪的技能 。特別是巴拉克的憤怒(俗稱斷頭臺(tái))滿級(jí)強(qiáng)大的傷害與第2下13000固定的沖擊波,乃清理小怪的強(qiáng)力技能,大招流必滿,我也是這樣加的,打BOSS時(shí)的瞬間爆發(fā)傷害也不錯(cuò),當(dāng)然咱不能跟武神與物驅(qū)比 。如果之前你沒有學(xué)習(xí)太多滿的小技能,那么就滿上吧14:百鬼夜行:額,我承認(rèn),我差點(diǎn)把這個(gè)技能忘了,主要是我技能循環(huán)已經(jīng)夠用了,實(shí)在沒必要浪費(fèi)大量的SP在于學(xué)它,畢竟就算你無限SP點(diǎn),但是比如你3個(gè)技能就可以循環(huán)不間斷的使用,你學(xué)100個(gè)等級(jí)全滿的技能,也沒用對(duì)吧?此技能滿級(jí)440%+3500的傷害與605點(diǎn)的SP投入,使我徹底的放棄了此技能!建議千萬別學(xué),暗魂波也不要學(xué)了,真的不劃算15:遠(yuǎn)古記憶:滿級(jí)無疑,使用時(shí)間內(nèi)的爆發(fā),在使用大巴之前用下,提升大巴傷害,使此技能必滿無疑!另外給大家提點(diǎn)小建議:對(duì)于普通玩家來說,吃一個(gè)邪惡藥劑后在使用黑暗儀式效果更好,畢竟雙加30力量和智慧的,智慧藥劑必吃大家都知道,呵呵吃藥加施法順序?yàn)?邪惡藥劑 魔力之語藥劑 食人魔藥劑 黑暗儀式 遠(yuǎn)古記憶 大巴,這些藥劑吃完再使用黑暗儀式于遠(yuǎn)古記憶,最后才是大巴 。另外對(duì)于比較有錢和比較有時(shí)間的玩家,建議去刷一個(gè)在格蘭蒂亞用宇宙靈魂換的,暗精靈之戒,暗屬性強(qiáng)化+12,誒 12%傷害啊 有什么不明白可以追問我【迅擊】---------升天刺,等級(jí)1強(qiáng)制 升天刺,等級(jí)1閃電刺,等級(jí)1---------【死靈】---------詛咒箭,等級(jí)5尼古拉斯降臨,等級(jí)20虐殺者的恐怖,死亡之爪,等級(jí)20亡靈之怨恨,等級(jí)8(5)黑暗之魂,等級(jí)5(不同意樓上!這個(gè)是前置技能,而且死靈前期技能少,這技能用了后,會(huì)發(fā)出一個(gè)暗球,暗球會(huì)吸到敵人身上,進(jìn)行3次小傷害然后爆炸,可以使怪倒地,之后可以用死亡之爪,亡靈之怨,百鬼夜行進(jìn)行掃地攻擊!)暗影蛛絲陣,等級(jí)17 (4)黑暗儀式,等級(jí)18尼古拉斯的順從,等級(jí)10百鬼夜行,等級(jí)16虐殺之巴拉克,等級(jí)13巴拉克的野心,等級(jí)11斷頭臺(tái),等級(jí)8吸氣暗勁波,等級(jí)4(1)覺醒:主動(dòng),等級(jí)7被動(dòng),等級(jí)6---------【忍術(shù)】---------手里劍,等級(jí)1火刀,等級(jí)1---------【暗殺】---------斷筋,等級(jí)1天誅,等級(jí)1---------【通用】---------盜賊皮甲精通,等級(jí)1后跳,等級(jí)1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí)1死靈術(shù)士輕甲精通,等級(jí)1我自己算的一套不錯(cuò)的高效刷圖點(diǎn),純刷圖的,還不到滿級(jí)沒有去計(jì)算PK點(diǎn),括號(hào)里是如果出覺醒的加法,注意天誅必須點(diǎn)1另外詛咒之弓箭可以滿,點(diǎn)從百鬼和蛛絲陣?yán)锟凼紫壬釛壛斯嵌芎徒┦?,因?yàn)樗麄兯D沒用,死靈玩的是跑位,再是輕甲職業(yè)不缺防御,所以舍棄;僵尸有點(diǎn)傻,攻擊不高,刷圖用不上的,少點(diǎn)不如不點(diǎn) 。死亡之爪可以減少暗抗,冷卻時(shí)間短,輸出還不錯(cuò),配合自身技能和尼古拉斯技能的,不管PK還是刷圖必滿詛咒之箭SP夠就滿,輸出不錯(cuò),殺傷范圍大,冷卻時(shí)間還可以,不是很長(zhǎng) 。尼古拉斯和暴君大巴必滿,死靈術(shù)士的看門本事 。不加滿還做什么死靈術(shù)士呢?另外 指揮:尼古拉斯 加滿可以增加很多尼古拉斯的屬性,很好用的,點(diǎn)一次才10SP 。黑暗儀式是減力加智的,可以提高輸出天誅破霸體技能,死靈專職技能除了CD沒有破霸體的技能,點(diǎn)一點(diǎn)很好用,冷卻時(shí)間還短,輸出也可以,前期可以當(dāng)主要輸出技能,但是1點(diǎn)就夠了,因?yàn)槲覀兪撬漓`!上面的人都沒說要加! 必須加這個(gè)! 天誅 !百鬼夜行和蛛絲陣是很強(qiáng)大的控怪技能,刷圖效果也很棒~多點(diǎn)吧!目前還沒出覺醒!等吧!要等到把第十或十一章或更晚才出覺醒!骨盾不加!凡是跑位及格的都是不用加的!如果你跑位太爛,或者以為自己是刺客玩體術(shù)的你就滿吧 。反正我沒加,對(duì)我來說就是廢柴,我刷圖沒缺過血 。那兩人都不加暗之魂?暗之魂可以使怪倒地,死靈技能可以掃地,開大巴后這個(gè)技能可以蓄力,體積變大,傷害翻倍,你說加不加!遠(yuǎn)古記憶沒必要,開了黑暗儀式輸出夠了,還不如省下來加別的躍翔?刷圖加他干啥?。?10,魔法暴擊?你指望用它干啥?刷圖絕對(duì)對(duì)不起那SP點(diǎn).死靈之怨,等級(jí):5暗影蛛絲陣,等級(jí):18暗黑儀式,等級(jí):18降臨:尼古拉斯,等級(jí):滿降臨:暴君巴拉克,等級(jí):18吸魂暗勁波,等級(jí):1巴拉克的野心,等級(jí):11巴拉克的憤怒,等級(jí):8詛咒之箭,等級(jí):5屠戮之懼,等級(jí):6死亡之爪,等級(jí):20服從,等級(jí):10 碎踝,等級(jí):1影襲,等級(jí):1千魂祭,等級(jí):7 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10碎踝,等級(jí):1 焰刃,等級(jí):1忍法:影分身,等級(jí):1忍法:飛鼠,等級(jí):1手里劍,等級(jí):1 翔擊,等級(jí):1強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1弧光閃,等級(jí):1 暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1死靈術(shù)士輕甲精通,等級(jí):1遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10不可能

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