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夢幻便利商店,便利商店任務版速食店怎樣進貨

1,便利商店任務版速食店怎樣進貨 先按全選按鈕(中間豎著的一排),然后拉橫條選擇進貨量,最后按進貨按鈕(跟全選按鈕同一排的),之后存貨量就有改變了 。我有一張碟但不會發(fā)、、、、

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2,有哪些類似便利商店的單機游戲經(jīng)營一個超市可以進貨設計店名 有很多的吧…… 稍微大點、中國風的: 仙劍客棧 中華客棧1和2 中華餐廳 百鬼夜宴 (PS:這幾個是比較經(jīng)典的、雖然畫面不是很好、但是游戲性很強的) 夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2 比薩餅大亨 匹薩大亨2 便利商店 便利商店 (PS:比較普通吧、夢幻好點~ 。期待看到有用的回答!
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3,夢幻西游能不能在美宜佳便利店充值寄售點卡或者不用銀行卡的情況可以充點,沒有銀行卡就用移動或者聯(lián)通的充值卡,但是收百分之5的手續(xù)費不能 去辦個卡就行了 窮人的話最好別花錢寄售 學會賺錢可以充點的 藏寶閣交易的是你的人物角色 你點卡充值是 充到你的賬號上的意思就是說 號賣了 但是你的賬號還在 只是那個人物角色沒有了希望能幫到您 祝您玩得愉快【夢幻便利商店,便利商店任務版速食店怎樣進貨】
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4,想玩一個類似與便利商店的模擬經(jīng)營之類的不廢腦子能消磨時間的單機主題醫(yī)院 中華客棧2瘋狂搖搖杯 夢幻西餐廳2過山車大亨3 夢幻蛋糕房主題醫(yī)院,夢幻西餐廳,這兩個都不錯,迅雷就有下載的醫(yī)院大亨奇跡餐廳模擬城市模擬人生你好!模擬經(jīng)營類的有不費腦子的嘛!我推薦夢幻都市,據(jù)說電影大亨也不錯!如果對你有幫助,望采納 。5,像便利商店一樣的模擬經(jīng)營游戲還有哪些 有很多的啊 有在線的也有單機的 我個人覺得單機的好玩 在線的就是讓你等時間1、仙劍客棧:以模擬經(jīng)營為主 還參雜了一些冒險的內容 主角是李逍遙 經(jīng)營一家店 既可以住宿也可以吃飯 點是可以擴建的 擴建到最后那是相當?shù)暮廊A2、中華客棧:這個就純是模擬經(jīng)營了 就是開一個飯館 也是可以一點點升級 但是好像有個什么大賽可以參加 菜的樣式也蠻多的3、便利商店:這個沒啥說的了 就是一間一間店那么開 我得沒啥意思4、主題醫(yī)院:這個經(jīng)營的是一家醫(yī)院 但其實也和開店差不多便利商店這樣的老游戲玩過的人真不多假如你很喜歡那可愛的風格.我覺得你還是玩玩同一公司產(chǎn)的其他游戲.什么速食店.火鍋店等.都是一個系列的假如你只是喜歡模擬經(jīng)營.玩玩夢幻模擬餐廳吧.經(jīng)典好游戲了.現(xiàn)在還有2.不過沒中文6,求名字叫便利商店單機游戲的所有版本名稱 有便利商店4和便利商店1和火鍋店和速食店和便利商店2 便利商店3你到火星上看看可能會有火星人開了一家吧便利商店便利商店之速食店便利商店之火鍋店便利商店2最近好像出了便利商店4,但我就不知道3代到哪去了<a target="_blank">http://www.gougou.com/search?search=%e4%be%bf%e5%88%a9%e5%95%86%e5%ba%97&restype=-1&id=10000001&ty=0&pattern=0&xmp=0</a>7,便利商店2怎么玩的 便利商店2游戲攻略!!(新版)開店準備!首先,第一次進入便利商店的大家當然是先選擇難易度 。游戲共分為五個等級,最簡單的是猴子級,其次為媽媽級,最難的是博士級 。而另外的兩個恐龍級以及阿甘級是需要從GAMANIA的網(wǎng)頁中下載了新的地圖才可以進入 。而每一個難度最大的分別,就是對手(即其他便利店)的實力,以及整個地圖的環(huán)境,難度越高當然客人的流量和要求也會比較復雜 。選擇好自己的店鋪與對手要成功開創(chuàng)便利店的事業(yè),除了要小心地選擇一間適合自己的店鋪外,對手也是非常最要的 。因此,大家除了可以自創(chuàng)一間與眾不同的便利店外,游戲也己經(jīng)為大家設計好四間便利店用來供大家使用或充當對手,現(xiàn)在就由逐一介紹一下各店鋪的特色吧!店鋪介紹(1)6-12:單聽名字,可能大家便會聯(lián)想到著名的7-11,而它也是最好用的一間 。因為它的特別優(yōu)勢是使“進貨成本減低20%”,可謂眾多優(yōu)勢中最有利的一個 。而找它當對手時,因為它大多數(shù)都只會集中于發(fā)展自己店鋪的規(guī)模,很少會用甚么特別手段和你競爭,所以可算是四名對手中最友善的一個 。天時店:“天時店”的最大優(yōu)勢,就是其宣傳成本比其他三間店鋪是少20% 。由于這一個優(yōu)勢,你就可以大打宣傳攻勢了 。但如果把它作為自己的對手時,它雖然不會亂用各種手段進行攻擊,但它卻十分會利用自己宣傳成本較低的優(yōu)勢,在你的店鋪附近開設自己的分店,而且還不停用宣傳攻勢去拉攏你的客人 。Familiar:選擇“Familiar”作為自己的店鋪,其優(yōu)勢便是它的庫存量比起其他三間店鋪大20%,因此你便不需擔心存貨不足這一個問題 。而當它處于對手的身份時,它也和“6-12”一樣,算是友善的一位 。但當大家向它作出攻擊時,它就會向你還擊 。No:“No”的優(yōu)勢就是可以使退貨時的損失金額減少20% 。因為在游戲中,如果你把貨倉中的貨品退回的話,你就只可以收回成本價的60%,只有“NO”可以使這個損失減少 。而找“NO”作為對手時,它可以算是四名對手中最喜歡主動攻擊的一位,你可得多加小心 。店鋪介紹(2)DIY:這就是讓大家可以親自設計的獨創(chuàng)商店,只要大家點選它之后,你就可以發(fā)揮自己的設計天份,創(chuàng)造出一個完全屬于自己的店鋪LOGO,讓自己的店鋪更加有獨創(chuàng)性 。除此之外,你還可以設定自創(chuàng)店鋪的獨特屬性優(yōu)勢 。其中包括了“進貨成本-20%”、“倉庫存量+20%”、“宣傳成本-20%”、“退貨損失-20%”四種 。我建議大家選擇“進貨成本-20%”,因為在新店開張時,手頭上的資金己經(jīng)不多,而為店鋪入貨是眾多費用中成本最大的一項 。如果可以減少20%的話,可以節(jié)省了不少開支 。而另外幾個優(yōu)勢,在初期沒有甚么大的幫助 。如“倉庫存量+20%”,在開始時大家根本沒有大量支金去進入大量的貨源,何況一口氣進入大量貨品會十分的危險 。而“宣傳成本-20%”,在游戲最開始時大家其實只可以用到折扣優(yōu)惠券這一個宣傳戰(zhàn)術,但其成本只需要六千元 。如果減低20%的話,也只是減低了一千二百元,沒有什么實際意義 。最后的一個“退貨損失-20%”,只要在進貨時小心一些,退貨這情形應該是不會出現(xiàn)的,因此,在四個不同的優(yōu)勢中選取那一個,你應該已經(jīng)心中有數(shù)了 。店內設計以及貨架的分配一間店鋪中,店鋪的面積大小以及安放貨物的貨架是相當重要的一環(huán) 。在店鋪大小的方面,在大家選擇好店鋪的地點后便會進入改建店鋪大小的畫面,但你最好不要改動店鋪的面積,因為加大面積是需是按比例花費金錢,而游戲開始前手頭上的錢并不多,還需要用作其他用途,因此現(xiàn)在的面積己經(jīng)足夠大家在開始時之用 。定好店鋪面積之后,大家便可以正式開始設計自己店鋪的擺設 。大家可以從清單上的貨架指令里找到大量不同的貨架,而要怎樣擺放,就看你自己的了 。而唯一要注意的,就是在擺放貨架時,一定要將所有貨架類別也放在店鋪上(除了擺放節(jié)日禮品的貨架外…) 。因為如果缺少了某一樣貨架時,將來進貨時便會發(fā)現(xiàn)沒有擺放貨架的貨品將不會出現(xiàn)在入貨清單上,客人也會因沒有某些貨品而抱怨 。另外,某幾樣擺設是店鋪必要的,就是大門、窗戶、收銀臺和更衣室 。如果你覺得自己去設計店內的環(huán)境十分麻煩的話,游戲也準備好了五個預定的設計供你直接調用 。深思熟慮入貨數(shù)量擺放好貨架之后,就可以將往貨架里擺放貨物了 。而在挑選貨品時,你最好按照貨品的成本價來計算貨品的入貨量 。就是說,成本較便宜的可以多進一些,但最好不要超過五十件 。另外,在不同的地區(qū)客人也會有不同的口味,例如“商業(yè)區(qū)”,上班一族的辦工室生活,通常都會選擇一些飲品、方便食品(如面包、三文治)以及一些零食 ?!白≌瑓^(qū)”的顧客們則多會購買一些日常生活用品、罐頭食品或其他食品 。而“工業(yè)區(qū)”的顧客們,則會以購買香煙或酒精類飲品為主 。因此,大家的店鋪建立在什么地區(qū),入貨的種類數(shù)量也會大大不同 。另外,如果你的店鋪附近有特別建筑物,如游戲場,那么購買玩具以及飲品類的人就會較多,這一點也是需要注意的 。在入貨數(shù)量分配上,我建議大家在開始時可以利用“全選”這個指令,先選擇所有貨品,然后每一件貨品也先入二十五個以及價錢為成本價的 130% 。但這樣會導致入貨太少,以至于會很快售清 。不過通過這個方法 ??梢钥辞宄约旱牡赇伳且粯迂浧繁容^暢銷,雖然麻煩了一點,但是可以避免因入貨量太多而虧本 。找一個黃金地段相信不是一個真正便利店老板的大家,也會知道店鋪附近的環(huán)境將會直接影響到店鋪的生意吧?若果把店鋪建立在一個“無人島”之上,筆者想就算所有貨品免費的話也是沒有人會來光顧的…因此,大家選擇店鋪的開店位置一定要深思熟慮才好 。而在整個地圖上,其實每一個不同的地段也會有不同的評價以及不同的地價,但價錢都總會在35萬至65萬不等。而這一些評價和地價又是怎樣計算出來的呢?其實這是按照不同的地區(qū)來斷定 。簡單來說地圖上共分為“商業(yè)區(qū)”、“住宅區(qū)”和“工業(yè)區(qū)”這三大種,不同的區(qū)域客人的流量和口味也會有不同,就有如現(xiàn)實世界一樣 。而“商業(yè)區(qū)”和“住宅區(qū)”的人客流量會比起“工業(yè)區(qū)”較多,但相對地地價亦會比較昂貴,而且對手們通常都會同時在這兩區(qū)域建立分店來和大家搶生意 。這么來說到底第一間分店到達開設在那一個地方好呢?筆者建議大家依舊是建立在“商業(yè)區(qū)”或“住宅區(qū)” 。雖然地價較高,而且又會有較多對手,但人客流量也比較多 。但有一點要大家注意的,就是你現(xiàn)在手頭上只有一百萬,而這一百萬除了買地之外,還需要利用這批資金去裝修店鋪和購買貨品 。因此在“商業(yè)區(qū)”或“住宅區(qū)”時,應先看清楚眾多地方中那一個較為便宜、較少“小對手”(小對手是指一些雜貨店、超級市場或購物中心等等…選好地點后清單上便會列出有那一些小對手在附近)和附近有一些增加客人流量的建筑物(例如小、中、大學、游戲場、圖書館、棒球場等等…)聘請員工終于把店內的擺設以及貨品都準備好了,剩下來就要聘請一班精英成為自己店內的員工,幫助自己去在便利店界大展拳腳 。而在選人清單之中,一共會有十名候選人等著大家請,而要聘請誰,當然首先要觀看他們的能力值 。大家只要點下員工的圖像,便會看到除了左下方的資料外,還有右方的一個黃紅藍色的統(tǒng)計表 。而這一個統(tǒng)計表就是代表著各人的能力值 ?!包S色”是員工的體力,這一項數(shù)值是影響到員工站在收銀機前的時間 。“紅色”是員工的速度,當然是這一項數(shù)值越高,員工的辦事速度也會越快 。最后“藍色”是員工的親切度,這項數(shù)值是會影響到員工對客人的態(tài)度,更間接影響著客人上門光顧的人數(shù) 。清楚過各數(shù)值之后,大家便可以真真正正的聘請員工,首先當然是要在店鋪里頭請一名店長 。既然能當上店長這一職位,能力當然是要最高的,大家只要在十名員工中選一位三項數(shù)值比較突出的員工便可以了 。選好店店之后,就可以開始聘請其他早午晚三個時份的員工 。早班的員工的工作時間是“07:00- 15:00”,午班是“15:00-23:00”,最后夜班則是“23:00-07:00” 。但其實三個時段的人客流量也有不同,若將所有員工都聘請的話,加起來每個月也要付出十萬多元工資,筆者相信賺來的也不夠支付工資…因此,在新店開張時,由于客人數(shù)量暫時不會太多,除店長外大家只需再多請四名員工便可以了 。因為“15:00-23:00”這一個午班時間人客數(shù)量多數(shù)會是較多的時份,所以就在這時間中聘請兩名員工吧!而早上和晚上只需一名便可 。另外其實店長的工作時間是由“07:00-23:00”,換話說早班其實己經(jīng)有兩名員工,午班更有三名員工在店呢?。ㄕ埲说姆椒ㄖ灰鴨T工的相圖拉下下方的空格,最左的是店長,之后的三個是早班、午班、晚班如此類推)就這樣,開店前的一切一切己經(jīng)準備好了,便利商店就可以正式開張了!開張大吉!店鋪終于正式開張啦!但大家當然不可以松懈起來,因為現(xiàn)在才是正式開始呢!同樣地其他對手也會開始正式開業(yè),并且向大家作出第一步攻擊——宣傳手段 。但大家當然可以以牙還牙,使用宣傳手段去對付他們…當然其中一目的是為了替自己吸引客人…但現(xiàn)在大家可以用到的宣傳手法就只有“折扣優(yōu)惠券”一種,但其實己經(jīng)足夠了,并且只需要六千元,因此盡情去使用吧!而且有效期為一個月呢!正式開張后的入貨技巧其實剛開將之后,入貨數(shù)量筆者同樣是會建議大家少量的進貨會比較好 。雖然是麻煩了一點,但其實游戲中可可玩性最高的便是這部份了 。大家開始游戲一段時間后也應該大約清楚自己店鋪那些東西比較暢銷,若還不太清楚的話,可以在指令中找“市場分析”的“商品排行表”中看到近期最暢銷的十種貨品 。知道之后,大家便可以將暢銷的貨品進貨大約30至50件,若成本便宜的,如茶葉蛋,你甚至可以考慮一次進貨幾百件 。但相反,不暢銷的貨品當然不要進太多貨,但又不可以完全不進,否則客人便會說自己的店鋪沒有東西賣 。而筆者建議大家一類不暢銷貨品只需進8至16件便可以了 。因為若賣清的話,補貨便可以 。但若果繼續(xù)賣不出的話,那只好長期擺放在倉里或退貨了 。人事問題開張一段時間后,員工們也會開始有自己的情緒了,而其情緒大家會在他的畫像后的背景顏色看到 。若他們心情不佳的話,當然會影響到客人數(shù)量,但情緒問題怎樣去解決才好呢?筆者就有一個建議,就是將他們調更 。例如午班的一名員工情緒低落時,可以嘗試將他與夜班的同事調動,這樣做就很有可能解決情緒的問題 。但有一點要緊記的,便是店長絕不可以與員工調換,否則…店長被降職會狂燥呢!另外,員工們的薪金是可以由大家的喜好去加或減的,但筆者卻建議大家最好不去調整,因為若果減低的話,他們會不高興呢!他們也會隨著本身的等級去由系統(tǒng)替他們加薪,因此總括來說,薪金的問題是不由理會的 。另外不知大家有沒有在員工畫像下方的清單上看到一個叫“訓練”的指令?這其實是可以訓練員工令其經(jīng)驗值增加用作提升等級 。但課程也不是太便宜呢…因此筆者還是建議大家日后有多余的金錢才好做這種事!特別節(jié)日、貨物、事件游戲中是有日期計算的,就算在現(xiàn)實世界里,也總會有一些特別節(jié)日,如“情人節(jié)”、“中秋節(jié)”、“圣誕節(jié)”等等…因此便利商店也不例外 。而每當一個特別日子來臨時,也會是大家賺錢的好機會 。游戲中早就準備了一些節(jié)日禮物給大家販賣 。這時大家只要先進入“裝潢擺設”的指令,再找一個適合當時節(jié)日的貨架安放在店來便可以了 。而替這一些節(jié)日商品入貨的數(shù)量,筆者建議大家也是進30至50個,因為通常這類貨品一售清后客人便不會再購買 。另外,除了這一些節(jié)日商品較為特別之外,其實官方也經(jīng)常會推出一些新貨品給大家下載 。而這些貨品其實與一般的貨品一樣,大家先看清銷售量后再決定入貨數(shù)量便可以 。而要下載它們則前往http://www.gamania.com下載便可,此外游戲也有一個指令可以直接帶大家到網(wǎng)頁去 。最后,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)一些特別事件,例如客人說店鋪清潔又或是太臟 。這些事件其實都代表了客人對自己店鋪的意見 。因此大家見到若是反面的事就必須改善呢!在客人光顧便利店時,大家可以按一下他們進入一個清單之中,看到他們各自對店鋪的意見 。除了一些好與壞的意見之外,有時候更會有一些大家意想不到的對話出現(xiàn)呢!為還債而努力之首年大計!其實游戲一開始時的一百萬是借回來的,因此大家在首年內就把還清一百萬做為目標吧!但當然要看清楚每個月手頭上的現(xiàn)金數(shù)目才去決定還款多少 。因為每個月里所有的支出(包活還款)都是會計算在畫面右上方紅色數(shù)字的支出數(shù)目出 。如果每個月第一天手上的資金比支出數(shù)目少,便是說上個月有虧蝕 。若連續(xù)兩個月虧蝕的話,游戲就會Game Over呢!另外,大家不要以為到達月尾最后一天見到現(xiàn)金比支出多一點的話便可以,其實這時還未扣除員工們的薪金開支呢!因此大家在每個月尾時,發(fā)現(xiàn)自己手上的現(xiàn)金比起支出的數(shù)目多出很多的話,不妨先還一點債務,在一年還清所有欠款來完成游戲第一個小目標呢!開分店!稱霸便利店的世界!幾經(jīng)辛苦,終于賺到自己的第一個一百萬并在一年來還清債務 。好~下一個目標便在地圖上開設10間自己的分店并打敗對手為最終目標 。當大家還清一百萬后,這時所賺的金錢便是真真正正的存起來,用做開分店之用 。但要開一家分店,當然是會花費一堆金錢…因此,筆者建議大家最好手頭每次都有大約120 至150萬才好開一家新的分店,因為這樣才可以保障在減去買地、裝修、入貨的資金后不會出現(xiàn)大赤字 。另外,開設分店后新的功能也會增加,例如是多了些宣傳手法…當然越價的手法效果也會越好 。最重要的還是多了一個叫“自動入貨”的功能 。這功能可以將售清的貨品自動補回,方便至極 。而筆者便建議大家在“自動入貨”的入貨量選擇1%便可以了,因為可以避免系統(tǒng)不停大量入貨而令存貨太多,令大家虧蝕 。攻略秘籍大全出現(xiàn)特殊事件:在大地圖中輸入下列密碼,成功后會聽到音效(一群鬼叫聲) 。注意:輸入密碼時必須按住Ctrl不放,另外所有密碼均會減商譽哦:密碼 事件 效果MoneyCat 召喚招財貓增加金錢RichMan 召喚十萬超人Gogila 召喚哥吉拉建筑全滅JumboRobot 召喚無敵鐵金剛Barphonte 召喚巴風特AllDead 彗星撞地球NuclearBoom 原子核爆shopkeeper 呼叫天心店內顧客大增BillGaze 比爾蓋面來訪TvShow 電視臺采訪MADDOG 壞人開槍店內攻擊JUSTAMOMENT 強盜搶劫WATCHOUT 小偷偷竊POISONER 千面人下毒METALGEAR 特攻神諜潛入JEANSHOCK 貞子出沒SHINJA 蠟筆小新WeAreFamily 呼叫隱藏人物 無《便利商店2》上手指南 http://www.zjone.com/gameinfo/zgl/200509/1812.shtml

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