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火影ol目盲有什么用,目盲效果實戰(zhàn)玩法( 二 )


再加上他們都是追連擊,就是一套典型的連擊流 。當然如果有錢也可以選擇風主 波風水門 鼬 百機蝎,無限續(xù)航,回合末蝎招小弟,水門打斷、風主刷新、鼬回藍,源源不斷 。缺點是全SS級,一般人搞不到,但是威力顯然有目共睹 。當然除此之外還有其他流派,但百機蝎容易組合出強力陣營這一點是毫無疑問的 。問題來了,這么強力的角色,我怎么才能得到?這個“賽季”到底是什么東西?火影OL里的賽季參考堡壘之夜“賽季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一個戰(zhàn)斗通行證(Battle Pass)概念 。
也就是你先花錢買(或者送你一本)通行證,然后在整個賽季階段里你做的一系列事情都可以漲通行證的點數(shù)或說經驗值 。通行證共有300級、每級需要100經驗;每當你升級時就可以獲得階段性獎勵,比如百機蝎碎片 。而升到一定級別、攢夠了碎片,就可以獲得足夠的碎片拼出百機蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行證升到2000級可以獲得 “肉山手辦”(市場價在1000左右) 。
(花錢的玩家可以直接購買“黃金通行證”,不花錢的玩家則通過簽到14天來獲取它 。兩者沒有區(qū)別,不過后者要比前者慢14天)TI的2000級正常人靠打是打不到的必須買,而火影OL的情況就好得多 。有人計算過要沖滿300級需要30000經驗,而做日常、周常就能獲得大約27000,剩下的要靠打競技場或是玩新出的“無盡之域”來獲取 。
另外,等不及的土豪也可以直接花錢買通行證等級,這一點和DOTA2、堡壘之夜是一樣的 。至于輕氪玩家主要的經驗獲取途徑“無盡之域”玩法,本質上是一個難度不斷提升的多重關卡,正常情況下需要循序漸進 。但游戲在這里設計了一個“追趕機制”(就像魔獸7.0的神器),剛開始的時候難度最高,隨著通關人數(shù)的增加難度會逐漸降低 。
這意味著如果你是肝好、實力強的玩家,可以在第一個月甚至第一個星期就想辦法打穿,盡快獲取經驗,早日滿級 。如果你時間沒那么多,那就每天打一點,打得越晚就越容易 。而這時關于機關蝎的用法、常見配置以及應對的戰(zhàn)術等等都比較成熟,所以晚進場也未必就會很劣 。具體什么時候,就要看你的投入程度了 。最后,通行證是跟賽季走的,每個新賽季都有新的通行證(和TI一樣) 。
從目前的設定來看,一個賽季會持續(xù)兩個月,并且還支持追溯:比如你因為有事,第一個賽季(一般稱為“S1”)沒有玩,自然也就拿不到S1的獎勵“機關蝎” 。但是,沒有關系,因為S2的升級過程中還會給你英雄碎片,做完S2的通行證還是能拿到他 。同理你錯過S1、S2也無妨,只要你玩S3,照樣會收集到碎片、拼出S1S2的角色 。
【火影ol目盲有什么用,目盲效果實戰(zhàn)玩法】所以“賽季”的設定還有一個好處,就是你什么時候入坑都不晚!總的來看,賽季是一種相對均衡的設定:通過積累通行證經驗不斷成長,最終達到向往的目標 。如果你實力強、肯肝就會比別人更快達到,但它也支持休閑玩家用佛系方式緩慢成長 。兩個月后當前賽季結束、新賽季開始,大家又會站在同一起跑線上,而且在沖新賽季的過程中你自然而然就會補上老賽季的內容 。

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