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《巫師3:狂獵》第二難度通關(guān)心得體會(huì)


《巫師3:狂獵》第二難度通關(guān)心得體會(huì)


人氣大作《巫師3:狂獵》發(fā)布后很多玩家都已達(dá)成不同難度通關(guān),下面為大家?guī)?lái)玩家分享的通關(guān)心得評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧 。
第二個(gè)難度,90個(gè)小時(shí),玩出了自己最滿意的結(jié)局:白狼和葉奈法遠(yuǎn)走天涯,希里繼承王位,殺了拉多維德殺了迪科斯徹幫了羅徹(畢竟守凱爾莫罕時(shí)羅徹盡心盡力),瑞達(dá)尼亞被尼佛迦德滅掉,泰莫利亞復(fù)國(guó)成為尼佛迦德附屬國(guó)擁有自治權(quán) 。
在并沒(méi)有在意成就/獎(jiǎng)杯的情況下完成了57%,昆特牌游戲完全沒(méi)動(dòng),感覺(jué)成就設(shè)置得大多不難 。
整個(gè)游戲前期節(jié)奏慢,我對(duì)家庭倫理劇和游戲中的偵探推理要素不感興趣(對(duì)偵探小說(shuō)和一些影視劇還是很喜歡的) 。從處理特瑞斯妹子的任務(wù)開(kāi)始逐漸有感覺(jué)了,“生死之交”這個(gè)任務(wù)讓我第一次有了“這游戲感覺(jué)不錯(cuò),很想玩下去”的感覺(jué),到了凱爾莫罕大戰(zhàn)就完全不能自拔了 。
Bug的話玩的XOne版,除了有一次無(wú)法進(jìn)入(所有)游戲不得不恢復(fù)出廠設(shè)置外其他bug并不影響游戲游玩(重新讀檔都可解決) 。幾個(gè)比較影響體驗(yàn)的地方:1、讀檔時(shí)間長(zhǎng),播完過(guò)渡片還得等一會(huì)兒;2、物品一多切換起來(lái)很麻煩,得等一個(gè)欄位的所有物品加載完畢后才能切換到下一個(gè)欄位,還不能跳過(guò),得一個(gè)一個(gè)移動(dòng);
玩完后評(píng)分的話9~9.5分,畫(huà)面的話習(xí)慣了也就覺(jué)得不錯(cuò)了,至少宏大世界的秀麗風(fēng)光的感覺(jué)出來(lái)了 。
無(wú)疑是個(gè)好游戲,近兩年稍微有點(diǎn)名氣的游戲基本都買(mǎi)了,但能讓我投入上百小時(shí)這么多時(shí)間的游戲到目前為止除了巫師3之外只有P4G和NBA 2K15 。不過(guò)目前暫時(shí)不想碰第二遍了 。趁Play Asia打折20刀買(mǎi)的日版DQH正好剛到,接下來(lái)該開(kāi)開(kāi)無(wú)雙了 。
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