iQOO15自研電競芯片Q3再預熱,全自研全場景光線追蹤

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目前 , iQOO正在進行新品發布前的預熱劇透 。
今天 , iQOO 產品經理 @戈藍V 在最新的消息中提到了自研電競芯片Q3的升級信息 。

官方介紹顯示 , iQOO15 搭載自研電競芯片Q3 , 最厲害的是全自研全場景光線追蹤 。 依靠能效大幅提升的Q3芯片 , 突破SOC GPU的上限 , 也完成對手機游戲的畫質與功耗的跨時代雙重突破 。

【iQOO15自研電競芯片Q3再預熱,全自研全場景光線追蹤】過去移動端光追動輒上百毫安的單幀功耗 , 被Q3降低至3毫安/幀 , 讓手游玩家也能享受到PC游戲光追才有的靈動光影和流暢絲滑 , 也讓iQOO有信心在業內率先挑戰難度最高的開放世界游戲全場景光線追蹤 。
同時 , 這份爆料中還展示了《開放世界手游》真實的全場景光追效果對比 。

近日 , iQOO 產品經理 @戈藍V 還解釋了“iQOO 15 自研電競芯片 Q3 和行業內普通 GPU 插幀有什么不一樣?”這一問題:


簡單來說 iQOO 是自研電競芯片 Q3+SOC 方案 , 雙核驅動 , 架構更先進 , 兩條腿走路 , 而行業內通常都是 SoC 方案 , 壓力都在 GPU 上 , 靠單核硬撐 , 在重載極限游戲場景下往往關鍵時刻會掉幀、卡頓 , 而 iQOO 15 在功耗、幀率表現會更穩定 。


同時 , 他還在評論區解釋了暫時不考慮開放式 1216 揚聲器的原因 , 稱殼振問題不符合 iQOO 的品質標準 。

據悉 , 在 9 月 23 日的 iQOO 15 電競性能技術溝通會上 , iQOO 自研電競芯片 Q3 首發亮相 。
官方介紹顯示 , iQOO自研電競芯片 Q3 是具備“全場景光線追蹤+游戲超分+游戲超幀”能力的獨立顯示芯片 , 采用全新硬件架構 , 通過 QNSS 超級渲染引擎、全場景自研光線追蹤技術和 AI 核 , 實現性能、能效、緩存、功耗制程等各項數據的全維度領先 , 首款搭載機型為 iQOO 15 。

iQOO 落地全場景光追 , 帶來全場景自研光線追蹤技術 , 解決因為龐大算法開銷造成的移動端功耗過大的問題 。 依托集成專用光追算法和加速器的自研電競芯片 Q3 , 大幅提升光追算法能效 , 使 QNSS 插幀能夠覆蓋更多 TOP 游戲 , 并且充分利用游戲引擎的底層數據 , 實現豐富的光影效果 。

自研電競芯片 Q3 擁有“自研 QNSS 超級渲染引擎” 。 QNSS 架構超分技術內核原理與 DLSS 2.0 高度一致 , 可實現媲美原生高分辨率的畫質提升、4 倍像素超采樣以及用于所有游戲的通用模型 , 還帶來 2K 超分截圖 。

除此之外 , iQOO15還將升級支持無線充電 , 并搭配7開頭容量的藍海大電池 。 同時還有呼聲不低的全局直驅供電2.0 。

官方劇透還顯示 , iQOO 15搭載行業Pro Max同規格的1/2大底潛望長焦 , 還是更實用更好用的70mm/3X的焦段 , 更有藍廠強大的NICE算法加持 。

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