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刀塔傳奇軍團指揮搭配什么陣容,軍團指揮官在7.31中被暗改

中期的軍團15分鐘就能跟團發(fā)起沖鋒,此時的軍團利用決斗強大的留人技能可以具備一定的殺人能力,不過需要隊友的一定幫助,到20分鐘后軍團就已經達到了巔峰狀態(tài),此時敵方并沒太多大件,正是軍團殺的興起的好時期,個人認為這是軍團的強勢期 。最可怕的就是,軍團指揮官準備單殺一個打野的幽鬼,決斗剛剛開啟,眼看勝利在忘,竄出一個全能騎士給幽鬼加了口血,軍團指揮官少了口血,小Y跟著就給軍團指揮官變成了羊,并且拉住,技能放完打算時,隱形刺客的霧和散失又讓軍團指揮官跑不動并且無法嗜血,最后伐木機來了一個飛輪盤收割了軍團 。
dota中軍團指揮官最忌憚什么?

刀塔傳奇軍團指揮搭配什么陣容,軍團指揮官在7.31中被暗改


作為一個資深的的dota玩家,我來回答這個問題 。軍團指揮官是我最喜歡的dota英雄之一 。他前期要比骷髏王、鋼背獸、斯文、撼地神牛等英雄強很多,力量初始屬性高達26, 。中期的軍團15分鐘就能跟團發(fā)起沖鋒,此時的軍團利用決斗強大的留人技能可以具備一定的殺人能力,不過還需要隊友的一定幫助,到20分鐘后軍團就已經達到了巔峰狀態(tài),此時敵方并沒太多大件,正是軍團殺的興起的好時期,個人認為這是軍團的強勢期 。
軍團的劣勢也非常明顯,因為沒有魔法免疫的原因會導致決斗失敗,多次失敗后就非常依賴隊友的幫助,單殺能力變得很弱 。比賽如果拖得太久,對軍團指揮官也是非常不利的,畢竟林肯法球的存在會讓軍團指揮官很傷心 。個人認為,軍團指揮官還是很強勢的,即便害怕被控制,但是dota所有的英雄都害怕控制啊,這也是通病,不能算上軍團指揮官的弱點 。
軍團指揮官選擇出跳刀、刃甲、假腿,20分鐘能湊齊這三樣裝備,單殺能力是最強的,不懼怕任何人 。軍團指揮官和斧王、半人馬酋長相比,我覺得還是收割比較好一些,如果貿然的開出決斗,真的是一件很尷尬的事,一定要視情況而定 。最可怕的就是,軍團指揮官準備單殺一個打野的幽鬼,決斗剛剛開啟,眼看勝利在忘,竄出一個全能騎士給幽鬼加了口血,軍團指揮官少了口血,小Y跟著就給軍團指揮官變成了羊,并且拉住,技能放完打算時,隱形刺客的霧和散失又讓軍團指揮官跑不動并且無法嗜血,最后伐木機來了一個飛輪盤收割了軍團 。
【刀塔傳奇軍團指揮搭配什么陣容,軍團指揮官在7.31中被暗改】軍團指揮官不怕單挑,就怕被人埋伏,遇到伐木機、山嶺巨人這樣高爆發(fā)的英雄,有很大的幾率送攻擊力,隱形單位容易高估了自己的實力,特別是隱形刺客容易都是miss 。個人認為,軍團指揮官的出裝要看對手英雄,但是深淵之刃我是必出的 。因為后期即便有了林肯法球也可用用深淵之刃破一下,而且多了一個留人的技能!大炮對于軍團指揮官可以考慮,但是這會導致軍團指揮官成為了一個高輸出的脆皮,每次出大炮都會膽戰(zhàn)心驚,攻擊力能高達1000多,劍圣基本上可以秒掉,但是也很容易被秒 。

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