心理游戲,一綜合探究1 在 第十九個全國助殘日來臨之際學校和

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2,心理游戲有哪些意義可以看清一個人的真實想法并通過這游戲可以知道一個人的價值觀O(∩_∩)O~
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3,請問為什么只要在心理咨詢室里都會看見一個沙堆傍邊還有玩具之你所見的沙盤游戲的工具 。是用來開展心理服務的工具 。注:沙盤游戲是一種心理疏導手段,也是使用沙、沙盤,以及有關人或物的縮微模型來進行心理治療與心理輔導的一種方法 。在一個自由、受保護的空間,通過在沙盤內用各種模型、玩具擺弄心靈故事,使來訪者與無意識接觸并表達超語言的經歷和被阻礙的能量 。這種接觸與表達,可促進激活、恢復、轉化、治愈、新生的力量,對來訪者心理健康的維護、想象力和創造力的培養、人格發展和心性成長都有促進作用 。你好!沙盤游戲的工具如果對你有幫助,望采納 。
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4,適合56個人一起玩的游戲 老鷹做小雞兒·跳房子·丟手絹·三個字·....................這些幾乎都是本能了,哪里還要啥規則啊~捉迷藏、丟沙包、跳房子、彈玻璃球、123木頭人……吃西瓜比賽 。我9歲的時候為了勝利差點撐到死 。。。丟手絹,擊鼓傳花,丟沙包,太多了吧實在不行6個人分2伙斗地主總可以吧抓鬼吧人數:5個人以上器材:撲克,字條之類的東西,每人一個規則:用撲克選取一個法官,一個小偷,剩余的都是平民法官說話“天黑了,請大家閉上眼 ?!贝蠹叶奸]眼后,法官:“月黑風高殺人夜,一個小偷出來了,打劫放火還殺人 。”小偷掙開眼,指一個平民,然后閉眼,裝作什么事都沒發生過 。法官“天亮了,大家睜開眼 。”法官宣布受害人,然后死者留遺言,每個人為自己辯解不是小偷的理由 。然后投票,選取一個嫌疑人拉去刑場QB 。嫌疑人如果不是小偷的話,小偷這個回合就贏了,如果是小偷的話,小偷就輸了,直到把所有的人都殺掉建議:這個游戲很講心理的,建議有獎罰,死者投不投票要視乎人數,除去法官偶數的話就參與投票5,求一份有關心理部搞活動的詳細策劃書心理班會活動策劃書一.活動主題:“放開心扉”二.活動背景及目的:剛剛邁入大學的我們對大學的生活和環境有一種陌生感,無法將自己融入到新的環境中開始新的生活.學習 。離開親人.朋友,在這里開始新的旅程,因而產生的諸如許多的消沉.沮喪.焦慮.煩惱等情緒 。通過開展這次心里班會,讓同學們能夠放開自己的心扉,拋開自己的煩惱 。讓大學的生活變得更加美好和充實 。三. 活動的宣傳:1.各班心理委員做好在班里的宣傳2.各班干部和各寢室室長相應的配合心理委員的工作3.權益部宣傳組做好相關的海報宣傳板四.活動時間:11月中旬~12月初五.活動地點:由各班心理委員定六.活動對象:各班全體同學七.會場布置:1.會場的布置必須顯得溫馨而浪漫 。(營造“放開心扉”這個主題內容)包括一些會場的裝飾品(如彩燈.閃燈.氣球.彩帶.熒光棒等 。)2.桌椅的擺設3.背景音樂設置(根據相應的背景及游戲環境,選擇適當的音樂 。)4.各種游戲道具(由具體游戲規則而定)八.其它物資準備:可準備些糖果.花生.瓜子.筆.筆記本等九.活動內容:1.事先做一個會前熱身小游戲或小活動(以此緩解會前緊張陌生的氣氛)2.心理委員切忌不要一味地發表有關心理知識方面的講話,應在帶領同學們一起做有關心理小游戲或小活動過程中,適當地穿插些心理知識,做心理健康意識宣傳 。讓同學們在做游戲的過程中,既輕松減壓,又有所體會 。3.以全班合唱的形式,結束此次心里班會 。(歌曲自選)4.作會議總結,提出相關希望 。5.會議結束6,適合小學生的心理游戲 游戲一:盲人三角活動前先發給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規則:1.請伙伴設法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或將繩索平放在地上)3.如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話活動意義:1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標?3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?4.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?5.當伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?游戲二:坐地起身1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上 。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2.四人手"橋"手,然后要他們一同站起來 。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難 。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了 。說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的 。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程 。游戲三:拋球游戲1、道具:6個小皮球2、適合人數:10人以上3、時間:20分鐘4、地點:戶外空地5、操作規則:1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2)教練告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人 。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人 。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球 。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始 。3)等到大家熟悉規則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續的在圓圈中傳遞 。記下時間 。4)繼續加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋 。記下時間 。5)可以增加到6個球 。7,現實生活中我們有哪些好玩的小游戲一、吸啤酒游戲 : 游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝 。二、殺人 參加人數:8人以上為佳 方式: 圍坐一圈 步驟 : 1,按人數準備若干紙團," 裁判"一個、 "殺手" 兩個,剩下的紙團是都寫上"好人 ",抽簽,除了 "裁判",其他人都不能公開 。2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指揮下,大家閉上眼睛) 。月黑風高下是殺人時(抽到的" 壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個 "好人 ",裁判看在眼里) 。3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗) 。4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是 "殺人兇手 ") 。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是" 兇手" ) 。5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該 "兇手 "出示他抽到的紙團,有可能錯殺) 。6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行 。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判 。補充說明:殺人游戲鍛煉"好人 "的推理能力,也鍛煉 "壞人" 的表演才能 。最初玩時,"壞人 "通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了 。三、猜數字 規則: 猜數字( 1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰 先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100 間進行猜測 。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎 。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環 。道具:準備三個簽,1 、滿漢全席 。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完 。這叫撐死他 。2、替罪羊 。這個可真是中頭彩 。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了 。在房間內你可以讓他做一件事情 。比如:背你饒一圈等 。這叫整死你 。3、打死我也不說 。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入 。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題 。盡量問吧,必須說實話啊 。這可是個好機會啊 。心得: 熱點就是抽到那個"打死也不說的 " 。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的 。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了 。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人 。你可以盡你所想 。任你發揮 ~ 四、貼牌 道具:一副撲克牌(拿走大小怪) 規則:一人抽一張牌,貼在額頭上 。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌 。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊 。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的 。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行 。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰 。亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神 。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 "以眼神害人 " 。(類似于殺人游戲) 五、猜牙簽 飯桌上的經典游戲 。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽 。主持人把一定數量(1 根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根 。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲 。海盜船1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份 。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上 。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作 。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面 。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅 。教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 ) 2 猜五官 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子 。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官 。晚會互動游戲 扮時鐘 游戲規則: 1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力 。點評: 1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛 。2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力 。猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子 。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官 。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; 酒令游戲知多少 游戲1、循環相克令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀 。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始 。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲 游戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮 。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指 。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的 。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒 。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險 。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴 游戲3、官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行 。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多 。游戲4、拍七令 用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數 。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒 。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術 。缺點:無 游戲5、心臟病 用具:無 人數:越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌 。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列 。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號 。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家 。興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂 。缺點,對桌子不利 游戲6、開火車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己 。但是地點不能重復 。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開 ?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開” 。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開 ?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開 ?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了 。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情 。缺點:無 銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力 。要求:人員選八名一組,男女交替配合 。共選十六名員工,分二組同時進行比賽 。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝 。瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏 。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生 。踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力 。要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組 。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 。踏板運水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八 。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進; 8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面; 20個人 打牌被,,吸大煙懂不? 哈哈有泡泡糖!和,冒險小游戲,單人小游戲,冒險島,海盜船,...........www,4399,con和www,7k7k,con有無數種!祝你玩的開心!88!

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