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4 , 有沒有一些白月光等到得到以后發現其實事實并不是這樣的有呀 , 我小叔就是 。他之前追我小嬸就追了好多年才追到手 , 不過他們結婚不到兩年就離婚了 , 我們小輩幾個一直覺得他們很可惜 , 唉 , 可憐的還是我堂弟 。我小嬸本來是我們村一個青年的女票 , 這個青年就叫2B好了 。有一年 , 這個2B青年帶他女票就是我小嬸回我們村過年 , 在當時九十年代 , 我們村第一次出現一個破洞穿牛仔褲 , 化口紅 , 黑長直的妹子 , 真的是驚艷了我們整個村莊 。當時我小叔還是個單身狗 , 一直在農村務農沒出過村打工 , 而2B青年已在廣東打工兩年多 , 我小嬸是2B青年帶回來了第二個女票 。據說 , 當時我小叔對我小嬸是一見鐘情 , 但是我小嬸當時對我小叔根本沒印象 。后面他們是如何有交集的呢?是因為我小叔一直被家里催婚 , 正好看2B青年出去年年帶回女票 , 挺羨慕的 , 所以經家里人提議也想和2B青年一起去廣東打工 。我小叔也說有一點私心是想后面能天天見到我小嬸就可以 。那年過完年他們三人就一起去的廣東進廠打工的 , 中間好長時間他們三人都有聯系 , 但是我小叔是一直陌陌暗戀我小嬸 , 不敢有所表露 。但是沒想到 , 第二年底2B青年又出軌了新的廠妹 , 我小嬸被甩了 。后面過年回家2B青年帶新女票和我小叔一起回的 , 我小嬸因情傷那年沒回家留廠里過年了 。我小叔因擔心我小嬸孤單 , 在老家早早過完年就回廠里了 , 還給小嬸帶了過年的特產 , 但是 , 當時我小嬸因生2B青年的氣 , 一直沒見我小叔 , 后面我小叔找了小嬸幾次都沒見 , 小叔沒辦法 , 只能默默關注她 。因擔心小嬸 , 我叔一直沒談朋友 , 在小嬸背后默默關心她 , 小嬸家里人生病了 , 第一時間給她錢 , 默默幫小嬸打飯 , 回家車票提前排隊幫她買等等 , 搞得2B青年也知道我小叔喜歡我小嬸 , 2B青年還打趣我小叔 , 說他是癡情 。我小嬸呢 , 一開始不知道我小叔的心意 , 后面久了也知道 , 但是因2B青年的事 , 她心理一直有疙瘩 , 一直沒敢正視我小叔的心 。直到有一次 , 她從老家回廣東 , 結果因為廠里離他們廠太遠 , 她自己一個人打摩的回的廠 , 沒想到幾個開摩的的打她主意 , 把她拉到郊外沒人的地方打劫了 , 好像還那什么她了 , 她當時很害怕 , 第一時間就打電話給我小叔求救的 , 具體我也沒太清楚 , 反正就是經過了這個被搶劫的事件 , 他們在一起了 。他們在一起一年多就回我們村結婚了 , 他們結婚時我才六歲 , 當時印象最深的是 , 我半夜被我媽抱起來去給他們壓喜床 , 當時貪睡哭了好久 , 主要是不聽話被我媽打的 。后面印象就是小嬸懷孕在家帶我堂弟 , 我小叔繼續去廣東打工 。但是村里老是有流言說我堂弟不是...但是我們一直覺得是 。一開始我小嬸也和村里人來往 , 農活也勤快 , 但是耐不住村里人的流言蜚語 , 我小嬸后面漸漸不出門了 , 后面就是孩子也不管 , 家務也不做 , 小叔也不敢說 。后面是他們扔我堂弟在老家給我小奶奶他們帶 , 兩人一起又出省去打工了 , 不過沒多久就離婚了 。我們小輩知道是好多次過年都沒看到小嬸 , 聽大人聊天才知道他們離婚了 。5 , 熱血江湖寒冰PF的問題弓箭手其實不穿披風最好看因為弓箭手是后添加的職業 , 所以不適合穿那些古典的披風 , 更適合穿禮服之類的披風 , 你把寒冰賣了 , 換個別的吧6 , 德州白寒冰被抓查辦的白寒冰涉嫌貪污、受賄、行賄3300余萬元案;馮延齊貪污、受賄、私分國有資產378萬元 , 被判處有期徒刑15年案;劉洪志濫用職權 , 貪污、受賄138萬元 , 被判處有期徒刑12年案;德州市殯儀館原館長張海勇等4人 , 利用采購骨灰盒等殯葬用品之機貪污受賄121萬元 , 分別被判處有期徒刑5年到10年6個月案 , 都在社會上引起了強烈反響 。7 , 法戰合擊書叫什么求解 戰士和法師的合擊是雷霆一擊 , 需要將白日門寒冰掌和白日門半月這兩本書交給白日門龍人 , 他會幫你們找到合擊的線索 。叫雷霆一擊合計書不通用的 , 各種組合都有一種合計 , 只不過不管主體和英雄 , 只管職業組合用白寒冰 。白半月 。金剛石88個不過法戰的合計很垃圾的說 。。。。8 , 秋 寒 月 冰十 厚 三 白 尺 分組成對聯 秋 冰三 尺 厚 寒 月 十天 白 秋月十分白寒冰三尺厚寒冰三尺厚秋月十分白秋月十 分 白  , 寒 冰三 尺 厚 。寒冰三尺厚;秋月十分白 。十月秋厚寒冰三尺白9 , 熱血江湖哪個人物最帥哪個職業技能最帥X劍最帥 , X弓技能最帥(自己的想法)X劍好看 。Z弓技能好看哪個都不帥 。。我不玩了 。。哈哈X劍 Z弓槍的外形很帥 , 但是從JN上說 , 弓的帥多了Z刀80后JN最帥 。XZ刀3轉后的頭發 。很飄逸 。很酷 。很符合時代 。而且武器也很帥 。一把屠龍刀強8.閃著白光 。羨煞旁人~~~~10 , 傳奇外傳的合計怎么搞拿白書合...2本還需要88顆金剛石...法+道(道+法) 組合需要 白啟示+白圣言+88顆金剛石頭 100%成功 其他的話去書店自己看好了 都有的...道+道 白神獸+白氣波+88顆 站+站 白烈火+白半月+88顆 法+法 白寒冰+白冰咆哮+88顆 其實不知道了...書店可以查的 , 自己看看去吧... 拿寶石合的拿白書合...2本還需要88顆金剛石...法+道(道+法) 組合需要 白啟示+白圣言+88顆金剛石頭 100%成功 其他的話去書店自己看好了 都有的...道+道 白神獸+白氣波+88顆 站+站 白烈火+白半月+88顆法+法 白寒冰+白冰咆哮+88顆 其實不知道了...書店可以查的 , 自己看看去吧...11 , 魔獸世界23中法傷是怎么計算加成的 續時間長于15 秒的DOT 獲得法傷裝備加成時 , 獲得(持續時間/15 x 100%)的效果 通道法術作用時間長于3.5 秒的法術獲得加成時 , 獲得(持續時間/3.5 x 100%)的效果 單純傷害的套用這樣的公式計算 , 比如根據DOT的加成公式 , 痛苦詛咒是160% 但是帶有生命恢復效果的不一樣 , 比如生命虹吸理論上加成200% , 但實際上只有100%的加成 , 因為還有100%要計算到生命恢復上 生命吸取也是一樣 , 總加成142% , 傷害加成71% 瞬發的法術是按1.5秒來算 也就是說 [法傷*(1.5/3.5)]/2法傷 , 受法術抗性影響 , 會減低傷害 , 或者抵抗全部傷害 。法傷的性質有很多種 , 例如火焰 , 暗影 , 冰霜 , 奧術 , 自然……法傷來自技能和裝備的直接結成 ?;A屬性 , 耐力 , 智力等是不加法傷的 。法傷加成的計算是一個3.5秒的規則 , 比如你法傷1000的法師 , 你的火球術施法時間是3.5秒 , 那么你火球的傷害就是技能說明上的火球傷害加上1000傷害 , 如果你的火球是2.5秒 , 那么你的傷害就是技能說明上的火球傷害加成2.5除以3.5的比值再乘以3.5的傷害+成應該就是你說的那個公式 。1000的平射 , 爆了1500 , +100% , 就是+多的(1500-100) , 所以就是2000 , 所有職業的爆擊+成 , 都是這么+ , 起碼SS , MS都是 。12.6點法術命中等級 換算 1%法術命中幾率22.1點法術暴擊幾率 換算 1%法術暴擊幾率15.8點法術加速等級 換算 1%法術加速法師 59.5智力=1%法暴舉個例子:你一個法術本身技能只能打1000 你的法傷500 那么打出來的傷害就是1500! 但是這里面還有個3.5秒規則 就是施法時間小于3秒的法傷會減少,3.5秒以上的享受全法傷 比如你一個技能施法2秒傷害1000 法傷500 那么打出來的傷害就是1000+500*(2/3.5) 瞬發的法術算作1.5秒!目錄1 +治療和傷害1.1 魔法能量疊加1.1.1 +傷害疊加1.1.2 +治療疊加2 不同法術類型的規則2.1 標準法術2.2 持續性法術2.3 組合-標準和持續性法術2.4 通道法術2.5 范圍法術2.6 圣騎士特殊攻擊3 應用+治療和傷害的規則4 懲罰規則4.1 20級之前學的法術4.2 降階法術4.3 附加效果法術4.4 同時造成傷害和治療的法術5 規則以外的法術6 附錄1 +治療和傷害你或許曾經看過帶有以下加成的裝備或者效果提高法術所造成的治療效果,最多42點提高所有法術和效果所造成的傷害和治療,最多42點提高火焰法術和效果所造成的傷害,最多42點對這些通常的誤解是每次施法產生一個在1到42之間的隨機加成.實際上,每次施法都是固定加成,由法術類型,施法時間對象和/或法術應用的方式決定的.1.1 魔法能量疊加決定你擁有多少+治療,+傷害/治療,+傷害的加成,將每件裝備的加成直接加起來就可以了.如果你有2件裝備,每件提供20暗影傷害,一件提供10傷害/治療,一件提供10治療,那么加成如下.1.1.1 +傷害疊加如果裝備2件+20暗影傷害的裝備和1件+10傷害/治療的裝備,那么你的非暗影傷害法術受到+10的加成,同時暗影傷害法術受到+50的加成.你可以計算總傷害,基礎法術傷害,加上對應的加成.在默認用戶界面,這些數字你都可以通過將鼠標移到在你的人物面板清晰看到你的基礎法術傷害.1.1.2 +治療疊加跟傷害法術加成比起來,治療加成更簡單;對比傷害加成,治療只有一種類型加成,法術能量疊加也更簡單.治療有能力從加成里面獲取更高的收益.裝備了1件+10傷害/治療和1件+10治療的裝備,一個治療法術就會受到整個20的加成值得注意的是游戲里某些最具有法術能量的裝備是+治療的裝備2 不同法術類型的規則下面的計算以十進制結果結束的去掉了小數部分,%的要乘以100.(這句話實在翻譯不過來-_-)不同類型的法術有不同的傷害和治療加成計算.有三種不同的法術:標準,持續性或者組合型.范圍和通道法術同樣獲得不同的加成.在正確的加成計算后,懲罰同樣要被計算后才會得到最終的傷害2.1 標準法術標準法術是指能夠一次性獲得全部傷害或治療的法術.決定這些法術治療或傷害加成的是以下的公式:施法時間/3.57.0+ sec = 200.0%6.5 sec = 185.7%6.0 sec = 171.4%5.5 sec = 157.1%5.0 sec = 142.9%4.5 sec = 128.6%4.0 sec = 114.3%3.5 sec = 100.0%3.0 sec = 85.71%2.5 sec = 71.43%2.0 sec = 57.14%1.5- sec = 42.86%瞬發 = 42.86%超過7秒的法術加成上限為200%.計算中所用的施法時間是在天賦或者調整(加速之類)之前基礎施法時間.在游戲里面的提示中包括那些效果;可以查閱WoWWiki法術部分獲取全部法術的基礎施法時間.這類法術例子,包括:治療之觸(德魯依),強效治療(牧師),暗影箭(術士)規則之外包括:靈魂之火(術士) - 115%火球術(法師) - 每級強化火球術丟失2%的加成冰箭(法師) - 每級強化冰箭丟失2%的加成法師的這個改動是在2.0.6補丁中提到,曾經在某個天賦樹的解釋里面加入,之后某個天賦樹解釋里面又刪除了.文中最后提到2.2 持續性法術持續性法術在一段時間內提供治療或傷害(俗稱DOT/HOT)持續時間/15 = 總共加成3 sec = 20%6 sec = 40%9 sec = 60%12 sec = 80%15 sec = 100%18 sec = 120%21 sec = 140%2.0.1補丁之前,持續性法術即使超過15秒也只有100%加成.這個限制之后被去掉了.總共加成被每次造成的效果平分.這類法術例子,包括:回春術(德魯依),恢復(牧師)規則之外:暗言術:痛(牧師) - 110%,在強化暗言術:痛之后達到了24秒,加成超過140%(達到146.67%)腐蝕(術士) - 93%,能夠通過天賦增加到129%痛苦詛咒(術士) - 120%厄運詛咒(術士) - 200%術士法術不太了解,翻譯有問題請指出2.3 組合-標準和持續性法術同時擁有標準和持續性組合的法術加成分成兩部分.持續性部分受到以下加成:(持續時間 / 15) / ((持續時間 / 15) + (施法時間 / 3.5)) = 持續性部分標準部分受到加成如下:1 - 持續性部分 = 標準部分持續性跟施法時間限制生效如下:(這句話理解也不透徹)(施法時間 / 3.5) * 標準部分 = 標準部分總加成(持續時間 / 15) * 持續部分 = 持續部分總加成這類法術例子,包括:月火(德魯依),獻祭(術士)2.4 通道法術通道法術的加成平均分布在每波影響中,整個法術獲取100%加成(不是每次).計算中,用施法時間通過標準法術的計算方法來計算總加成,然后平均分配到每次影響中.法術施法時間 / 3.5 = 加成這類法術例子,包括:颶風(德魯依),奧彈(法師),地獄烈焰(術士)2.5 范圍法術范圍法術只能受到1/3的加成.施法時間同樣被用來通過標準法術計算方法來計算總加成,然后除以三(施法時間 / 3.5) / 3 = 加成10 sec = 95.24%3.5 sec = 33.33%3.0 sec = 28.57%2.5 sec = 23.81%2.0 sec = 19.05%1.5 sec = 14.29%瞬發 = 14.29%這類法術例子,包括:寧靜(德魯依),奧爆(法師),治療禱言(牧師),地獄烈焰(術士)注意到某些法術需要套用多種法術類型.例如,颶風,寧靜和地獄烈焰,都是范圍通道法術.治療禱言是標準范圍法術.注意到在燃燒的遠征和2.0補丁里面,有一個針對多個對象的減弱.那就是,如果你的法術影響的對象增加了,傷害效果就會減少.這個機制產生的數字還未知.(曾經似乎看到有說10的)2.6 圣騎士特殊攻擊某些圣騎士的技能按照另外一種方式運作.下面有些在燃燒的遠征中測試出來的公式圣盾,類似于荊棘(德魯依)或補償光環(圣騎士)反射傷害:5%的傷害加成 = 每次傷害生效正義之印,近身攻擊產生神圣傷害:單手武器9.2% * 武器速度(按秒算) = 總數1.0 sec = 9.2%2.2 sec = 20%雙手武器10.8% * 武器速度(按秒算) = 總數2.6 sec = 28%3.7 sec = 40%3 應用+治療和傷害的規則按照基礎施法時間在天賦和加速之前計算.超過7秒的法術被認為7秒,少于1.5秒的法術被認為1.5秒.傷害加成是在天賦或者BUFF之前生效來增加傷害.治療法術相反:全部天賦生效之后,加成才開始.4 懲罰規則4.1 20級之前學的法術很多法術都有復數等級.為了避免濫用低級法術通過少量藍的消耗產生類似效果,任何20級之前的法術受到很大的懲罰.如果一個法術的低級比高級存在更短的施法時間,這同樣生效.這懲罰可以計算為低于20級,每級減去3.75%.(20 - 學習該級法術的等級) * .0375 = 懲罰4.2 降階法術2006年10月23號,Drysc(BLZ內部人員)在綜合論壇發了下面的文字:在燃燒的遠征,我們決定對法術計算裝備加成做一個根本性的改變.這是因為我們看到一個使用"降階"的增長的趨勢以及大量的+治療的裝備,讓我們感到影響了游戲的平衡.降階包括高級玩家用低級法術配合+治療調整來節省魔法,但是仍能維持一個高的治療效果.通過這個方法,這就使治療角色在實時游戲中治療大量傷害而避免用完魔法成為可能.為了維持法術使用級數,我們將會使低級魔法在高級時候使用產生關聯.法術現在將會基于施法者當時等級以及使用法術的學習等級的對比,然后產生一個類似的加成.拿牧師的2級治愈作為例子:這個法術是在22級學會,法術治療的基礎點將會保持到27級,所以,27級在我們的計算中被認為是法術的最高等級.這套系統給了一個6的附加等級作為產生任何懲罰的緩沖;所以,33級之前使用沒有任何懲罰.在這例子里,我們用34級(一個等級超過法術施法等級)作為一個開頭+治療的加成將會按照這個比例:(法術等級+6) / 玩家等級那就是說,34級玩家在施放2級治愈的時候,只能得到97%的,通過+治療裝備的普通加成.一個60級的玩家只能得到55%的加成,70級得到47%.同樣的系統將會在傷害法術上作用.然而,當治療類趨向用降階法術比其他更多,治療者會比其他人看到更大的改變.作為一個基礎規則,玩家會用每種法術最高的2或3級來避免受到懲罰.所有現存的作用于法術的+治療和+法術傷害的加成規則仍然生效;所以短施法時間的法術繼續受到相比長施法時間小的加成.20級以下的法術將會受到一個更小的加成."在2.0.1補丁中,這些效果已經開始產生.上面的文字會讓人對"法術等級"產生迷惑.總的來說,懲罰將會"基于施法者當時等級以及使用法術的學習等級的對比".雖然在2級治愈的例子中,用于計算的等級并非學習2級治愈的等級,但是用的是"法術治療的基礎點將會保持到"Drysc幾乎確定的意思是,"法術等級"表現出來的是下一級同樣法術所需要的等級減一.因為3級治愈的學習等級是28,2級治愈的"法術等級"被認為是27級.那么,懲罰的公式就成為:1 - (下一級法術的學習等級+5) / 玩家等級 = 懲罰例如,德魯依第一次學6級治療之觸是32級,對一個60級的德魯依來說,施放5級治療之觸降階懲罰是38.3%,所以只能得到61.7%的治療加成.Drysc的最后一句意味著"20級之前學習的法術"懲罰仍舊生效,實際上將會受到降階和20級之前法術的乘法累計.4.3 附加效果法術附加效果法術,諸如減速效果,受到5%的傷害和治療加成懲罰.這個懲罰在法術類型計算后,其他懲罰前生效.例如,一個標準帶有減速效果的范圍法術將會如下計算:((施放時間 / 3.5 ) * .95額外效果懲罰) / 3 = 加成這類法術例子,包括:烈焰風暴(法師),暴風雪(法師)上面的計算是對范圍法術有個陷阱,將" / 3"放在最后.對于單體,用下面的公式:(施法時間 / 3.5) * .95額外效果懲罰 = 加成這類法術例子,包括:纏繞(德魯依),冰箭(法師)4.4 同時造成傷害和治療的法術有些法術,也就是生命吸虹,同時傷害對方和治療施法者.這類法術受到50%的加成懲罰,不過法術傷害加成同時,平均作用于傷害和治療.這類法術不受到治療效果加成.這類法術例子,包括:瘟疫吞噬(牧師),生命吸虹(術士)5 規則以外的法術從1.9的補丁開始改變了100%的傷害加成和71.4%的DOT部分加成.火球有一個很小的DOT部分,不過不作為混合法術,所以它只受到直接傷害加成.法術傷害調整從不增加火球術的DOT部分.心靈鞭笞不遵守通道法術規則,而使用59%的傷害加成.真言術:盾不遵守瞬發法術規則,而使用20%的治療加成在2.0.3中,腐蝕,痛苦詛咒和厄運詛咒相比其它同樣時間的DOT法術受到更少的加成.從玩家的試驗中,腐蝕受到93%的持續傷害加成(對比120%),痛苦詛咒受到120%(對比160%),厄運詛咒受到200%(對比400%).在2.0.6中,強化火球和冰箭的天賦每級減少2%的加成.6 附錄+治療效果并不作用于繃帶或者藥劑.飾品也不再受影響.薩滿圖騰受到傷害加成獵人陷阱不受法術傷害加成.

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