游戲策劃與程序員哪個好,這兩個方向哪個比較好呢

游戲策劃肯定是玩游戲,但不是每一個游戲,或者每一種游戲都玩 。因為一般的游戲策劃和優秀的游戲策劃是兩個完全不同的職業,所以新程序員和高級程序員的待遇也是完全不同的 。游戲策劃GDGameDesigner是一個游戲開發公司里的職稱,是電子游戲開發團隊里負責設計策劃的人,是游戲開發的核心 。
游戲開發和游戲策劃,這兩個方向哪個比較好呢?

游戲策劃與程序員哪個好,這兩個方向哪個比較好呢


什么是游戲策劃?游戲策劃GDGame Designer是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心 。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等 。什么是游戲開發?游戲開發者指制作電子游戲軟件的企業團體或個人,其中企業性質的游戲開發者一般稱為游戲開發商 。
開發者可以專門為特定的電子游戲機制作,例如索尼的PlayStation 3微軟的Xbox 360任天堂的Wii,也可以為多種平臺開發,包括個人電腦 。國內一般沒有游戲設計師的說法,有不少的策劃稱自己為游戲設計師 。從實際工作的崗位角度,國內通常的技術分工是策劃美術程序三個主要職能 。策劃負責游戲的需求的構建,但是具體的美術效果和程序機制都是交由另外兩方面來實現的 。
游戲策劃崗位的薪資遠低于程序員嗎?為什么?
游戲策劃與程序員哪個好,這兩個方向哪個比較好呢


本人是從事游戲開發的程序員,你這個問題,我覺得是很難回答的 。因為一般的游戲策劃和好的游戲策劃那是兩個截然不同的職業,剛入職的程序員和資深的程序員,也是截然不同的待遇 。我了解的薪資平均值來說是低一些,但是也沒有到遠低于的程度 。這個職業上下限差距太大,拋開具體的地方或者公司談這個毫無意義 。一方面,策劃門檻比較低,在項目中,也沒有一個實際衡量標準,也許游戲市場,才能有一些玩家和充值的反饋 。
【游戲策劃與程序員哪個好,這兩個方向哪個比較好呢】第二,現在國內的游戲市場,幾乎都是在燒錢和買IP,市面上的什么游戲火,什么功能好玩,幾乎就是照抄 。游戲策劃能力只說國內產品的策劃,這個硬實力往往是項目經驗 。如果手上做出了幾款火爆的游戲,那之后的策劃之路就會很順暢了,升級到制作人了,就非常有話語權和高收入 。一個笑話-----hahA我想做游戲 。B你會編程么?A不會 。
游戲活動策劃他玩游戲嗎?
游戲策劃與程序員哪個好,這兩個方向哪個比較好呢


游戲策劃肯定是玩游戲的,但是并不是每一款游戲,或者說每一類游戲都玩 。每個人都有喜歡的類型和不喜歡的類型,市面上游戲類型太多了,游戲太多了,即便是游戲策劃也不可能面面俱到,特別是把游戲當成工作的時候 。更多的時候他需要完成自己相應的工作,也就是負責相關的內容,留意其他競品游戲的設計 。圈內人表示,有些游戲活動策劃并不那么專業,可能某一個策劃最近沒什么任務,剛好有個任務需要用人,那么也是有可能趕鴨子上架的 。
萌新小白,如何學會游戲開發和策劃?
游戲開發職位主要分為程序,策劃,美術美術這個比較難,而且要求有藝術細胞,雖然自學也可以,不過相對困難一些 。游戲美術主要有原畫UI3D地圖編輯這幾類,看看自己想往哪個方向發展就針對性學習吧,這個需要大量時間和精力 。策劃要求相對低一些,主要負責設計 。有系統策劃文案策劃數值策劃關卡策劃等等,一個人全包攬的話也不是不可以,自己設計一套游戲規則,編輯關卡,調整數值,包裝上文案 。

推薦閱讀