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大頭怕什么英雄,撐晾衣桿怕不怕

大頭耗線能力極強(qiáng),在炮臺(tái)的庇護(hù)下,近戰(zhàn)英雄幾乎消耗不到大頭 。所以后期團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友得圍繞大頭打,不然大頭這個(gè)英雄很難打出作用 。總之,大頭這個(gè)英雄并不算難打,只要大家學(xué)會(huì)技巧和選對(duì)英雄就好 。可以拼一下推線的英雄接下來(lái)我們推薦幾個(gè)可以和大頭互推的英雄,以其人之道治其人之身,實(shí)現(xiàn)對(duì)大頭的壓制 。
lol鱷魚(yú)怕什么英雄?

大頭怕什么英雄,撐晾衣桿怕不怕


如果是這兩個(gè)英雄對(duì)線的話(huà),還是要考慮到召喚師的個(gè)人水平的,瑞雯這個(gè)英雄的上限是非常高的,如果你的光速Q(mào)A和無(wú)傷連擊非常熟練的話(huà)瑞雯在對(duì)陣任何英雄都不會(huì)處于什么劣勢(shì),而鱷魚(yú)的話(huà)就相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單粗暴一點(diǎn),EWQAE的連招在線上的壓制力非常的強(qiáng)大,相對(duì)來(lái)說(shuō)鱷魚(yú)還是比較克制瑞雯的,出色的回復(fù)續(xù)航能力和瞬間爆發(fā)能力都是要優(yōu)與瑞雯的 。
在兩個(gè)人水平相當(dāng)?shù)那闆r下,鱷魚(yú)還是能夠做到對(duì)瑞雯的絕對(duì)壓制 。當(dāng)然,如果是非常會(huì)玩的BOSS級(jí)瑞雯,還是能夠和高玩鱷魚(yú)拼上一拼的 。如果是對(duì)比兩個(gè)英雄對(duì)陣其他英雄時(shí)的壓制力,個(gè)人是比較看好瑞雯一點(diǎn),雖然鱷魚(yú)的強(qiáng)勢(shì)對(duì)局非常OP,但是被COUNTER的英雄也非常多,例如凱南、納爾等 。然而瑞雯憑借個(gè)人的高機(jī)動(dòng)性,對(duì)陣上路手長(zhǎng)的英雄時(shí)并沒(méi)有太吃虧 。
可以做到及時(shí)的換血壓制 。在達(dá)到一定的水平之后,瑞雯是很難被壓制住的,而鱷魚(yú)在很多情況下會(huì)因?yàn)檠┣驖L不起來(lái)而導(dǎo)致血崩,徹底淪為廢柴 。但是正如開(kāi)文所說(shuō),瑞雯的上限實(shí)在是太高了,相同的,下限也是低的可怕 。想要打出壓制力的瑞雯一定是要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能夠做的,不然就是個(gè)送經(jīng)濟(jì)送人頭的瑞萌萌 。而鱷魚(yú)只要玩過(guò)幾場(chǎng),知道基礎(chǔ)連招的順序,就能夠有一定的壓制力 。
哪些英雄比較克制大頭呢?
大頭怕什么英雄,撐晾衣桿怕不怕


小豬7醬身上紋,掌聲送給追夢(mèng)人 。大頭,了解一下,也就是我們熟知的大發(fā)明家黑默丁格,因?yàn)轭^太大,就被冠上了個(gè)大頭的稱(chēng)號(hào) 。那么不管是玩過(guò)大頭的還是對(duì)線過(guò)大頭的玩家,都知道黑默丁格最討厭的就是前期那三個(gè)炮臺(tái) 。就中路而言,只要簡(jiǎn)單的擺上一個(gè)三角形炮臺(tái),就足夠很多中單頭疼的啦,特別是一些手短的英雄,前期只有猥瑣發(fā)育別浪啦 。
那么并不是說(shuō)三個(gè)炮臺(tái)就無(wú)敵啦,打掉就完事啦,那么就中單英雄而言,起音就介紹一個(gè)老版英雄 。機(jī)械先驅(qū)-維克托也就是我們常稱(chēng)呼的三只手啦 。維克托的E技能死亡射線就是天克大頭的炮臺(tái) 。注意看前期炮臺(tái)的生命值只有150的血量,而維克托的一段E技能就可以打掉炮臺(tái)半血,而且死亡射線足夠的長(zhǎng),完全可以一次消耗兩個(gè)炮臺(tái),再配合Q技能的傷害補(bǔ)足,大頭的炮臺(tái)其實(shí)也就威脅性不大啦 。
LOL黃金分段:中路遇到大頭總被爆錘,請(qǐng)問(wèn)什么英雄好打大頭?
大頭怕什么英雄,撐晾衣桿怕不怕


大發(fā)明家是LOL中偏向冷門(mén)的一個(gè)英雄,因?yàn)轫斨活w大大的腦袋,被玩家們戲稱(chēng)為“大頭” 。大頭的操作非常簡(jiǎn)單,很適合新手和妹子玩家 。不過(guò)簡(jiǎn)單并非軟弱,大頭在任何線上都能通過(guò)炮臺(tái)和技能輕松獲得線權(quán),在獲得線權(quán)后大頭能通過(guò)POKE和炮臺(tái)的推進(jìn)壓制對(duì)手發(fā)育 。六級(jí)后大招搭配三種技能,能獲得大幅度的屬性提升,甚至在面對(duì)打野GANK的情況下,大頭也經(jīng)常以一敵二 。
正是因?yàn)榇箢^有無(wú)腦的推線能力和POKE手段,在白銀黃金分段它能輕松“稱(chēng)霸”中路,至少在同等水平的對(duì)決中,大頭往往能占居上風(fēng) 。不過(guò)到了白金或者鉆石分段以后,大頭的優(yōu)勢(shì)往往就不明顯了,因?yàn)檫@個(gè)英雄畢竟缺點(diǎn)明顯而且節(jié)奏過(guò)慢,很依賴(lài)線上 。我覺(jué)得想要克制大頭這個(gè)英雄,題主應(yīng)該了解一下這個(gè)英雄,從而分析出他的優(yōu)缺點(diǎn),這樣才能知己知彼百戰(zhàn)不殆 。

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