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火影忍者ol三代隊(duì)怎么克制,《火影忍者》三代目火影

【火影忍者ol三代隊(duì)怎么克制,《火影忍者》三代目火影】赤砂之蝎與三代的戰(zhàn)斗主要是看三代有沒有中毒,如果三代沒有中毒,蝎以多對單,反倒是弱勢,只要被三代突破了就是跪 。2.三代vs角都、飛段如果三代火影直接對戰(zhàn)角都和飛段的組合,那么三代必輸無疑 。4.三代vs蝎、迪達(dá)拉迪達(dá)拉適合掃蕩戰(zhàn),面對三代的雷遁,基本就是個(gè)啞雷 。
火影忍者手游如何打穢土三代?
謝謝邀請 。我是仙鶴隊(duì)長,喜歡火影忍者手游,擅長分析對戰(zhàn)方法 ??戳艘幌聝?nèi)容,其實(shí)可以轉(zhuǎn)換為金鳴如何對戰(zhàn)穢土三代 。金鳴這個(gè)忍者,非常的強(qiáng),可以算是“天王級”忍者,很多玩家都說要削弱這個(gè)忍者,他和S級穢土水門強(qiáng)度地位相當(dāng) 。這個(gè)忍者其實(shí)不難,只要反應(yīng)快,利用好二技能尾獸閃光彈,基本可以躲開大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下來回?fù)Q位,靈活度非常的高 。
而且一技能和二技能可以搭配使用,可謂是變化多端 。穢土三代,最經(jīng)典的就是金箍棒 火,未削弱前爆發(fā)超高,就算削弱后,也可以在極短的時(shí)間打出很高的傷害,而且技能早用早冷卻,不過他的缺點(diǎn)就是沒有無敵技能和位移,但是技能攻擊范圍比較大,一般忍者還是很難躲開的 。金鳴一般建議帶秘卷風(fēng)殺陣,先手能力更強(qiáng),打三代的時(shí)候,如果我們位移過去,他用技能,無論是金箍棒還是火,我們都可以用二技能躲開,感覺躲不開就是用秘卷,打出替身,要放通靈,直接二技能走,盡量保證直接有二技能在進(jìn)攻,確??梢猿吠?。
手游《火影忍者》ol忍者集訓(xùn)18怎么過?
手游《火影忍者OL》的忍者集訓(xùn)每一個(gè)訓(xùn)練可以通過提示,根據(jù)具體的要求來放置出戰(zhàn)的忍者,放哪個(gè)位置?誰先出招?每一關(guān)都需要特定的位置和忍者的出招先后順序的,最好的訣竅就是多試幾遍,下面是進(jìn)階訓(xùn)練的關(guān)卡過關(guān)訣竅 。點(diǎn)燃訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:被點(diǎn)燃的忍者無法被治療,看到這個(gè)提示我會想到這一關(guān)的哪一個(gè)忍者會用火焰的技能,我方有鳴人和佐助(火遁·豪火球術(shù)),對方是丁次和井野,從技能上看這個(gè)提示是讓佐助能夠釋放出火遁·豪火球術(shù),這是通過的關(guān)鍵點(diǎn) 。
那的擺放位置入下圖,佐助所在的位置可以確保他不會第一個(gè)被殺死,鳴人在這一局的作用是扛住前面的傷害,開局先讓鳴人用影分身大連彈(運(yùn)氣好的話可以召喚出兩個(gè)鳴人分身),到第2回合佐助釋放火遁·豪火球術(shù)和一波普通攻擊帶走丁次,最后就是輕松拿下井野過關(guān) 。驅(qū)散訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:抓住時(shí)機(jī)驅(qū)散不良狀態(tài) 。我們小隊(duì)出場有:鳴人、佐助和小櫻,小櫻的技能多重治愈術(shù)為己方小隊(duì)回血和驅(qū)散全部不良狀態(tài)的,所以這一關(guān)小櫻的這個(gè)技能是通過的關(guān)鍵點(diǎn),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放這個(gè)技能我們就能夠扭轉(zhuǎn)局面獲勝 。
我的多次嘗試總于找到了這個(gè)技能怎么樣放最合適,然后就是三人的位置也很重要如下圖的擺放就可以了 。第一回合千萬不要用鳴人的大招,用就輸了,我們按兵不動,等井野用心亂術(shù)攻擊鳴人,再不斬先第一次攻擊佐助的時(shí)候,馬上使用小櫻的多重治愈術(shù)全體加血把佐助的血量拉上來,讓佐助多扛一次傷害,這是一個(gè)關(guān)鍵 。到了第二回合用鳴人的大招把再不斬秒掉,剩下的井野就輕松拿下了 。
疊傷訓(xùn)練,這一關(guān)的提示:盡可能的疊加更高的傷害 。我方是卡卡西和鳴人,卡卡西的土遁·追牙之術(shù)可以對敵人造成大浮空,然后鳴人跟著進(jìn)行配合起空腳攻擊,這個(gè)配合是通過的關(guān)鍵點(diǎn) 。敵方是勘九郎和手鞠,勘九郎是召喚傀儡對我們影響不大,重點(diǎn)是手鞠的技能風(fēng)遁·旋風(fēng)轟壁會對我們造成群傷,所以第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是不能讓手鞠釋放出技能,用卡卡西和鳴人的連招配合把手鞠秒掉 。

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