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英特爾gen7顯卡怎么樣,你認(rèn)為性能會(huì)怎么樣

這些變化可能會(huì)使RAM時(shí)鐘在英特爾變得更加重要 。英特爾聲稱(chēng)這可以提高局部和全局原子的效率 。英特爾聲稱(chēng),它在第11代中大大提高了整體內(nèi)存帶寬效率 。英特爾架構(gòu)日CPS的升級(jí)范圍在20-40之間,取決于特性的激活程度 。歷史上,AMDiGPU對(duì)內(nèi)存帶寬非常敏感,而Intel芯片受RAM時(shí)鐘影響較小 。
英特爾公布Gen11核顯,你認(rèn)為性能會(huì)怎么樣?

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英特爾發(fā)布了一份新的設(shè)計(jì)文檔,詳細(xì)介紹了它的第11代GPU,以及它們與以前的系列有何不同 。到目前為止,我們已經(jīng)在英特爾架構(gòu)日等活動(dòng)中獲得了關(guān)于新uarch的適度細(xì)節(jié),但這些新數(shù)據(jù)回填了一些預(yù)期的技術(shù)細(xì)節(jié) 。英特爾的第11代圖形架構(gòu)有望成為其即將推出的Xe獨(dú)立GPU架構(gòu)的基礎(chǔ),因此這里推出的先進(jìn)技術(shù)至少可以預(yù)覽這些卡應(yīng)該部署的部分功能 。
在我們從底層硬件中看到更多內(nèi)容之前,我們不打算進(jìn)行性能預(yù)測(cè),但從各方面來(lái)看,英特爾至少能夠?yàn)锳MD提供比以往任何時(shí)候都更有效的挑戰(zhàn) 。從歷史上看,與AMD相比,它安裝在臺(tái)式機(jī)和一些移動(dòng)芯片上的英特爾中端GT2GPU相對(duì)較弱 。英特爾在這些比較中的優(yōu)勢(shì)在于其歷史上的CPU強(qiáng)度與AMD的Bulldozer派生的APU相比 。
現(xiàn)在,Ryzen擁有更高效的CPU內(nèi)核,AMD的Ryzen Mobile處理器與英特爾同行的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更為有效 。英特爾的整體架構(gòu)與CPU核心相鄰 。雖然該圖不是按比例繪制的,但英特爾的新GT2架構(gòu)將擁有64個(gè)EU,而其Skylake級(jí)芯片中只有24個(gè) 。與先前的設(shè)計(jì)相比,片上資源的顯著擴(kuò)展應(yīng)該可以提高整體性能 。
【英特爾gen7顯卡怎么樣,你認(rèn)為性能會(huì)怎么樣】新的GPU核心由數(shù)字組成 。計(jì)算性能大約高出2.67倍,紋理采樣吞吐量也是如此 。ROP吞吐量增加了一倍,每個(gè)時(shí)鐘的高Z測(cè)試數(shù)量也增加了一倍 。L3緩存大4倍,可用于GPU寫(xiě)入的帶寬量增加了一倍,達(dá)到每個(gè)時(shí)鐘64個(gè)字節(jié) 。使用DDR4時(shí)的內(nèi)存帶寬應(yīng)該相同,但是當(dāng)與該內(nèi)存類(lèi)型配對(duì)時(shí),對(duì)LPDDR4的支持允許理論上更高的RAM時(shí)鐘 。
最后一級(jí)緩存在GPU和CPU之間共享,以減少數(shù)據(jù)移動(dòng) 。視頻解碼器模塊已經(jīng)過(guò)改進(jìn),可降低比特率,允許多個(gè)4K和8K流同時(shí)解碼,增加自適應(yīng)同步支持,并改善高清視頻解碼 。GPU現(xiàn)在有一個(gè)共享的本地內(nèi)存,在讀取時(shí)不會(huì)阻止L3訪問(wèn) 。英特爾聲稱(chēng)這可以提高本地和全球原子的效率 。整個(gè)結(jié)構(gòu),上面 。英特爾聲稱(chēng)它已經(jīng)在第11代大大提高了整體內(nèi)存帶寬效率 。
看看它的真實(shí)性以及它是否會(huì)改變英特爾iGPU解決方案的整體特性將會(huì)很有趣 。從歷史上看,AMD iGPU對(duì)內(nèi)存帶寬非常敏感,而英特爾芯片受RAM時(shí)鐘的影響較小 。這些變化可能使RAM時(shí)鐘在英特爾方面更重要 。粗像素著色和POSH 失落的月亮第11代的兩個(gè)主要特征是粗像素著色和POSH,這顯然代表僅限位置,而不是對(duì)英國(guó)科幻節(jié)目的一些可疑參考 。
粗像素著色通過(guò)減少用于渲染圖像的顏色樣本的數(shù)量來(lái)減少GPU上的工作量 。其他細(xì)節(jié)如幾何圖形不會(huì)以這種方式縮放,以保持場(chǎng)景細(xì)節(jié) 。減少像素著色器執(zhí)行的次數(shù)可以節(jié)省功耗并提高性能 。英特爾架構(gòu)日CPS的升級(jí)幅度在20-40之間,具體取決于功能的激活程度 。22對(duì)視覺(jué)效果的影響最小,并且適度提高了性能,44更加明顯,但也提供了更多的提升 。
我們上面提到的POSH管道是英特爾基于位置的基于位置的渲染PTBR系統(tǒng)的一部分,該系統(tǒng)部署了兩個(gè)幾何管道 - 標(biāo)準(zhǔn)渲染管道和POSH管道 。英特爾表示POSH管道與主應(yīng)用程序并行執(zhí)行位置著色器,但通常生成結(jié)果的速度要快得多,因?yàn)樗徽诒挝恢脤傩圆⒈苊怃秩鞠袼?。POSH管道向前運(yùn)行并使用著色位置屬性來(lái)計(jì)算三角形的可見(jiàn)性信息,以衡量它們是否被剔除 。

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