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三國游戲叫大什么,最經(jīng)典的三國游戲( 二 )


有沒有好點的三國系列的手游?

三國游戲叫大什么,最經(jīng)典的三國游戲


嘿嘿嘿,好玩的三國手游有很多,當(dāng)然還有“懟懟三國”呀!生活太乏味,沒事“懟一懟”3分鐘橫版策略對戰(zhàn),每8張卡牌練就1套陣容,優(yōu)先破敵方城池者勝,不斷晉升排位,奪王爭霸 。隨著等級的提升,卡牌屬性一一解鎖和加強 。不到最后一分鐘,不知道誰會笑到最后 。三國武將,各顯神通,策略競技,不服來懟!自己搭配陣容,在實戰(zhàn)中不斷摸索新套路,解鎖新策略,這就是懟懟三國的魅力之處!關(guān)鍵是隨時隨地即開即玩,不用下載哦?。^條搜索“懟懟三國小游戲”) 。
有哪些稱得上經(jīng)典的三國單機游戲?
小白來答題了,先做廣告,歡迎大家關(guān)注小白,小白會推薦游戲給大家的~然后來答題:經(jīng)典的三國單機游戲有好多,不過小白第一反應(yīng)還是大名鼎鼎的三國志系列了,光榮出品的三國志目前應(yīng)該算是出到了13代,可見壽命有多長久 。就各代的玩家反饋來說,最經(jīng)典還是三國志11,水墨畫風(fēng),加上全國大地圖戰(zhàn)場,是小白玩過的最逼真游戲性最強的一代三國志了,主要是光榮老想著把三國志做成可以扮演君主又可以扮演某個武將的,所以游戲性要考慮到兩個方向,導(dǎo)致后12,13代游戲效果都不好,動不動把主公完成武將了,或者把武將玩成主公了..反正體驗特別不好,感覺不倫不類 。
【三國游戲叫大什么,最經(jīng)典的三國游戲】不如11代重心放在主公這個身份上好 。還有,經(jīng)典的那就是開了先河的真.三國無雙系列了,最早小白還是在PS2上玩到的這款游戲,當(dāng)時就驚為天人 。不過現(xiàn)在無雙已經(jīng)爛大街了,任何游戲都能做成割草游戲了 。但是真三系列還是吃螃蟹的人么,所以要說經(jīng)典三國,無雙割草必須要占據(jù)一個席位了 。還有其他許許多多的三國游戲,可能是那個時代的好游戲,但是能夠成為經(jīng)典,并且一直延續(xù)至今的,小白認為只有以上兩款游戲了,其他的要么是曇花一現(xiàn)沒有續(xù)作,要么就是小范圍流行了 。

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