火影忍者這個星期怎么沒更新,從火影開始做幕后黑手

《火影忍者》手游里的秘卷并不是憑空設想出來的,需要遵循原著里的一些技能特點,比如,秘卷火遁·鬼燈籠,在游戲內是這樣的 ?!痘鹩叭陶摺肥钟卫飺碛?0多個秘卷種類,實際上場的也就那么幾個,現在常見的凍雪、霸體、解術散等等,在幾個月前的策劃直播中提到過,新的秘卷正在制作中,本以為會在上個月的大版本中看到,并沒有,預計會在下個大版本中上架 。
《火影忍者》手游中秘卷為什么一直不更新?

火影忍者這個星期怎么沒更新,從火影開始做幕后黑手


謝邀 。《火影忍者》手游里擁有30多個秘卷種類,實際上場的也就那么幾個,現在常見的凍雪、霸體、解術散等等,在幾個月前的策劃直播中提到過,新的秘卷正在制作中,本以為會在上個月的大版本中看到,但是并沒有,預計會在下個大版本中上架 ?!痘鹩叭陶摺肥钟卫锏拿鼐聿⒉皇菓{空設想出來的,還需要遵循原著里的一些技能特點,比如,秘卷火遁·鬼燈籠,在游戲內是這樣的 。
【火影忍者這個星期怎么沒更新,從火影開始做幕后黑手】在動漫里就可以找到相似的技能,可以通過結印來釋放,外觀幾乎是完美還原了動漫里的鬼燈籠造型,這些細節還是非常值得稱贊的 。其他的一些秘卷可能會是一些動漫里技能的簡化版,當或多或少都會在動漫里有所體現,所以魔方需要在動漫的架構下去尋找合適的技能來當做秘卷,設計上就會有所限制,還需要保證秘卷的平衡性,等待的時間就會有點長,我這也不是給魔方洗白,只是覺得在秘卷設計上確實不太容易,也期待能夠出現幾個可以在決斗場里常駐的秘卷,別老是那么幾個秘卷來回的換,有點乏味了??! 。

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