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手機端游戲是如何崛起的?
2008-2011年——折紙時代時代特征:智能機井噴,先知先覺者市場卡位這是個萬物混沌,宇宙洪荒的時代 。2008年,iPhone誕生,其首次使手游脫離了物理鍵盤的局限,有了除“上下左右”之外的新玩法,比如劃屏、搖桿、重力感應等 。如果說iPhone居高不下的售價可能在一定程度上阻礙了智能機用戶規(guī)模的進一步擴大,那么Android的補位則完成了智能機對功能機的最后一擊 。

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