三國殺1v1主要選什么人物,1v1慎用的武將盤點( 二 )


事實上也是這樣 , 多摸的那1張牌讓你可以和周瑜的2技能【反間】聯動 , 彌補【反間】造成的“虧牌” , 防止自己的手牌消耗太快回合外太脆 。舉幾個例子:①多摸的如果是【殺】 , 你在沒【諸葛連弩】、【青龍偃月刀】或者【決斗】的情況下你能多造成對面一次傷害嗎?明顯是不行的 。多半你都會選擇拿去反間 , 可是如果你手中你這時候有【桃】或者【無懈】 , 那你只能默默地把殺扔掉或者留著下回合再用 。
②多摸的如果是【閃/桃】 , 你要么默默收下 , 要么就是棄掉 , 除非你手里全是【閃】并且還不都是方塊 , 這時你才會考慮反間 。③多摸的如果是【錦囊】 , 這是【英姿】帶來的多摸1張牌里“性價比”第2高的 , 你要么當場用掉 , 要么拿去反間 , 要么棄掉 。④多摸的如果是【裝備】 , 這是【英姿】帶來的多摸1張牌里“性價比”最高的了 , 1V1模式里面最需要的就是快速“武裝自己”來達到攻防一體 , 你當然是選擇當場使用 , 如果已經有重復的裝備了 , 你90%的情況下也只會選擇棄掉而不是拿去【反間】 , 除非對面只剩下1血 。
從上面的4種情況的推演當中我們可以發現 , 周瑜的【英姿】帶來的多摸1張牌基本上都是為了自己的2技能【反間】服務 , 說白了就是讓周瑜“盡可能”做到【2刀流】快速結果對面 , 也就是通過加強“進攻”來達到滾雪球的目的 ??墒侵荑さ摹居⒆恕繀s面臨一個很尷尬的問題 , 那就是周瑜的技能都是為了“進攻”而服務的 , 防守端完全就是3血脆皮 。
在1V1模式下光有進攻不行 , 防守太脆被人“一輪”帶走也是有可能的 。由于【英姿】的發動時機是在“摸牌階段” , 也就是說一旦周瑜被【樂不思蜀】貼臉 , 那么周瑜的這個“多摸1張牌”只是讓你在“棄牌階段”能夠多考慮一下到底扔哪些牌留哪些牌而已 。特別是周瑜在“殘血”狀態下更是尷尬 , 看似能夠多摸1張牌 , 實際上只是讓你在留桃還是留閃之間更糾結 , 因為其它牌還是要棄 。
如果是被【兵糧寸斷】貼臉 , 那么這個【英姿】技能就等于“直接消失”了 。說完周瑜我們再來說下貂蟬 ?!径?、再來談下貂蟬的【閉月】貂蟬的【閉月】是在“結束階段”可以摸一張牌 。這個很好理解 , 就是加強自己回合外的防御能力 , 咋看一下好像和周瑜的【英姿】收益相同 , 實則大相徑庭 , 貂蟬【閉月】帶來的收益完爆周瑜的【英姿】 。
我們都知道 , 在1V1模式里有個“潛規則”:有4血武將優選挑選4血武將 , 沒有4血武將也要盡量挑選3血有防御的武將 。為什么會有這個潛規則?就是因為在1V1模式下 , 攻防一體遠比純攻純防來的吃香 , 畢竟在場上站的比對面時間長比什么都重要 。這也就是為什么趙云這樣的“鐵板”在1V1模式下依舊吃香 , 而不是像其他模式那樣吃灰 。
因此 , 貂蟬的【閉月】作為一個3血脆皮在防守端的補充 , 就顯得彌足珍貴 。由于貂蟬的【閉月】發動時機是在“結束階段” , 天生就不怕【樂不思蜀】的克制 , 即使是【兵糧寸斷】 , 也不過是少摸1張牌而已 , 況且中兵的概率低過中樂 。而且【閉月】摸的那1張牌你根本不需要擔心是什么牌 , 隨緣就是了 , 頂多就是殘血的時候祈禱下能摸到【閃】or【桃】 , 不像周瑜的【英姿】那樣總是祈禱自己要什么 。

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