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攻沙的屬性有什么用,揭秘《攻沙》寶石玩法( 二 )


《拳皇98 終極之戰(zhàn)OL》攻技防干嘛的?有什么用?

攻沙的屬性有什么用,揭秘《攻沙》寶石玩法


你好,拳皇作為游戲的大IP,一直很受玩家們的喜愛,而拳皇街機(jī)更是貫穿了90后的整個童年,拳皇98ol的出現(xiàn)更是將拳皇這個IP推向了巔峰,獨(dú)特的卡牌玩法,萌化的人物造型,高還原度的格斗家技能,讓拳皇98ol成為公認(rèn)的良心手游 。說到格斗家定位,拳皇98ol的格斗家有三大定位:攻防技,攻卡顧名思義,就是用來打輸出的卡,防卡就是放前排抵擋傷害的卡,技卡可前排可后排,一般用來打控制或者給團(tuán)隊(duì)增益 。
拳皇98ol剛出的時候,格斗家的定位相當(dāng)清晰,讓玩家們少走很多彎路,搭配陣容更加簡單,當(dāng)時雖然格斗家數(shù)量不多,但是真是百花齊放,就像公認(rèn)的廢卡山崎龍二跟比利也有很多人培養(yǎng),大家花時間用于自己喜歡的卡片培養(yǎng)上,也是一件非常有成就感的事情 。可是,隨著15資質(zhì)格斗家的出現(xiàn),格斗家定位就開始模糊起來,經(jīng)常出現(xiàn)白盧,阿修1打6的情形,防卡有著攻卡的攻擊,攻卡有著防卡的防御與回復(fù),培養(yǎng)了幾個月的低資質(zhì)卡,往往會被還沒務(wù)熱乎的高資質(zhì)卡完虐,再加上策劃毫無底線的削弱舊卡,導(dǎo)致了大量的情懷玩家流失 。
現(xiàn)在攻防技的定位已經(jīng)相當(dāng)模糊,新出的卡在“保鮮期”內(nèi)幾乎具備所有卡片的特性,魔免、解控、團(tuán)隊(duì)減傷、復(fù)活等等已經(jīng)成為常態(tài),每隔一段時間推出一張全能的格斗家,舊的格斗家也就隨之削弱 。就像糖福祿與齋祀,一個攻卡更適合放前排扛傷,一個防卡更適合放后排打傷害,所以這游戲已經(jīng)沒有了明顯的攻防技的界限,如果樓主還在堅(jiān)持這游戲的話,介意培養(yǎng)自己喜歡的格斗家,開心快樂的玩拳皇就好 。
熱血傳奇:極品骷髏戒指攻5,龍之戒指也是攻5,請問這兩種使用起來效果有何不同?
攻沙的屬性有什么用,揭秘《攻沙》寶石玩法


熱血傳奇中的每個裝備部位都非常重要,除了武器這種關(guān)鍵位置外,哪怕一個戒指也對最后輸出的實(shí)際傷害有著重要的幫助 。不過在具體的戒指選擇上,也是有很多爭議的,比如說不少裝備雖然屬性相當(dāng),但是使用起來效果確實(shí)非常不同的 。比如說極品的骷髏戒指攻擊是5,極品的珊瑚戒指也有攻5的,當(dāng)然還有龍之戒指了,也是攻0-5,那么他們使用起來效果有何不同呢?我們通過實(shí)際測試來看看吧 。
使用這三種戒指在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,龍之戒指的平均傷害要高于極品的骷髏戒指和珊瑚戒指大概5%左右,而且最低傷害和最高傷害只相差5HP,屬于發(fā)揮非常穩(wěn)定的 。這是骷髏戒指和珊瑚戒指都不具備的 。這也是為什么龍之戒指價格這么貴的原因,當(dāng)年一個龍之戒指價格差不多要頂上一個煉獄加記憶項(xiàng)鏈的價格 。而且據(jù)說龍之戒指和龍之手鐲都是暗之觸龍神身上的某個部分做成的,這也讓很多玩家追捧這套首飾了 。

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