《三體》航天考,曲率驅動( 二 )


在《三體3:死神永生》中,使用曲率引擎驅動,飛船應如何正確脫離光速?
【《三體》航天考,曲率驅動】

《三體》航天考,曲率驅動


我們從從曲率驅動和光速飛船開始 。在講之前要先給大家普及一點狹義相對論的知識,很多人都聽到過,根據相對論,光速是任何物體運動的極限速度,講的更準確一點兒就是任何信息和能量的轉播速度都無法超過光速 。這個結論是怎么得出的呢?簡單來說,在狹義相對論中,物體的質量會隨著運動速度的增大而增大,我們都知道,根據牛頓第二運動定律,物體的加速度等于受到的力除以質量,如果加速度恒定,那么質量增大,給物體施加的力就必須也增大,于是,如果物體的速度要達到光速,那么質量就會是無限大,力也必須無限大,對不起,宇宙中不存在無限大的力,所以物體的速度永遠不可能達到光速 。
但是在《死神永生》中,提到了曲率驅動引擎,這種引擎的工作原理繞開了牛頓第二定律,驅動飛船產生速度并不需要力,而是空間本身被拉扯了 。打個比方,我們把空間想象成一張地毯,飛船擺放在地毯上,曲率驅動就是飛船本身并不動,而是拉扯地毯,使得飛船移動,因此飛船也就沒有加速的過程,直接進入光速 。在小說中,人類觀察到三體第二艦隊就是這樣直接進入光速的,沒有任何加速的過程 。
這個原理在目前我們人類已知的科學理論中是否站得住腳呢?根據我的調研,雖然有一些物理學家認為該方案可行,但主流的聲音是否定曲率驅動的 。首先,空間會有曲率這個沒有爭議,根據愛因斯坦的廣義相對論,時空是可以被彎曲的,這已經是一個經受住了嚴苛的物理實驗檢驗的客觀事實了 。換句話說,假設A星球和B星球原本相距1光年,但由于某種原因,導致AB星球間的時空被彎曲了,那么理論上,它們之間的距離就會小于1光年 。
于是,在1994年,有一個物理學家叫阿爾庫貝利提出了一個氣泡飛行方案 。他說,我們可以設法使空間的某個區域極度彎曲,形成一個時空氣泡,這個氣泡就可以在空間中以任何速度移動而不違反相對論,飛船就藏身于這個氣泡中,這樣就實現了飛船的光速甚至超光速飛行 。根據計算,這個氣泡在移動的過程中,空間在氣泡的后面膨脹了,在氣泡的前面縮小了,這個就很像大劉在小說中描寫的曲率驅動,程心也是看到肥皂驅動小船前進時猛然受到啟發 。
但進一步的計算表明,根據廣義相對論的方程,維持這個氣泡需要負能量 。負能量是存在的,在物理學中有一個著名的效應叫做卡西米爾效應,就是在兩塊很大的平行金屬板之間,由于量子漲落會出現極為短暫的能量不守恒現象,其原因就是真空中會憑空產生電子和反電子,他們會向真空借能量,然后又迅速地互相湮滅歸還能量,在從產生到湮滅的這段短暫的時間中,真空就出現了負能量,但持續的時間及其短暫 。
繼續的計算又表明,阿爾庫貝利氣泡速度移動的越快,就需要越大的負能量,氣泡中包含的質量越大,也就需要更大的負能量,最終的計算結果是,如果想要用這種方式驅動一艘普通的飛船達到光速,那么需要的負能量比宇宙中已知的總能量還要大,這顯然不可能啊,根本就沒有這么多能量可以借的 。但還是有一些科學家不死心,比如2013年有一條被廣泛轉載的新聞,說美國宇航局的哈羅德?懷特博士和他的研究小組試圖創造一個阿爾庫貝利氣泡,使得氣泡中的一個光子實現超光速運動,但這項研究不了了之,再沒看到下文了 。

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