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微軟Hololens,hololens2


軍用版HoloLens 2怎么樣?

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近日美國(guó)新聞網(wǎng)站CNBC有幸參加了美軍的集成視覺增強(qiáng)系統(tǒng)(IVAS)的演示活動(dòng),該系統(tǒng)是HoloLens2的特制軍用版本,主要是幫助特種部隊(duì)在逼真的“戰(zhàn)場(chǎng)”環(huán)境中使用 。在報(bào)道中美軍展示了諸多設(shè)計(jì)和運(yùn)作細(xì)節(jié),而且在研發(fā)推進(jìn)過程中微軟和美軍士兵進(jìn)行了緊密的合作,這有助于微軟贏得競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手MagicLeap獲得4.8億美元的合同 。
HoloLens 2開發(fā)者版本何時(shí)上線發(fā)售?
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【微軟Hololens,hololens2】亮相今年的MWC大展之后,微軟于今天正式宣布了HoloLens 2Development Edition 。據(jù)悉開發(fā)版包含頭顯設(shè)備、價(jià)值500美元的Azure積分,以及可以免費(fèi)三個(gè)月試用UnityPro和Unity PiXYZ,而且在5月底之前HoloLens 2還將會(huì)引入對(duì)Unreal Engine 4的支持 。
正如在MWC大展上公布的,Epic Games創(chuàng)始人 Tim Sweeney 表示虛幻引擎4將允許開發(fā)者在建筑、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制造等領(lǐng)域的解決方案創(chuàng)建高質(zhì)量、逼真的渲染以及沉浸式、混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) 。Unity的總經(jīng)理TimMcDonough也表示:“配合HoloLens2和Unity的實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái),能夠加速企業(yè)的創(chuàng)新,創(chuàng)建沉浸的環(huán)境,以及為工業(yè)客戶提供更具互動(dòng)性的方式 。
在HoloLens2開發(fā)版中引入U(xiǎn)nityPro和PiXYZ插件,使企業(yè)能夠立即創(chuàng)建實(shí)時(shí)2D,3D,VR和AR交互式體驗(yàn),同時(shí)允許導(dǎo)入和準(zhǔn)備設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)以創(chuàng)建實(shí)時(shí)體驗(yàn) 。”HoloLens 2 Development Edition將通過微軟的Mixed Reality Developer項(xiàng)目進(jìn)行發(fā)售,零售價(jià)格為3500美元,或者以每個(gè)月99美元的方式發(fā)售 。
如何評(píng)價(jià)微軟發(fā)布新一代增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備HoloLens 2?
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其實(shí)在過去的數(shù)周內(nèi)斷斷續(xù)續(xù)都有據(jù)稱是微軟混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備HoloLens 2的諜照出現(xiàn),在昨晚凌晨一點(diǎn)開場(chǎng)的發(fā)布會(huì)上它終于得到屬于自己的出生證 。這次微軟給予HoloLens的規(guī)格很高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是孤零零的產(chǎn)品發(fā)布會(huì),而是帶著智能邊緣計(jì)算、帶著屬于未來的視野出現(xiàn)的,因此不僅僅是非常有極客感的Alex Kipman,就連薩提亞·納德拉都親臨發(fā)布會(huì),下次要見到他應(yīng)該要等到Build 2019,總之,微軟昨天并不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單召開發(fā)布會(huì)說:看,這是我們的HoloLens,然后仿佛唯恐我們?cè)~匯量不夠來灌輸一大堆形容詞,而是接著HoloLens 2、Azure Kinect,來書寫對(duì)于未來的定義 。
微軟是在2015年年初毫無征兆地初代HoloLens,很明顯這是合成詞,前面的“Holo”意思是“全息的”,后面的“Lens”則是中學(xué)階段常用詞 。在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備帶來的一年前發(fā)布一款貨真價(jià)實(shí)的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備是非?!癇reaking”的,因此即使是四年前,大家都還記得當(dāng)時(shí)夢(mèng)龍的那首“I Bet My Life”有多么讓人亢奮 。
初代的HoloLens能夠賦予用戶怎樣的交互、怎樣的幫助是大家都知道的,如果說還有哪些期待的話,我記得當(dāng)時(shí)的短板主要集中在可交互的視野(FOV)不夠?qū)拸V,續(xù)航水平比較平庸,而新款的HoloLens則主要在視野、舒適度方面提高,并且?guī)е苊黠@的智能邊緣計(jì)算這種很貼合微軟一貫路線的屬性,因此跟四年前的初代HoloLens類似,這依然是款并非針對(duì)普通消費(fèi)者、而是劍指未來的產(chǎn)品 。
新款的HoloLens造型跟初代非常相似,你依然能夠理解為目鏡-頭戴的造型,但是加強(qiáng)是很明顯的,首先在沉浸感方面,將視野(FOV)提高到初代的兩倍以上,而且依然將全息密度保持在每度(Per Degree)47像素顆粒,如果參考去年某位來自RoadtoVR網(wǎng)友制作的參考圖,那么HoloLens 2的視野將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Magic Leap One 。

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