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有個(gè)手游叫什么之刃,將軍之刃》評(píng)測(cè)( 二 )


就目前的情況來(lái)說(shuō),游戲公司又出來(lái)表示,才上線了5天的游戲,會(huì)在4月29日這天下架,游戲公司還以十分快的速度進(jìn)行了謝罪,原本這家游戲公司還信誓旦旦表示并沒(méi)有抄襲《鬼滅之刃》,而拾部君在想的事情是,有可能游戲公司已經(jīng)從這場(chǎng)輿論風(fēng)波中獲得了他們想要的東西,最后就直接下架游戲,并且表現(xiàn)出要謝罪的姿態(tài),但其實(shí)他們背后是怎么想的,拾部君是難以想象的 。
《英魂之刃》手游是一款什么樣的游戲,他的游戲特色是什么?
首先這款游戲是一款集合了5v5實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的玩法,其實(shí)說(shuō)白了和《王者》是一個(gè)類(lèi)型的游戲,其次游戲以濃郁的中國(guó)風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的英雄競(jìng)技對(duì)戰(zhàn) 。值得一說(shuō)的事游戲整體畫(huà)面還是挺好的,個(gè)人感覺(jué)要比《王者》的畫(huà)面好 。游戲里面有84位英雄,每個(gè)英雄都很有特色,就拿里面的“李小龍”角色來(lái)說(shuō):身著黃色連體運(yùn)動(dòng)服,信手一揮輕抹鼻尖,發(fā)出“啊打——”的怪嘯,雙眉緊鎖,二目炯炯,不怒自威,這樣的角色就問(wèn)你想不想玩 。
英魂之刃和王者榮耀這兩款游戲你們覺(jué)得最有區(qū)別的地方是什么?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同,這就看玩家的體驗(yàn)和追求了,感覺(jué)現(xiàn)在吧里80%都是王者的玩家,王者確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的游戲,我也玩過(guò),但是這兩款游戲定位不一樣,肯定游戲特點(diǎn)也是不一樣的 。這貼就想是說(shuō)說(shuō)兩個(gè)游戲里比較不一樣的地方,打個(gè)比方就像DOTA和LOL,有人說(shuō)LOL太簡(jiǎn)單,技能基本上是指定向的,操作不是那么的難,有人也會(huì)說(shuō)DOTA太難,對(duì)于小白玩家直接無(wú)從下手,升不了級(jí),打不到錢(qián)買(mǎi)裝備,甚至技能怎么用都不是很懂,更別說(shuō)去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在這樣的問(wèn)題 。
王者對(duì)于英雄的定位分為坦克、戰(zhàn)士、法師、輔助、射手、刺客 。各個(gè)英雄定位都很明顯,比方說(shuō)你選了輔助類(lèi)的英雄大喬,這把你主要就是要跟好團(tuán),把技能放好,就OK 。這樣對(duì)新手玩家相對(duì)也比較好,不會(huì)玩就選輔助吧,起碼不坑人 。而英魂就不太一樣,他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性,英雄每次升級(jí)都會(huì)增加他們對(duì)應(yīng)的主屬性,裝備也會(huì)增加不同的屬性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護(hù)甲、智力加藍(lán)量(大部分智力英雄技能強(qiáng)度和智力也有關(guān)) 。
所以力量型英雄到后期會(huì)越來(lái)越肉,敏捷英雄后期攻速也會(huì)高的可怕,智力英雄技能輸出也會(huì)很強(qiáng) 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯,人人有機(jī)會(huì)carry全場(chǎng),出裝也就會(huì)更多樣化,即使是游戲里面公認(rèn)的輔助圣女貞德,前期發(fā)育的好,智力裝備堆起來(lái),也是很強(qiáng)的 。然后就是對(duì)于策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說(shuō),對(duì)方在打大小龍,就可以通過(guò)地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個(gè)準(zhǔn) 。
然后你一個(gè)人如果在野區(qū)發(fā)育,對(duì)方有位移技能的英雄來(lái)干擾你,你沒(méi)位移基本很難跑掉 。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設(shè)定的 。你可以提前在關(guān)鍵的路口插眼,來(lái)躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對(duì)面是不是在打的,如果是這樣對(duì)戰(zhàn)策略就會(huì)有更多的選擇,比如說(shuō)躲高地陰影來(lái)脫離追殺,插對(duì)面高地眼了解對(duì)面的戰(zhàn)況等等 。

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