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3000左右的主機(jī)怎么樣,想配一套游戲主機(jī)

在CSGO的實(shí)際游戲中,幀數(shù)基本在200左右,沒有掉幀現(xiàn)象 。不得不說,CSGO的優(yōu)化相當(dāng)不錯(cuò) 。事實(shí)并非如此 。我覺得在只需要玩游戲的時(shí)候,低U高顯比較合適 ?,F(xiàn)在的主流游戲其實(shí)對(duì)CPU沒有那么高的要求 。相反,在CPU沒有瓶頸的時(shí)候,顯卡才是真正影響游戲體驗(yàn)的硬件 。9100F的性能可以滿足主流游戲需求,基本不會(huì)出現(xiàn)瓶頸 。
想配一套游戲主機(jī),3000元左右英特爾的,大家看看怎么樣?

3000左右的主機(jī)怎么樣,想配一套游戲主機(jī)


謝邀,題主的這套配置并沒有什么大問題,但是我認(rèn)為可以在目前的基礎(chǔ)上進(jìn)行一些優(yōu)化,畢竟大家都想不加錢的情況下配一臺(tái)性能更好的電腦對(duì)吧 。我們先來看看配置上哪些地方可以修改首先在CPU的選擇上,我認(rèn)為8100完全可以換成9100F,價(jià)格方面9100F可以說是最便宜的英特爾9代CPU了,和8100的價(jià)格相差幾十,但是性能差距大概在10%,盒裝價(jià)在700左右,散片價(jià)格甚至在500左右,搭配主板套裝,1000元左右就能拿下 。
這里需要注意的是,8100是帶核顯的,而9100F是不帶核顯的,不過題主既然考慮上獨(dú)立顯卡,所以影響并不大 。雖然價(jià)格很良心,但是我們還是要來看看實(shí)際性能 。9100F的參數(shù)如下英特爾祖?zhèn)鞯?4nm的制造工藝,4核4線程 。雖然核心線程數(shù)并不高,但現(xiàn)在的游戲?qū)Χ嗪说闹С植]有完全跟上,所以游戲上基本是夠用的,如果是有視頻渲染方面需求的朋友,還是建議入手多核多線程的U 。
頻率上,基本頻率3.6GHz,最大睿頻4.2GHz,還是比較香的,較上一代I3 8100有大約10%的提升 。TDP是65W,屬于一個(gè)較低的功耗 。值得一提的是,9100F是不帶核顯的,必須搭配獨(dú)立顯卡才能正常使用 。我們這次搭配的主板是B360芯片組的,如果預(yù)算有限的話,搭配H310芯片組也是沒問題的 。再談?wù)勶@卡的選擇問題,題主選擇的是索泰GTX1060,價(jià)格在1499,我認(rèn)為這個(gè)顯卡雖然沒什么問題,但是價(jià)格方面肯定是不合適的,要知道10系的顯卡是英偉達(dá)上一代的顯卡了 。
目前來說,這個(gè)價(jià)位完全可以入手一張低規(guī)版的GTX1660 。有活動(dòng)的話價(jià)格大概在1300左右 。這張顯卡屬于中端入門級(jí)的顯卡,性能也不用多提,玩目前的主流游戲肯定是沒問題的 。有的朋友可能會(huì)覺得,9100F這種入門級(jí)的U,配1660這種中端顯卡,是不是浪費(fèi)了顯卡的性能呢?其實(shí)并不是這樣的,在只有打游戲的需求下,低U高顯我認(rèn)為是更加合適的,現(xiàn)在的主流游戲其實(shí)對(duì)CPU的要求并沒有那么高,相反,在CPU沒有瓶頸的情況下,顯卡才是真正影響游戲體驗(yàn)的硬件,9100F的性能,滿足主流的游戲需求,是基本不會(huì)產(chǎn)生瓶頸的 。
再就是固態(tài)的選擇,SATA接口的A400目前來看性價(jià)比并不高,如果你選擇的主板帶有NVME接口的話,建議上NVME的固態(tài),價(jià)格也跟A400差不多,速度卻提升不少,一些國產(chǎn)品牌的固態(tài)都不錯(cuò)的 。先來分享一下我們的配置,里面的配置都可以根據(jù)實(shí)際需求更改,我們主要是來看看這套配置實(shí)際的表現(xiàn),玩游戲的話性能如何配置方面CPU英特爾I3 9100F主板影馳B360M-GAMER內(nèi)存金士頓2400頻率 8G 無馬甲顯卡影馳1660驍將固態(tài)金士頓A1000 240G散熱器超頻3 紅海MINI我們再來看一下這套配置實(shí)際的性能如何首先是魯大師的跑分CPU 5萬多分,顯卡16萬多分,魯大師的測試分?jǐn)?shù)并不高,畢竟是個(gè)4核4線程的U,我們看看實(shí)際的游戲表現(xiàn) 。
第一個(gè)游戲測試是CSGO,畫質(zhì)設(shè)置是1080P,全高畫質(zhì)先來跑個(gè)FPS BENCHMARK基準(zhǔn)測試FPS BENCHMARK的基準(zhǔn)測試中,平均幀數(shù)是235幀,表現(xiàn)還算不錯(cuò),就算使用144刷新率的顯示器,這套配置也是妥妥的 。在CSGO實(shí)際的游戲中,幀數(shù)也基本在200幀左右,并沒有掉幀的情況,不得不說CSGO的優(yōu)化還是挺好的 。

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