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牛魔被動(dòng)技能怎么出來(lái),補(bǔ)位輔助卻不知道怎么出輔助裝

牛魔這名英雄是主二副一,有大點(diǎn)大牛魔最強(qiáng)的一點(diǎn):牛魔的被動(dòng)技能強(qiáng)力援護(hù):在牛魔和它周圍500范圍內(nèi)血量最低的隊(duì)友會(huì)獲得200點(diǎn)物理防御和200點(diǎn)法術(shù)防御!現(xiàn)在有許多朋友不了解牛魔這個(gè)被動(dòng),感覺(jué)有些雞肋!我用韓信這名英雄來(lái)分析一下!一級(jí)韓信物理防御92免傷13.2% 。
王者榮耀中,怎樣玩好牛魔?
@悟空問(wèn)答 銘文 標(biāo)準(zhǔn)死肉銘文就行,宿命調(diào)和虛空 1個(gè)禍源賭人品出裝 出門(mén)工資寶石,然后水銀鞋(對(duì)面實(shí)在沒(méi)什么控就布甲鞋),升級(jí)小護(hù)盾裝,然后冰心,升級(jí)大護(hù)盾裝,然后魔女,前面這幾件核心裝備基本固定,后面可根據(jù)情況反甲、不詳或者霸者,最后一件春哥 。召喚師技能我都帶的眩暈,就是讓對(duì)面控到死,出了水銀鞋也沒(méi)用哈哈 。
也有帶閃現(xiàn)的,可實(shí)現(xiàn)大閃,更靈活,但是我操作爛,不搞什么花里胡哨的,老老實(shí)實(shí)暈眩更穩(wěn)定,而且前期抓人暈眩效果賊好我玩輔助基本不跟射手,全程游走 。開(kāi)局常規(guī)蹲我方藍(lán)防對(duì)面來(lái)反,有牛頭對(duì)面過(guò)來(lái)反我們也是優(yōu)勢(shì) 。然后順勢(shì)找機(jī)會(huì)抓一波上路或者中路,消耗血或者打出技能都可以的,抓不死不猶豫馬上走,在地圖讓對(duì)面看不到你是輔助最基本的意識(shí) 。
。時(shí)刻關(guān)注對(duì)面打野和我方打野的位置,其實(shí)也是大局觀的一個(gè)養(yǎng)成(以前玩的劉邦,就習(xí)慣盯著小地圖看),牛頭帶人打架和抓單的能力很強(qiáng),最好局內(nèi)發(fā)言做好“越塔強(qiáng)攻”“我來(lái)抓人”等等這種預(yù)設(shè),第一時(shí)間提醒隊(duì)友注意你的位置 。中后期打團(tuán)牛頭最為輔助無(wú)論先手還是后手都是SS級(jí)的 。一套2 3 暈的連控一套堪稱最強(qiáng)控制鏈 。
很多人的牛頭經(jīng)常死,可能是因?yàn)殛?duì)友沒(méi)跟上,或者自己放技能不恰當(dāng) 。首先要看看自己隊(duì)友位置,隊(duì)友人不齊強(qiáng)開(kāi)團(tuán)只能帶隊(duì)友團(tuán)滅 。如果沖人群,基本上一套2 3之后,放一個(gè)1A后直接撒腿就走,有時(shí)候大招蓄力過(guò)程中對(duì)面就能把你點(diǎn)殘··放完大就直接溜了吧,打團(tuán) 想不死就別貪A人 。。輸出交給隊(duì)友就夠了,你只要打足了控制就行 。
出冰心后后期2技能6左右秒CD,所以打一套控制后出來(lái) 等一會(huì)又可以回來(lái)撞一套,保持第一套完后的血量很關(guān)鍵 。還有如果對(duì)面是鬼谷子、東皇輔助,牛頭是完counter他們的,很多東皇喜歡貼人,走位靠前,4級(jí)前牛頭直接2撞他,1A后走人,讓隊(duì)友白打他,4級(jí)后有隊(duì)友在,直接2接大,他吸你也是死,不吸也是死,即使殺不掉,沒(méi)出霸者之前的東皇血下去了就要逛回家了 。
【牛魔被動(dòng)技能怎么出來(lái),補(bǔ)位輔助卻不知道怎么出輔助裝】王者榮耀里牛魔帶什么技能好?
大家好!我是小騰,想學(xué)輔助保護(hù)想保護(hù)的人的小騰 。王者榮耀牛魔帶什么技能好呢?鑒于王者榮耀版本的不同,每個(gè)人的習(xí)慣不同,銘文裝備的不同,在每一個(gè)階段對(duì)牛魔的理解不同,玩游戲時(shí)敵我雙方陣容的不同 。下面我給大家分享一下在不同情況下玩牛魔建議帶的技能 。第一,在永恒鉆石段位以下的小伙伴或剛接觸牛魔的小伙伴,建議技能帶治療 。
我們都知道牛魔的一技能命中可以減少敵方的攻擊力(建議對(duì)敵方輸出使用),二三技能可以擊飛敵人并造成減速效果,加上牛魔被動(dòng)增幅和輔助裝近衛(wèi)榮耀的被動(dòng)守護(hù)之光,等于給隊(duì)友加上了五道保護(hù)鎖,可以給予敵人持續(xù)的控制和隊(duì)友不斷的保護(hù),增加了我方隊(duì)伍的續(xù)航能力和為團(tuán)戰(zhàn)的勝利打下基礎(chǔ) 。治療牛魔的優(yōu)點(diǎn)是可容錯(cuò)率高,續(xù)航能力強(qiáng),不需要高操作,當(dāng)肉盾就可以了;缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性較差,高度需要隊(duì)友的配合 。
第二,在一些特殊的陣容中(如我方有魯班,后羿和伽羅這種輸出能力高,沒(méi)有位移,極容易被敵方刺客切,需要輔助跟隨的英雄),技能建議帶暈眩,可以打斷敵方突進(jìn)的功擊,為我方制造輸出空間,贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利 。第三,在已經(jīng)熟悉牛魔這個(gè)英雄的情況下,建議帶閃現(xiàn) 。首先,因?yàn)殚W現(xiàn)可以為英雄提供瞬間位移,增加牛魔的生存能力,畢竟留得青山在,不怕沒(méi)柴燒嘛;其次,牛魔的大招是有一定的停頓時(shí)間的,大招配合閃現(xiàn)可以打出意想不到的效果,非常適合開(kāi)團(tuán)和突然襲擊,往往可以取得先手(具體的使用方法可以點(diǎn)擊小騰的頭像,在1月13號(hào)發(fā)布那一期有牛魔連招和大招配合閃現(xiàn)的視頻分享) 。

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