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游戲開服數(shù)量是什么意思,PC游戲的流行或是原因( 二 )


而順利進入游戲的除了面對卡頓還有就是人比怪多的局面,新手村都難出去,這就是現(xiàn)在懷舊服的開服首日體驗 。從現(xiàn)在的玩家活躍度看,早上登陸游戲的超過8成以上是積極做任務升級,很多所謂的大部分玩家只是來看看的說法,貌似并不成立,游戲內熱鬧非常 。多得于位面機制,在6點進入游戲有著短暫的卡頓后,不到一小時的時間,明顯可以感覺到位面的分流好處,卡頓現(xiàn)象大幅減輕,拾取物品再也不用長時間的等待,新手村也不用擠在一起蹲任務怪 。
這就是開服之前很多玩家吐槽的位面分流機制,如果沒有位面分流,這狀況估計誰都沒辦法得到良好的游戲體驗,卡頓比排隊更糟糕 。只能說懷舊服的熱度遠超暴雪的預期,開服前經(jīng)過兩次增加服務器,依然需要長時間的排隊才能登陸游戲 。在開服之前,暴雪就表示如果開服的時候服務器依然超負載,會緊急再次增加服務器 。果然,在開服不到六個小時,國服就緊急重啟服務器進行擴容,并再次增加了六組PVP服,暴雪對懷舊服預計的前期玩家數(shù)量還是過于保守了 。
此次的擴容,對于后續(xù)才進入時間的玩家,那是極好的消息 。不用長時間的排隊,結合位面分流系統(tǒng),進入游戲也不用擔心出現(xiàn)搶怪難的問題,能流暢地完成任務,等級方面其實并不會落后太多6點準時進入游戲的玩家,后續(xù)進入游戲反而能獲得更佳的練級體驗 ??傊瑧雅f服開服熱度出乎意料,不管是暴雪或者是玩家,十幾年前的版本能取得這樣的表現(xiàn),讓不少新游戲都汗顏 。
《明日之后》安卓版開服首日排隊人次高達2475W,網(wǎng)易官方公開道歉,你怎么看?
炒作,全都是炒作,這個游戲真有那么神?別說昨天開服了,半夜都得排隊,今天早上也一樣需要排隊,我只昨天傍晚排了很久的隊進去玩了一個多小時,游戲真的非常一般,以下說說我對這款游戲的看法 。玩法這也是游戲最大的賣點,題材新穎,末世生存類的網(wǎng)游,作為一款網(wǎng)游,我體驗了一個多小時沒有和其他玩家有任何互動,很多地方都是單機模式,除了快樂001有玩家,你自己的家園還得自己慢慢建造,這不是我喜歡的游戲類型,可能有的玩家喜歡吧 。
畫質沒有吹的那么神乎其神,只能算不錯,660cpu帶不起電影畫質,有些卡頓,高清無壓力,看起來也就是那樣,并沒有吹的那么真實,光影效果處理的還算可以吧,也就和刺激戰(zhàn)場差不多的水平,離真實感還十萬八千里,不要抱有太高的期望 。排隊就是惡心的營銷手段這都什么年代了,還能出現(xiàn)游戲服務器容不下玩家的情況?搞了幾臺486嗎?而排隊竟然能高達幾十萬人,預估時間更是差誤離譜,顯示2分鐘能讓你等兩個小時,這個東西如何預估?你知道別人什么時候會退出游戲?就是讓玩家以為這個游戲很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,讓你怎么也得進去玩玩看看,好了這下玩大了,玩家們都看透了,口碑也遭了 。
魔獸懷舊服,開區(qū)人山人海,到下午時間說話的都沒幾個人,外面卻排隊2萬多,你怎么看?
提這種問題的人,你自己進去玩過嗎?怎么感覺你在放屁呢?我早上5點半開始等,沒按準時進的服務器,一天熱鬧了死了,到了晚上2點多還很多人在公共頻道聊天,你卻說沒人說話?排隊2w+是不假,那這能證明什么呢?網(wǎng)易限制服務器人數(shù)?你知道里面多少人么?人山人海你懂什么意思么?為什么網(wǎng)易一天連續(xù)追加十多個服務器-明明什么都不懂,就來這里放屁,秀你智商下限呢? 。

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