宙斯是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名法師類英雄角色 。很高興來為你回答這個問題,英魂之刃里白袍巫師和宙斯都是智力型英雄,宙斯雖然主屬性是智力,可是他的物理輸出傷害爆發(fā)非常高,是一個近戰(zhàn)法師,配合E技能的位移,可以一套爆發(fā)秒殺一些脆皮法師!白袍巫師是一個遠程法師,操作要求很高,特別是Q技能的預判命中率,如果白袍巫師被宙斯E技能近身基本打不贏宙斯,除非經(jīng)濟等級差距特別大有可能打贏,如果同等級經(jīng)濟差距不大,被宙斯近身的白袍巫師基本就是被秒了! 。
英魂之刃口袋版宙斯強嗎?
宙斯這個英雄我特別喜歡,就一個字猛 。特別是開大的時候感覺天神附體了 。所以我依然花錢買了這個英雄 。剛開始玩兒宙斯,我看了介紹視頻,按照他推薦的裝備出裝,然后打匹配 。用上去還算上手,不過就是有點脆 。于是鼓起勇氣我就去試試配位 。不玩不知道一玩坑d(?д??)全家 ?,?shù)麓嗟囊慌?**總被針對,什么嫦娥啊,鉤子的大啊,各種被控體位都有 。
特別是最煩法師的冰凍 。俗話說坑隊友被罵我也沒辦法 。但是我還是很喜歡宙斯啊,每次排位選個宙斯還沒開打都要被噴 。難受啊 。痛定思痛,我嘗試修改我的出裝,再加上操作上意識上的提升,終于,我的宙斯重生了 。幾場配位下來,就一個之猛 。再來給大家分享一下不足之處請諒解,大佬不要噴宙斯前期比較脆不能太猛,中期出了九龍就能小能一把,等肉裝出來,你就可以火力全開了 。
英魂之刃和王者榮耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同,這就看玩家的體驗和追求了,感覺現(xiàn)在吧里80%都是王者的玩家,王者確實是個不錯的游戲,我也玩過,但是這兩款游戲定位不一樣,肯定游戲特點也是不一樣的 。這貼就想是說說兩個游戲里比較不一樣的地方,打個比方就像DOTA和LOL,有人說LOL太簡單,技能基本上是指定向的,操作不是那么的難,有人也會說DOTA太難,對于小白玩家直接無從下手,升不了級,打不到錢買裝備,甚至技能怎么用都不是很懂,更別說去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在這樣的問題 。
王者對于英雄的定位分為坦克、戰(zhàn)士、法師、輔助、射手、刺客 。各個英雄定位都很明顯,比方說你選了輔助類的英雄大喬,這把你主要就是要跟好團,把技能放好,就OK 。這樣對新手玩家相對也比較好,不會玩就選輔助吧,起碼不坑人 。而英魂就不太一樣,他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性,英雄每次升級都會增加他們對應的主屬性,裝備也會增加不同的屬性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護甲、智力加藍量(大部分智力英雄技能強度和智力也有關) 。
所以力量型英雄到后期會越來越肉,敏捷英雄后期攻速也會高的可怕,智力英雄技能輸出也會很強 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯,人人有機會carry全場,出裝也就會更多樣化,即使是游戲里面公認的輔助圣女貞德,前期發(fā)育的好,智力裝備堆起來,也是很強的 。然后就是對于策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以通過地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個準 。
然后你一個人如果在野區(qū)發(fā)育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉 。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設定的 。你可以提前在關鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰(zhàn)策略就會有更多的選擇,比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼了解對面的戰(zhàn)況等等 。
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