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烈焰屠龍選什么,《烈焰屠龍》組隊(duì)刷Boss( 二 )


拋開事實(shí)不談,我認(rèn)為怒斬比屠龍好,優(yōu)勢主要在4個(gè)方面 。1.練級效率更高怒斬和屠龍的區(qū)別,有點(diǎn)類似井中月和煉獄 。用這兩把武器練過級的朋友都知道,用井中月更舒服,因?yàn)橥例埡蜔挭z這種高上限低下限的武器,有個(gè)通?。捍蚬秩菀壮霈F(xiàn)一刀高一刀低的情況,怪物滿血的時(shí)候連著觸發(fā)最低攻擊,怪物空血了然后爆發(fā)一刀最高攻砍空氣,十分尷尬;而怒斬和井中月輸出曲線更平滑,穩(wěn)穩(wěn)的幸福 。
2.仇恨值更低團(tuán)戰(zhàn)中拿屠龍的永遠(yuǎn)比拿怒斬的更拉仇恨,屠龍戰(zhàn)吸引更多的火力,帶來的后果就是喝掉更多的回復(fù)藥水,承擔(dān)更多爆裝備的風(fēng)險(xiǎn) 。對面的脆皮職業(yè)看到屠龍戰(zhàn)士一般會(huì)立刻拉開距離,怒斬戰(zhàn)士反而有補(bǔ)刀的機(jī)會(huì),所謂悶聲發(fā)大財(cái) 。3.虐小號游戲體驗(yàn)更好當(dāng)我們領(lǐng)先對手一個(gè)級別的時(shí)候,怒斬的收割效率反而高于屠龍 。為什么呢?跟前文說的打怪原理類似,只要烈火發(fā)揮中等攻擊,就能秒掉對手,這時(shí)候屠龍一刀高一刀低的問題再次出現(xiàn),發(fā)揮好的話對手還倒欠你幾百點(diǎn)血(但他只會(huì)黑屏一次,溢出的攻擊就浪費(fèi)了),發(fā)揮不好的話就秒人失敗 。

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