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傳奇游戲為什么這么火,現(xiàn)在傳奇游戲為什么那么多

當(dāng)年沒有wifi,沒有百兆光纖,上網(wǎng)是“沖浪”,而在網(wǎng)吧里面,基本每一排電腦里面都會有人玩著著傳奇,火爆程度堪比如今的LOL吃雞,如今無論是網(wǎng)頁是網(wǎng)游版本的傳奇,老玩家大概都是為了情懷,沒精神精力接受新的游戲,你們知道當(dāng)年的游戲傳奇為什么這么火嗎?傳奇是在2001年由盛大游戲公司引進(jìn)的,當(dāng)年這個時候的算早一批網(wǎng)游里面最成功的一款!傳奇本身的劇情也并不是很宏大給我們有著代入感,人物設(shè)計模型方面也是比較簡陋,在那個年代,人們剛剛接觸到游戲社交的魅力,早已超越了游戲性本身,能與全國玩家一起刷怪,等BOSS刷新,殺人掉裝備,創(chuàng)造公會,爭奪排行榜的第一等游戲系統(tǒng),對于當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,可玩性極高,讓那些剛剛踏入網(wǎng)絡(luò)時代的人們上癮到根本停不下來 。
《傳奇》游戲現(xiàn)在還火嗎?

傳奇游戲為什么這么火,現(xiàn)在傳奇游戲為什么那么多


題主說~00后游戲都是天刀、劍三、英雄聯(lián)盟,這個我贊同~但是90后并不一定都是這些,DNF、夢幻、天龍乃至傳奇都是90后曾經(jīng)走過的路 ??梢哉f,中國網(wǎng)游的歷史,就是90后的成長史 。大學(xué)時期的《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》、高中時期的《DNF》、《魔獸》、《龍之谷》初中時期的《夢幻》、《天龍》、《星際》,最后小學(xué)時期的《傳奇》 。
21世紀(jì)初,網(wǎng)游界一片空白,唯有傳奇殺出了一條血路,引發(fā)了無數(shù)逃課、游戲上癮的小學(xué)生,這就是《傳奇》的魅力 。毫不夸張的講,當(dāng)時《傳奇》在網(wǎng)游界的地位是如今《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》無法比擬的,它更不像是游戲,而是我們的熱血青春 。誠然,目前網(wǎng)游界游戲眾多,《傳奇》或許并不是00后小伙伴的首選,甚至不屑玩,但這并不代表它就沒有了立足之地,70后、80后、90后都有這款游戲的鐵粉 。
我們或許在網(wǎng)吧里看不到玩《傳奇.》的玩家,但是在家中,必定有數(shù)百萬玩家玩著傳奇,無兄弟不傳奇!對于這些玩家來說,傳奇已經(jīng)不是游戲,而是從青春演變成情懷 。所以說~傳奇游戲不是不火,只是早已退出了爭霸的舞臺,或許它會在歷史的軌跡中慢慢消退,但是絕對不會是現(xiàn)在,未來三十年內(nèi)也不會退出歷史舞臺 。如果非要定性的話,不溫不火是它的最好寫照吧~ 。
傳奇當(dāng)年真的有那么火嗎?
傳奇游戲為什么這么火,現(xiàn)在傳奇游戲為什么那么多


正好我當(dāng)年開網(wǎng)吧,我就跟你講講 。傳奇呢,是當(dāng)年為數(shù)不多的精品網(wǎng)游之一 。記得那時候網(wǎng)吧里都是玩DIABLO2、星際、紅警、三角洲的 。我第一個引進(jìn)網(wǎng)吧的是網(wǎng)絡(luò)三國,那一進(jìn)去就被滿屏幕追殺,先不說那些萬王之王、UO之類的,畢竟在我們這小地方,那是小眾游戲,于是就真真感覺那網(wǎng)絡(luò)游戲體驗極差 。所以當(dāng)傳奇被引進(jìn)網(wǎng)吧之后,大家為之眼前一亮啊 。
類似于暗黑的界面和操作(當(dāng)然說實話不能比,不過那時候不是精神食糧缺乏嘛),幾個老伙計三三兩兩的注冊賬號,點(diǎn)著蠟燭,一玩就是幾天幾夜 。在這樣一對多的帶動、安利之下,不到一個月,網(wǎng)吧幾乎沒人玩其他游戲了 。組建幫派,殺得天昏地暗,挖礦、打蝙蝠(記得好像蝙蝠可以爆祈禱頭盔) 。這也是傳奇爆火的原因之一,很多稀有裝備都可以直接賣錢了 。
暑假之后,有些學(xué)生回到家來網(wǎng)吧玩,才知道有很多插件,比如免火把,自動隨機(jī)卷軸傳送,掛機(jī)練骷髏的 。網(wǎng)吧當(dāng)時還搞了個工會,相信很多地方都是這樣,電腦當(dāng)時并沒有普及,有少數(shù)普及的也不想在家玩,記得那時候都是ISDN撥號上網(wǎng),有一個人在網(wǎng)吧開網(wǎng)站都會被罵,可想當(dāng)時大家的狀態(tài)是多么熱血 。。。。后來逐漸出來了倚天、天堂、奇跡這一類游戲越來越多,玩法也更多樣化,逐漸就減少了傳奇的熱度 。

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