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大話女兒國傷害加成怎么來,《大話女兒國》3月27日公測( 二 )


實際情況是 這樣嗎?首先我們算一下這兩個技能的傷害收益如何(不考慮地方單位血量不足的問題)由于兩個技能增加忽視都是一樣的 , 所以可以不用計算考慮  , 那么我們只需要考慮連擊次數(shù)和連擊概率就可以了 。二連擊收益= 原傷害*(100%-27.3%) 2*原傷害*27.3%=原傷害 原傷害*27.3%三連擊收益= 原傷害*(100%-14.1%) 3*原傷害*14.1%=原傷害 原傷害*28.2%結(jié)論:三連擊的期望傷害更高 , 也就是在足夠多的戰(zhàn)斗中帶其他條件一樣帶三連擊的寶寶能打出更多傷害 。
這還只是第一步 , 目前法寶寶的攻擊機制是如果后續(xù)連擊攻擊的單位和首次攻擊的單位一致 , 也就是說你打死一個單位后出了法術(shù)連擊那么你的寶寶并不會換另一個單位攻擊 , 還是會攻擊已經(jīng)死亡的單位位置 。這樣你就會發(fā)現(xiàn)很多戰(zhàn)斗中 , 明明場上還有5個單位但是青龍確只秒了1個單位 。結(jié)論:考慮法寵攻擊目標在同一回合內(nèi)并不會隨著目標死亡而變化 , 那么是二連擊技能造成的浪費會更少 。
也就是二連擊更具效率 。三連擊 期望傷害略高一點 , 二連擊傷害溢出又少一點 , 那么究竟該如何選擇呢?所以如果你確信你大多數(shù)時候面臨的隊伍法寵二連就能大概率的保證完成帶走敵方單位的目標 , 那么選著二連擊是最優(yōu)的選擇 。如果你確信遇見你主要的對手法寵二連就很難完成帶走敵方單位的目標 , 那么選著三連擊來博取幾率的大獎是最優(yōu)的選擇 。
(上述主要是解答下土豪玩家糾結(jié)二連擊 還有三連擊的問題 , 也可以給一直再追求三連擊的普通玩家一個參考 , 也許二連擊更適合更高效)二坐騎的坐騎技能還有很多 , 但是其余的估計大多數(shù)玩家都不太會特意去追求了 , 就不再贅述了 , 以后有時間再出其他坐騎技能的攻略 。五:傷害千萬的問題為了證明下樓主不是標題黨 , 我們一起來看下法寶寶是不是可以一回合打出千萬傷害 。
就拿青龍做試驗吧 , 誰讓他厲害呢?那么選那些坐騎技能 , 容樓主搭配下 , 大話西游手游法寵實際傷害技巧 法寵最高能傷1000萬大話西游手游法寵實際傷害技巧 法寵最高能傷1000萬好了三個技能選好了 , 為了最高傷害肯定是需要三連擊技能的這個沒問題 , 然后二技能選這煙波浩瀚這也是出奇跡的技能 , 一技能就選個忽視高的 , 畢竟法寵面前抗都是脆皮選忽視準沒錯 。
【大話女兒國傷害加成怎么來,《大話女兒國》3月27日公測】大話西游手游法寵實際傷害技巧 法寵最高能傷1000萬很好 木屬性很高 這樣對面如果對面五行屬性是土100 傷害就最爆炸了 ?,F(xiàn)在開始選三個血厚的單位了 , 土屬性100 , 0抗 。(0抗就夠用不需要讓他負仙法就是這么自信)開始倒推 秒1000w出三連擊 每次需要秒333w秒三個單位 秒每個單位111w秒單怪111w 不狂暴需要秒單怪74w然后五行相克加成了 80%*100%*0.4=32% 也就是 加成前需要秒到單怪 74/1.32=56w上面坐騎技能加了忽視15.7 7.9 5.6=29.2 , 算是忽視系數(shù)3 那么打0抗單位傷害提升為29.2%*3=87.6%也就是忽視前能打出56/1.876=29.9w傷害就可以了 。
還有個什么沒有計算 , 那就是我們的煙波浩瀚的傷害波動減少39%到增加77.8%的傷害 , 這里我們肯定算極限增加了77.8% , 也就是需要29.9/1.778=16.79w傷害就可以了 。那么問題來了 青龍的基礎(chǔ)傷害會有16.79w嗎 , 答案是顯而易見的 就上面的坐騎加法 青龍也很容易達到16.79w的基礎(chǔ)傷害 。

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