這款游戲一般都是出現(xiàn)在合集游戲中的,存在的價值就是為這個卡帶多提供一個游戲吧!大部分玩家甚至連這款游戲的BOSS長什么樣子也不知道吧!游戲的開場畫面,比較有意思 。三國戰(zhàn)將間比武,卻很有韌性,從小比到大,再比到老(不是將軍間比武,是三國迷茶余飯后爭論不休) 。
《三國演義》的綜合戰(zhàn)將如何排名?
三國戰(zhàn)將排名,是個非常有趣的文化現(xiàn)象 ?!皟蓢苯粦?zhàn),重要一環(huán)是大將軍比武藝,有點不可思議 。但是三國戰(zhàn)將間比武,卻很有韌性,從小比到大,再比到老(不是將軍間比武,是三國迷茶余飯后爭論不休) 。真正戰(zhàn)爭很少會如此,大將軍一人的作用(不是指揮和影響力,而是指武功實戰(zhàn)),能敵百敵千敵萬 ??慈龂萘x(不是三國志),感覺主將武功高低,比士兵人數(shù)優(yōu)劣,訓練水平和紀律素養(yǎng)以及后勤補給還重要似的 。
【比武游戲叫什么戰(zhàn)將,網(wǎng)易偷偷做了款VR射擊游戲】對三國戰(zhàn)將排名,能衡量一個人的文化年齡,文化年齡與實際年齡可成正比,也可成反比 。少年時,總幻想一個人打一萬人的大神話 。一呂二趙三典韋,最粉這個排名 。學了些知識,理性一點的青年時代,一般會詬病呂布人品,更喜歡無敵神勇的趙子龍 。等有了更多經(jīng)歷,到中老年時,則推崇忠勇韜略大義無雙的關羽 。歷史上對戰(zhàn)將的評價,關公是至高無上的第一,無人可及,被尊為武圣和關帝 。
歷史上沒有任何一位武將,其地位能跟關公比肩,關帝廟與文廟在漢文化中同等重要 。各個時代的人們,像拜神一樣供奉崇拜關帝,因此關羽無疑是三國戰(zhàn)將第一人 。少年認為戰(zhàn)爭只是打,于是最能打的呂布第一 。青年時認為能打還得人品好,需要俠肝義膽,不能總“叛變”,于是趙云肯定比呂布強 。中年之后,才知道戰(zhàn)爭打得不是一人之勇,戰(zhàn)將要能獨擋一方指揮大兵團取勝戰(zhàn)爭 。
你心目中的最佳RPG游戲是什么?為什么?
喜歡RPG的玩家哪有只喜歡一個的,最佳這個很難具體到哪一個游戲,史上頂尖好玩的RPG還是非常多的,這里說幾個我心目中經(jīng)典的佳作吧 。吞食天地2諸葛孔明傳,F(xiàn)C上面的,我先玩了1代,已經(jīng)算是個佳作了,但可惜這個續(xù)作更加好玩,特別是國內(nèi)玩家可能更覺得好玩,因為這是我們中國人的歷史故事,游戲中的人物,劇情,很多經(jīng)典橋段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顧茅廬,過五關斬六將,這個游戲中都可以體驗,這一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物設定,武力,智力這樣,并且都和故事中的差不多,像是呂布這樣的戰(zhàn)神,武力值當然是頂尖的,諸葛亮這樣的老神仙,智力值也同樣爆滿,一路可以獲得很多武將,可以像口袋妖怪一樣存起來,想用誰就用誰 。
幻想水滸傳這個經(jīng)典RPG可能知道的玩家不多,我最喜歡的是1代,這個游戲是1995年的,但我在去年10月份的時候才第一次打通關?,因為PSP的漢化版就是那個時候發(fā)布的,之前除了電腦版有中文,其他平臺都沒有,而且電腦版的畫面很小太別扭,我只玩了一點,這個游戲和吞食天地就不一樣了,那個是還原歷史,這個和水滸傳可能只有兩點聯(lián)系,第一是都有一個大型水寨,第二是都有108個主角,另外故事情節(jié)的構架也是類似水滸,其他就和水滸沒有什么聯(lián)系了,人物和劇情設定都是西方的名字,游戲的劇情非常不錯,出現(xiàn)的角色都有各自鮮明的個性特點,而且收服角色完全是開放性的,有些是主線就可以收服,有些是必須滿足某些條件,你可以在最后大決戰(zhàn)之前不去打boss,就是滿世界跑的來收集角色,沒有攻略的話自己還是挺難琢磨的 。
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