GTX680領銜,gtx680ti


顯卡gtx1660ti怎么樣?

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NVIDIA顯卡有個傳說,那就是顯卡型號逢“6”必火,究其原因是定位中端甜點卡,2000元左右的售價也是普羅大眾最愿意接受的價位 。而今天,NVIDIA終于帶來首款圖靈架構的甜點卡——GTX 1660 Ti,在割舍掉RT Core、Tensor Core后繼續上路的TU116核心又會有怎么的表現?連帶著兩個“6”會不會收獲雙倍的“甜”,會不會真的是老鐵雙擊666?不用疑惑,為什么新的圖靈架構顯卡一部分前綴是RTX,另一部分依然是GTX?太好區分了,RTX前綴的是完整版的圖靈架構,可實現光線追蹤(Ray Tracing)、深度學習抗鋸齒(DLSS)功能,其中以“R”字母開頭就有Real-Time Ray Tracing(光線追蹤)的意思 。
而GTX 16系列則是精簡版的圖靈架構,不具備上述功能,但它依然采用了圖靈的SM架構體系,不支持光線追蹤自然不能用RTX名頭啦,回歸GTX是正常之舉 。不過沒有用GTX 2050 Ti、GTX 2050這樣的命名確實有點出乎意料,GTX 1660 Ti讀起來就不方便,還容易混淆 。很有意思呀,GTX 1660 Ti顯卡由于去掉了RT Core、Tensor Core后,沒必要延用TU106核心,因此專門造了個TU116核心,也是12nm FFN臺積電工藝制造 。
GTX 1660 Ti使用的是TU116-400核心,晶體管數目銳減至66億,對比GTX 1060剛好提升了50%,而核心面積也隨之漲到284mm2 。對比起TU106、TU104看起來很小,其實它比GTX 1060的GP106大了42%,也夠夸張的 。TU116的核心架構也不同,雖然也是3組GPC單元,每組GPC單元卻只有8組SM單元,TU116一共就是3×8=24組,GTX 1660 Ti就是滿血版的TU116核心 。
按照圖靈架構一組SM單元是64個CUDA計算,24×64=1536個CUDA流處理器,數量上就比1280個的GTX 1060 6GB多了20% 。黃金版TU116架構圖頻率也沒有什么好說的,12nm FFN工藝只是之前的16nm的改進版,不像AMD從14nm跨越到7nm進步那么多,有非常多的制程紅利,因此頻率與RTX 20系列、GTX 10系列顯卡基本上一致,起步頻率1500MHz,Boost頻率1770MHz 。
當然啦,如果按照AMD的峰值頻率計算,NVIDIA在GPU BOOST 4.0加持,分分鐘1900MHz 。顯存方面,一如既往維持Pascal時代的習慣,6GB不變,但升級至GDDR6,最明顯的變化就是頻率降低至12Gbps,略微低于RTX 20系列們的14Gbps,不過按照我們測試經驗,GDDR6超頻能力非常強 。
192bit顯存位寬不變,得益于頻率提升,顯存帶寬達到了288.1GB/s,逼近GTX 1080水平 。從單精度浮點性能來看,6.5TFLOPS,也就是RTX 2060=GTX 1070>GTX 1660 Ti>GTX 1060,如果你說其實它就是GTX 1060 Ti,我覺得也沒有大問題,畢竟性能應該就是這個上下 。
【GTX680領銜,gtx680ti】而NVIDIA甚至說GTX 1660 Ti性能是GTX 1060 6GB的1.5倍,是GTX 960的三倍 。在流行的幾款吃雞游戲里面,甚至可以穩定120fps運行 。功耗維持GTX 1060的120W TDP,性能可以繼續提升確實NVIDIA架構獨到之處,不過NVIDIA默認8Pin外接供電就比較奇怪,按道理6Pin就能滿足120W TDP需求了,NVIDIA建議你使用400W以上的電源 。

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