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索尼愛立信手機游戲,索尼愛立信J105i內置游戲有什么( 五 )


至于《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球 。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》
值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統(tǒng),玩家在進入游戲時,有一定幾率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺 。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》
至于游戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊 。
頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的游戲體驗,這點十分重要 。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對于蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好 。
在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,并且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至于驍龍820、660等芯片還有待測試 。
另外,筆者在玩《小米槍戰(zhàn)》時會明顯感覺到游戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些 。
3、游戲內體驗對比
其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、游戲內道具的豐富程度也影響著游戲體驗 。
操作方式
↑↑↑小米槍戰(zhàn)操作設置界面
↑↑↑小米槍戰(zhàn)自定義按鍵界面
《小米槍戰(zhàn)》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改游戲中按鍵的位置 。此外,它還支持外設模式,或許小米后續(xù)會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這里筆者沒有測試 。
↑↑↑荒野行動自定義按鍵界面
相比于《小米槍戰(zhàn)》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、游戲內提示的位置 。并且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置 。
↑↑↑終結者2:審判日操作界面
↑↑↑終結者2:審判日操作設計界面
從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款游戲的設計者有著更多的思考 。
他并沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,松開發(fā)射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服 。不像上面兩者還需要瞄準好之后再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機 。
當然,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡后可以通過搖晃手機進行瞄準 。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優(yōu)化空間 。
背包界面對比
玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的游戲生死只在一瞬間 。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少 。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》
將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,背包欄只占據了游戲2/3的畫面,并且道具的圖標很大,方便點擊 。
↑↑↑小米槍戰(zhàn)地圖
↑↑↑荒野行動地圖
↑↑↑終結者2:審判日地圖
如果按照主要地點的數量來看,《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款游戲分別有16個、18個、15個 。若是論對比《絕地逃生》還原度的話,《荒野行動》就像是將原版地圖按逆時針旋轉了90度,右側的孤島令人記憶猶新 。

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