賽博朋克2077畫面設置優化介紹

賽博朋克2007是一款十分熱門的大型角色扮演游戲,而且這款游戲對硬件要求十分的高 。那么硬件配置較低的用戶怎么將畫面優化呢?其實經過有針對性地調整一些畫面選項也能夠讓本作的畫面更加流暢清晰,那么怎么設置呢?下面小編就帶著大家一起看一下吧!

賽博朋克2077畫面設置優化介紹


注意事項:
1、爆顯存:解決方法是降低各類特效分辨率,例如陰影,霧氣,屏幕空間反射,環境光遮蔽等,一個個嘗試看哪個能解決問題就好,8G應該沒問題 。
2、爆視頻核心:不同顯卡圖像后期合成能力不同,如果出現幀延遲暴增,拖慢感,掉幀緩慢移動鏡頭有步進感,就是視頻核心滿載了 。解決方法是把后期處理特效關閉,就是基礎那一欄的幾個,開一個就要多一道合成工序 。——PS重點,還有個方法針對步進感丟幀很管用,英偉達控制面板設置垂直同步為“開”,開啟三重緩沖 。
3、爆CPU:發現復雜場景顯卡無法滿載,CPU40%左右占用(不支持超線程的處理器80%左右),幀數低就是這個原因了,CPU頻率很重要,核心數要8核或6核12線程才能基本滿足 。解決辦法是降低人口密度,在開始菜單才能調整,還可以降低各類網格質量,以及細節LOD 。
畫面設置
5120*2160——46FPS——DLSS質量 。
3840*2160——53FPS——DLSS質量 。
27寸2160P,DPSS不宜開平衡以下 。
3440*1440——47FPS——DLSS關閉 。
2560*1440——55FPS——DLSS關閉 。
27寸1440P,DLSS不宜開質量以下 。
設置如下,根據天梯圖3090有100%性能,我畫面設置的幀數,配合下面的性能損耗調整畫面至理想狀態即可 。
賽博朋克2077畫面設置優化介紹


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各個畫面選項的影響
體積霧分辨率:沒必要開高,因為本身模糊濾鏡質量很高,分辨率開低和高影響的是光照對霧的影響細節,更多是風格差異,而不是質量,所以這里開低,性能影響中,7%左右 。
體積云:這游戲天氣比較爽朗,體積云體現不太出來,但他同時影響圖中遠處的霧氣,開啟后霧氣的光照模式會改變,出現閃爍,不開也能被陽光正常照射成一束一束的,所以關掉沒影響反而變柔順了,就是天上的體積云沒了,不過這東西除非特別場景需求,比如給個特寫,要看到云彩翻滾火箭彈穿過去擊穿云彩的效果,普通情況不適合做云彩,大表哥2的運用又好又多,但那個質量在我高清屏上仍然沒法看,遠遠不如做好高清素材一層層調教好光照來的好看,除非精度再提升數倍 。
環境光遮蔽:2077的這一項精度極高,采樣率極高,開中都吊打一大票兩年內3A大作,這也是為什么開啟光追光照后玩家感受不到太大提升的原因,蠢驢沒有因為自己支持光追全家桶所有光追特效而在光柵特效方面偷工減料 。我這里中和高相差1FPS,關閉時畫面太差,只考慮低和高的性能影響為中10%左右 。
屏幕空間反射:這一項,不開啟光追時很吃顯存,幀數,開了之后效果就被光追反射覆蓋了,但仍在運算,會吃顯存,開啟光追反射后,這一項關閉效果看不出變化,可以直接關掉節約顯存 。
DLSS:除了超高相對像素密度的顯示設備,都建議關、質量、平衡 。他影響所有的渲染分辨率,包括光線追蹤反射,質量下,反射清晰,超級性能下,反射糊爆了 。

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