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個(gè)人認(rèn)為GX之后推出的《游戲王5D’S》是游戲王的另一個(gè)高峰,不僅推出了同調(diào)召喚方式,而且騎乘決斗也頗為新穎,但由于劇情的足夠優(yōu)秀合理,使得這一系列新設(shè)定并不會(huì)讓人感覺突兀 。譬如地縛神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不動(dòng)游星與同伴之間的“羈絆”等,都充實(shí)著5DS中宏大緊湊的世界觀,不管是烏鴉、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不會(huì)讓你產(chǎn)生主角一人拯救世界的審美疲勞,而且蟹哥同調(diào)召喚星塵龍時(shí)的那句“”聚集的祈愿將成為新生的閃耀之星,化作光芒閃耀的道路吧”實(shí)在是太燃了 。
在5DS之后的《游戲王zexal》相對(duì)來說比較中庸,但是勝在經(jīng)費(fèi)充足,觀感相比于前作不會(huì)差到哪去,不過接下來推出的《游戲王ARC-V》,簡(jiǎn)直是游戲王全系列的災(zāi)難之作 。ARC-V的設(shè)定堪稱完美,融合了前作所有的召喚方式,把宇宙分為基礎(chǔ)次元、融合次元、同調(diào)次元、超量次元,并且讓前作的高人氣角色杰克、明日香等一一登場(chǎng)賣情懷,但盡管如此,由于次元?jiǎng)∏榉峙浣Y(jié)構(gòu)不合理,再加上先輩迷之戰(zhàn)力、主角榊游矢全程無腦“決帶笑”過于降智等因素,使得這部作品從脫離基礎(chǔ)篇開始穿越后,便崩得一發(fā)不可收拾,后來還曾包攬了N站差評(píng)榜前二十的席位 。
當(dāng)然,A5還有一個(gè)比較有爭(zhēng)議的設(shè)定那就是“動(dòng)作卡”,這種動(dòng)作卡在騎乘決斗的賽道上隨機(jī)分布、先到先得,擁有將受到的傷害減半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠著撿到的動(dòng)作卡多次反敗為勝,因此這種動(dòng)作卡在多數(shù)觀眾眼里與開掛無異 。之后的游戲王動(dòng)漫V6獨(dú)樂沒追了,在此就不作評(píng)價(jià) ??偠灾螒蛲醯膭?dòng)漫主要就是為了給K社賣卡鋪路的,所以難免會(huì)顧此失彼 。
二、游戲規(guī)則越來越繁雜《游戲王》第一部中的卡牌種類不多,而且游戲規(guī)則也沒有完善,其中幾乎只有普通召喚、融合召喚、儀式召喚這三種召喚方式,甚至連四星以上的怪都不需要祭品進(jìn)行上級(jí)召喚,這就使得雙方之間的對(duì)戰(zhàn)非常簡(jiǎn)單明了,就是單純的比怪獸攻擊力的大小,畢竟那個(gè)時(shí)期白板怪獸占大頭,像青眼白龍、黑魔導(dǎo)、真紅眼黑龍等,都是極為珍稀的高攻怪獸卡 。
之后游戲王的動(dòng)漫,幾乎每一部都會(huì)推出一種新的召喚方式,比如說GX就主打融合(第一部有融合召喚,但不是主流),第三部5DS以同調(diào)召喚為主,A4出現(xiàn)了超量召喚,而V5則是新加入了靈擺卡,并輔以其他召喚方式燉成了一鍋大雜燴,此外V6又來了一個(gè)link召喚 ?!队螒蛲酢穭?dòng)漫每部一個(gè)添加召喚方式的做法,除了與時(shí)俱進(jìn)大膽創(chuàng)新外,根本目的還是為了賣卡 。
話雖如此,其實(shí)幾種召喚方式并不難理解,如果想入坑的話還是很容易學(xué)會(huì)的,但是對(duì)于那些純情懷黨觀眾來說,恐怕看到這些新規(guī)則就望而卻步了,所以在很多地方,游戲王愛好者都制定了一套“村規(guī)”來貫徹自己的打法 。當(dāng)然,游戲王規(guī)則的繁雜并不只表現(xiàn)在召喚方式、卡牌數(shù)量的增多,最根本的大師規(guī)則就變動(dòng)了幾次,而且K社為了買新卡,甚至還推出了新大師規(guī)則,導(dǎo)致老牌卡組影依等直接報(bào)廢,無形中又勸退了一大波玩家 。
三、國(guó)內(nèi)盜版卡橫行以前兜售游戲王卡牌的商店可以說遍地都是,但那時(shí)K社并沒有進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng),這也就是說大街小巷在售的游戲王卡牌,基本上都是小作坊生產(chǎn)的盜版卡,不過那時(shí)的我們并沒有正版意識(shí),所以數(shù)年來一直以為自己買的卡是正版……不過若要搜集游戲王日文正版卡的話,就需要消耗一定的財(cái)力了,因此如果你不是游戲王發(fā)燒友,還是玩玩相關(guān)游戲懷念一下童年算了 。
四、先手“說書”成為主流“說書”就是指各種超展開,比如對(duì)方起手就憑借幾張牌的效果進(jìn)行無限連鎖操作,花費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間將自己的場(chǎng)面拉滿,而你只能在一旁默默地看著,輪到自己回合出牌的時(shí)候,還會(huì)由于對(duì)方場(chǎng)上的怪獸效果或者魔法陷阱區(qū)域的蓋卡而各種被壓制 。畢竟現(xiàn)在的游戲王不比以前,K社為了賣卡自然要出各種效果效果繁多且比較imba的新卡,而由于卡池越來越深,能打出的連鎖組合技也就日益增多,因此“說書”成為了卡組決斗最主流的套路 。

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