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新版王者猴子怎么克制,猴子在峽谷泛濫

宮本壓制猴子,其實(shí)宮本武藏這個英雄真的對猴子可以起到很多克制的作用,宮本武藏大招落地的時候,那猴子會選擇施放一技能無敵,而釋放以后的猴子基本上沒有多大的作用了,然后宮本武藏就可以使用一技能平a,2技能平a直接擺猴子帶走了 。而白起,真不怕猴子 。
王者榮耀新版本猴子如何?
我覺得玩猴子最有意思的就是 由慢到快,由快到慢,最后又快又慢 。最開始玩猴子,技能不熟悉,不知道怎么敲,技能銜接不熟練,所以連招很慢 。后來熟悉了,會連招存棍了,打人自然就打的快了,但是越打發(fā)現(xiàn)越不對,秒人的能力是有了,但是打完活不下去啊,這不完全是以命換命嘛,于是又決定放慢速度,得給自己留下保命的技能 。
可是打打發(fā)現(xiàn)有的時候還沒有以前打的順暢呢,猴子一旦保守攻擊力可就上不去了,即使自己能活下來單靠自己也守不住塔啊,于是乎又重新學(xué)習(xí)猴子的打法 。直到最后才明白,玩猴子得又快又慢 ??煸谀??出棍快,連招快,身法跳的快 。慢在哪?節(jié)奏慢,逃命慢,二技能放的慢 。出棍快是為了第一時間命中敵人,連招快是為了不給敵人喘息的時間,身法跳棍一定要快速閃身,以免被敵人夾擊不能存活 。
節(jié)奏慢不表示猴子要拖沓團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,這里的節(jié)奏指的是不能一股氣把技能都交出,往往要給自己留個迂回的余地,把節(jié)奏稍緩一下,等技能冷卻再尋找作戰(zhàn)的時機(jī) 。而殘血了也不用著急逃命,利用好猴子的護(hù)盾和吸血續(xù)航能力往往也能打出絲血反殺 。二技能是猴子最后的底牌,利用二技能的閃身跳躍往往可以跳離出敵人的包圍圈,給自己生存的空間比便于再次攻擊 。
王者榮耀中,如何克制孫悟空?
猴子在峽谷里靠什么出名?那就是三棒子,甭管是誰,來了就敲,沒幾個人受得了 。而且猴子自帶位移技能,這要是那些沒位移的,像小魯班,碰到猴子連逃跑的機(jī)會都沒有,這要是再加上紅buff,妥妥的涼涼 。那猴子真這么無解嗎?當(dāng)然不會,無論哪個游戲,不可能讓某個英雄無敵的,肯定會有克制的英雄存在的 。那就讓我們聊聊,誰可以讓猴子無功而返 。
第一個,老夫子老夫子的大技能在峽谷中算是控制時間最長的了,5秒啊,猴子要是突進(jìn)來,發(fā)現(xiàn)老夫子橫沖直撞的跑過來,一個大直接套在猴子身上,5秒時間,夠他們隊(duì)友一起殺猴子好幾遍了 。當(dāng)然要是沒隊(duì)友,老夫子也可以先捆住,然后安然無恙的離開,打不過,還跑不掉嗎!前提別被猴子三棒子敲死 。第二個,白起脆皮們看到猴子當(dāng)然是怕的要死,但是,如果是肉的話,那就不用太擔(dān)心,最起碼還能多堅(jiān)持一些時間 。
而白起,真不怕猴子 。先說兩人單獨(dú)碰到,猴子要敲白起,但是,白起是肉,防高血厚,被動的減傷,大技能的嘲諷,讓猴子的輸出一下子降低了不少,兩個人摩擦來摩擦去,一時半會難以結(jié)束 。團(tuán)戰(zhàn)就更不用說,猴子跳進(jìn)來,嘲諷一開,隊(duì)友一集火,好了,完事了 。第一個,東皇太一作為一個法師,東皇君畫風(fēng)總是和其他法師不一樣,人家全出法術(shù)傷害,東皇君就出肉裝,人家生怕自己技能的釋放距離不夠遠(yuǎn),東皇君是貼著別人,來一次肉體與肉體的碰撞 。
王者榮耀單挑如何克制公孫離?
1v1誰能打過公孫離一、孫悟空這個英雄操作簡單粗暴,素有“猴三棒”的說法,一套技能下來可以帶走一個脆皮,著實(shí)讓人聞風(fēng)喪膽 。1、他的一技能護(hù)身法咒可以提供護(hù)盾,抵擋技能并且還可以獲得加速的效果,這有利于他接近公孫離,開展攻擊;2、二技能斗戰(zhàn)沖鋒可以朝指定方向沖鋒,也是幫助接近敵人的技能;3、三技能如意金箍會對周圍的敵人造成短暫的眩暈效果,可以防止公孫離逃跑 。

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