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滅神游戲怎么把掛機(jī)打怪的時(shí)間打亂,滅世之力狂戰(zhàn)成神《滅神》激燃公測(cè)( 二 )


隊(duì)友掛機(jī)被舉報(bào)只扣2分 , 自己卻因戰(zhàn)績(jī)不佳被扣2分 , 玩家氣到直接棄坑 , 如何評(píng)價(jià)?
這位朋友在王者榮耀對(duì)決中 , 遇到信譽(yù)積分扣兩分和掛機(jī)隊(duì)友一樣情況 , 確實(shí)是目前王者榮耀中游戲檢測(cè)系統(tǒng)問(wèn)題 。畢竟每場(chǎng)排位賽 , 玩家都是以比賽勝利為宗旨 , 但是也不免會(huì)出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)默契不足造成失誤 。其實(shí)像這種戰(zhàn)績(jī)扣分 , 不僅是出在坦克和輔助的玩家身上(因?yàn)橛⑿鄱ㄎ灰蛩?nbsp;, 經(jīng)濟(jì)和技能傷害低 , 很難取得更好的擊殺戰(zhàn)績(jī)) , 更是在C位法師、射手也屢見(jiàn)不鮮 。
那么造成這種戰(zhàn)績(jī)不佳和掛機(jī)隊(duì)友同時(shí)扣分原因究竟在哪里呢?舉報(bào)機(jī)制最大問(wèn)題:它不能真正懲罰到掛機(jī)、坑隊(duì)友這些該受到懲罰的人 , 還會(huì)牽連到因相贏受多方因素影響導(dǎo)致戰(zhàn)績(jī)不佳的玩家 。因?yàn)槟壳芭e報(bào)成功因素主要是KDA(擊殺/死亡/助攻)占比 , 次要因素是根據(jù)角色在游戲中移動(dòng)和技能釋放合理度 。那這樣的舉報(bào)機(jī)制 , 很容易讓輔助和坦克中招 , 因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)英雄野區(qū)經(jīng)濟(jì)是無(wú)法染指的 , 兵線(xiàn)經(jīng)濟(jì)收益甚微加上技能傷害低 , 那么在團(tuán)隊(duì)幾乎是最低擊殺率 , 如果保持KDA值只能依靠助攻 。
相比有些掛機(jī)輸出英雄 , 他們其實(shí)掛機(jī)舉報(bào)扣分不高 , 在游戲規(guī)則中有“跟隨隊(duì)友作戰(zhàn)”和“回到泉水” 。如果選擇系統(tǒng)AI控制隊(duì)友出戰(zhàn) , 那么這個(gè)英雄移動(dòng)和參團(tuán)技能100%能實(shí)現(xiàn) , 團(tuán)戰(zhàn)甚至可以拿到擊殺 , 因此就算掛機(jī)英雄KDA分?jǐn)?shù)都比輔助高 , 造成末尾的坦克輔助背黑鍋 , 這樣的檢測(cè)舉報(bào)機(jī)制會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)績(jī)不好和掛機(jī)同時(shí)扣分 。戰(zhàn)績(jī)不好機(jī)制扣分也和隊(duì)友集中舉報(bào)有和前幾次表現(xiàn)有聯(lián)系 。
玩家的西施KDA戰(zhàn)績(jī)3一6一11 , 瑟分?jǐn)?shù)是2一6一1 , 孫悟空的是3一10一4 。掛機(jī)百里守約是0一10一1 。按規(guī)則百里守約掛機(jī)理應(yīng)該扣10分 , 出人意料只扣兩分 , 西施KDA排行靠中上也同樣背黑鍋 。出現(xiàn)這樣情況 , 小編可以預(yù)計(jì)亞瑟是沒(méi)有扣分的 , 有可能是其他三個(gè)隊(duì)友惡意舉報(bào)西施導(dǎo)致扣分原因 ??偠灾?nbsp;, 王者榮耀游戲檢測(cè)舉報(bào)機(jī)制和游戲環(huán)境都是目前的大問(wèn)題 , 稍有不慎造成適得其反的現(xiàn)象 , 你們覺(jué)得優(yōu)化游戲環(huán)境和舉報(bào)機(jī)制哪個(gè)更重要呢? 。

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