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圣靈系克什么,超進(jìn)化以后卻完克圣靈系精靈

圣靈系是所有老屬性中人員最少的一只精靈了,老牌的圣靈三巨頭都選擇了背棄圣靈,而且收到秩序之戰(zhàn)的影響,圣靈系開(kāi)始爛大街,并不是單屬性圣靈過(guò)多,而是圣靈系的雙屬性開(kāi)始增多,其爛大街的余波至今未能散去,依然有電王這類(lèi)精靈繼續(xù)圣化,而相對(duì)的單純的圣靈系非常少,這里只能找一些圣靈系精靈介紹一下 。
要說(shuō)這個(gè)草莓番茄可真是一個(gè)好水果,因?yàn)椴葺芽诟猩铣?糖度和酸度都特別適中,個(gè)頭大小多在80克至150克之間,產(chǎn)量供應(yīng)自然也不是很大,栽培難度也要比普通番茄要求高 。
《賽爾號(hào)》圣靈系有哪幾位能排上名?能盤(pán)點(diǎn)一下嗎?

圣靈系克什么,超進(jìn)化以后卻完克圣靈系精靈


圣靈系的地位在賽爾號(hào)早年的地位是非常高的,在雙屬性尚未上線的那個(gè)年代,圣靈系可以說(shuō)是全賽最強(qiáng)的那個(gè)屬性了,同時(shí)策劃早期為譜尼的造勢(shì),為這個(gè)打造出了相當(dāng)神的背景,渲染了一層傳奇的色彩,持有圣靈系意味著什么?意味著你已經(jīng)是高玩了,達(dá)到了這個(gè)游戲的天花板,而現(xiàn)在圣靈爛大街又是另外的一回事了,好像圣靈系誰(shuí)都克制一樣(背棄圣靈) 。
【圣靈系克什么,超進(jìn)化以后卻完克圣靈系精靈】打擊面:早期的打擊面是很精彩的,對(duì)很多單屬性都具備打擊面,而現(xiàn)在圣靈系對(duì)單屬性的打擊面也是很不錯(cuò)的,對(duì)虛空這類(lèi)系有著2倍傷害,盡管后期雙屬性泛濫,新屬性逐年增加,但圣靈系的打擊面依然不錯(cuò),具備5個(gè)4倍 。被打擊面:主流的被打擊面依舊是當(dāng)年的神秘,戰(zhàn)斗,龍系,然而被4倍的兩個(gè)屬性都是比較常見(jiàn)的屬性,秘戰(zhàn)的豹子和戰(zhàn)龍的獵皇都對(duì)該系有著致命的打擊,不過(guò)不看這兩個(gè)系,能看出來(lái)10年期間,圣靈系的被打擊面幾乎沒(méi)變過(guò),2倍只多了一個(gè)輪回,仿佛依然在訴說(shuō)圣靈系的高貴 。
圣靈系是所有老屬性中人員最少的一只精靈了,老牌的圣靈三巨頭都選擇了背棄圣靈,而且收到秩序之戰(zhàn)的影響,圣靈系開(kāi)始爛大街,并不是單屬性圣靈過(guò)多,而是圣靈系的雙屬性開(kāi)始增多,其爛大街的余波至今未能散去,依然有電王這類(lèi)精靈繼續(xù)圣化,而相對(duì)的單純的圣靈系非常少,這里只能找一些圣靈系精靈介紹一下 。圣辰之鎧20年年初上線的挑戰(zhàn)精靈,這精靈其實(shí)就是個(gè)劃水精靈,沒(méi)什么背景,劇情中強(qiáng)行塞了個(gè)晨星石守護(hù)者的身份,可以理解為劇情紀(jì)念精靈,除了有個(gè)圣靈系的屬性就沒(méi)什么看點(diǎn) 。
魂印對(duì)機(jī)動(dòng)性要求極高,沒(méi)有機(jī)動(dòng)性就是個(gè)廢物精靈,然而魂印既沒(méi)有天生先制,也沒(méi)有補(bǔ)償先制,導(dǎo)致其地位尷尬,而且機(jī)制非常片面,高體和低體各自只有一個(gè)效果,也就高體攻擊封屬還能看看,幾乎沒(méi)太多用處,而受攻擊增傷也是意義不大 。技能組也是非常隨便的,先三綁定先手增傷可以配合魂印增傷先三來(lái)打輸出;彈控綁定的被雙消的軟控制由于是個(gè)被動(dòng)效果幾乎很難觸發(fā),還是依賴(lài)速度先手預(yù)判才能控??;強(qiáng)化效果比較平庸,沒(méi)什么亮點(diǎn);第五算是核心技能,因?yàn)榻壎ǖ奈磽魯∠戎剖瞧溆脕?lái)觸發(fā)魂印的有力輔助 。
總體上,這精靈就是劃水精靈,強(qiáng)度根本沒(méi)有,關(guān)卡難度也不大,很容易入手,不過(guò)考慮到圣靈系也就這么幾只,他的收藏價(jià)值還是有的 。圣念·卡迪亞19年除了巔峰姬外的圣靈系代表性精靈,卡迪亞也算是鋪墊了略久的一個(gè)精靈,有兩個(gè)形態(tài),早期是暗影圣靈,后期蛻變?yōu)榧兪レ`系 。魂印比較有趣,死亡時(shí)受到的傷害低于250則必定復(fù)活的機(jī)制挺有意思,這就一方面防止了補(bǔ)刀致死,有翻盤(pán)的機(jī)會(huì),另一方面有效針對(duì)紅傷極低,粉傷極高的精靈 。

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