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賽爾號庫貝薩怎么得,現(xiàn)庫貝薩隆無腦過

上古魔尊·庫貝薩經(jīng)典的炒冷飯精靈了 , 淘米的常規(guī)操作 , 這也是目前最新的遠古系精靈了 , 即使這樣 , 他也是18年的老精靈了 , 這個系以庫貝薩開始 , 又以庫貝薩終結(jié) , 是否又意味著什么呢 。遠古系現(xiàn)在真的已經(jīng)成為“遠古”系了 , 精靈基數(shù)的低下 , 讓其沒有什么可以拿出來炒冷飯的精靈 , 而且新鮮血液幾乎為零 , 現(xiàn)在唯一能期待一下的只有遠古王 , 一旦遠古王未來選擇了背棄遠古 , 那么遠古系真的可能以庫貝薩開場 , 最終以庫貝薩收尾的悲慘結(jié)局 。
賽爾號遠古系是怎么從昔日的熱門屬性變?yōu)槔溟T的?庫貝薩隆怎么玩?
遠古系是原汁原味的電影帶起來的屬性 , 最早是賽爾號大電影3和當時的主線的反派精靈庫貝薩的屬性 , 而獲得方式也是簡單粗暴——看電影贈送 , 當時庫貝薩的逼格還是相當高的 , 同樣的帶動了遠古系的逼格 , 不過遠古系現(xiàn)在單屬性也不常見 , 更多的是出現(xiàn)在雙屬性中 。我們當前遠古系用到的應該最多的就是四九圣尊 , 在2013年庫貝薩之后 , 遠古系比較出眾的應該就是宙斯了 。
不過宙斯也比較慘 , 因為檔期的原因 , 導致完全體比較早 , 和克羅諾斯比的話 , 他們二人的實力就完全不在一個水平線上 。然后就是黃忠 , 黃忠作為三國系列的精靈 , 在當時的話也還算可以 。不過機制終究逃不過版本更新 , 好在當前黃忠還沒有完全體 。而遠古王列奧尼達就不用說了 , 廢狗一個 , 大寫的丟人 , 作為最后一個壓軸出場的精靈王 , 他給我們的驚喜太過于大 。
打擊面:遠古系的打擊面放到現(xiàn)在來看根本不怎么樣 , 兩個4倍的屬性都是冷門 , 飛行神秘被混沌系打擊到絕種 , 而飛龍連個扛把子的都沒有;二倍的屬性中只有虛空系是大熱門 , 但是希瓦的強勢 , 讓2倍克制面依舊很難威脅到其地位 。被打擊面:被打擊面還算很不錯 , 在老牌屬性中算是優(yōu)秀的 , 幾乎沒有什么可以針對其的 , 尤其是其沒有任何被4倍克制的屬性 , 而2倍的屬性中也僅僅有神靈系 , 這就讓遠古系的環(huán)境非常不錯 , 生存能力比較強 。
正如我所說 , 遠古系更多是帶動了大量雙屬性的誕生 , 包括屠龍系這個概念 , 而本身單屬性遠古系真的變成了一個遠古屬性 , 沒什么新精靈的誕生了 , 接下來我來為大家?guī)硪黄谶h古系精靈具有代表性的部分精靈 。上古魔尊·庫貝薩經(jīng)典的炒冷飯精靈了 , 淘米的常規(guī)操作 , 這也是目前最新的遠古系精靈了 , 即使這樣 , 他也是18年的老精靈了 , 這個系以庫貝薩開始 , 又以庫貝薩終結(jié) , 是否又意味著什么呢 。
魂印上 , 庫貝薩的異常狀態(tài)不死并解控就讓其的站場能力有了很大提升 , 本身這個不死沒有任何次數(shù)限制 , 配合上魂印的低體回血讓庫貝薩的非常容易站場;可惜的是高體帶來的收益并不高 , 本身就不是主輸出的精靈 , 而高體觸發(fā)的粉傷是依靠自己已損體力就離譜 , 幾乎可以忽略不計了 。技能組上 , 大招的低體必先可以說是非常適合庫貝薩的魂印的 , 這個技能傷害可以回血讓其觸發(fā)不死魂印時迅速先手回血 , 而先三的低體吃月亮讓殘血的庫貝薩擁有不錯的粉傷手段;而兩個屬性技能都對屬性有著針對性 , 分別綁定了封屬和對手屬性天意控 。

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