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AMD銳龍X3D游戲神U真的適合每個人嗎?細(xì)數(shù)6個需要注意的地方

AMD銳龍X3D游戲神U真的適合每個人嗎?細(xì)數(shù)6個需要注意的地方

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AMD銳龍X3D游戲神U真的適合每個人嗎?細(xì)數(shù)6個需要注意的地方

誕生七年來 , AMD銳龍?zhí)幚砥饕呀?jīng)逐漸深入人心 , 尤其是搭載3D堆疊緩存的X3D系列 , 更成為大量游戲玩家的首選 , 屢屢被冠以“神U”的名號 。
AMD銳龍X3D系列確實無愧于這個榮譽(yù) , 確實是革命性的產(chǎn)品 , 3D緩存的加入使之在眾多游戲中的表現(xiàn)一騎絕塵 , 而且功耗控制得當(dāng) , 往往還有不錯的性價比 , 很難不讓人心動 。
X3D的強(qiáng)悍甚至讓常規(guī)銳龍?zhí)幚砥鞫加悬c小尷尬 , 比如即便是最近的銳龍9000系列 , 玩游戲都不是銳龍7 7800X3D的對手 。
不過 , 世界上沒有一款產(chǎn)品是百分之百完美的 , 更沒有任何一款產(chǎn)品同時適合所有人 。
銳龍X3D系列在被捧上神壇的同時 , 這方面的話題可能我們很少會去思考 。
當(dāng)然啦 , X3D黨不要激動 , 這里不是要否定X3D系列的優(yōu)秀 , 而是希望有著不同需求的用戶不要沖著它的名氣買回去了 , 才發(fā)現(xiàn)并不適合自己 。
一、“偏科”嚴(yán)重 只適合硬核游戲玩家
AMD X3D系列被稱為“游戲神U”不是沒有原因的 , 憑借/1632MB原生三級緩存、64MB 3D堆疊緩存 , 再加上6-8MB不等的二級緩存 , 總?cè)萘客梢猿^100MB 。
我們知道 , CPU緩存的速度遠(yuǎn)高于系統(tǒng)內(nèi)存 , 而足夠大的緩存可以大大減少CPU核心訪問內(nèi)存的幾率 , 從而節(jié)省時間、提高效率 , 性能自然就上去了 。
尤其是沙盒類、在線競技類、策略類、模擬經(jīng)營類游戲 , 以及需要頻繁切換場景的3A類游戲 , CPU的作用非常重要 , 三級緩存的作用更是特別明顯 , 加大緩存可以顯著提升幀率的上限和下限 。
但是 , 并非所有的應(yīng)用都需要大容量緩存 , 事實上非游戲類應(yīng)用從大緩存中獲得的提升普遍非常小 , 反而更依賴于核心頻率、核心數(shù)量等指標(biāo) 。
無論是從事生產(chǎn)力創(chuàng)作、音頻視頻剪輯、2D/3D渲染等專業(yè)工作 , 還是壓縮解壓、Office辦公等日常操作 , X3D系列都會有些相對力不從心 , 并非最佳選擇 , 尤其是對內(nèi)容創(chuàng)作相關(guān)人士而言 。
可以說 , 如果不是深度游戲愛好者 , 面對電腦的大部分時間都在玩游戲 , 畢竟還要工作 , 面對X3D系列都要冷靜一下 。
二、不是所有游戲都能從3D緩存中獲益
即便是作為游戲神U , X3D系列也不能讓所有游戲的幀率都得到立竿見影的提升 , 而市面上的游戲類型五花八門 , 優(yōu)化情況各不相同 , 所以是否需要X3D系列 , 仍然得看看你玩的是什么游戲 。
目前來看 , X3D系列在玩模擬經(jīng)營類、角色扮演類游戲的時候 , 性能相對并沒有特殊優(yōu)勢 。
比如說《城市天際線》、《模擬人生》、《騎馬與砍殺2:霸主》等等 , 相比隔壁的酷睿系列普遍有一定的差距 。
即便是一些3A單機(jī)游戲 , X3D也不是全部都很擅長 。
比如說流行代表作《賽博朋克2077》 , 它的表現(xiàn)就略遜一籌 , 特別是打開光追之后 。
另外在不少游戲中 , X3D與常規(guī)處理器的水平也基本相當(dāng) , 并無太明顯的過人之處 , 比如《CS:GO》、《坦克世界》、《刺客信條》、《戰(zhàn)神》等等 。
當(dāng)然 , X3D在這些游戲中的表現(xiàn)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)說不上拉胯 , 更多的是3D緩存沒有帶來明顯加成 , 白白浪費 。
總的來說 , 如果你什么游戲都嘗試 , 如果你更偏向于網(wǎng)游 , X3D系列幾乎可以無腦入 , 但如果你只玩某幾款甚至某幾款特定游戲 , 一定要提前了解清楚X3D的優(yōu)化情況 , 避免一場空歡喜 。
三、積熱相對明顯 溫度偏高/不穩(wěn)定
說起銳龍 , 很多人都會想到一個詞“積熱” , 這確實是始終籠罩在銳龍身上的一團(tuán)陰影 , X3D系列尤甚 。
首先需要澄清的是 , 任何處理器都存在積熱 , 這是半導(dǎo)體技術(shù)本質(zhì)決定的 , 只是輕重不同而已 , 大多數(shù)時候影響不大 , 都可以被散熱器輕松壓制 。
但是 , 隨著半導(dǎo)體工藝越來越先進(jìn) , 晶體管越來越多 , 芯片面積整體越來越小 , 熱量沒有足夠的空間及時散發(fā)出去 , 積熱問題在最近一些年越來越無法忽視 。
事實上 , 這也是現(xiàn)代高端芯片普遍采用Chiplet小芯片的原因之一 , 通過將單個大芯片拆分為多個小芯片來緩解積熱 , 但這樣又會造成芯片分散、發(fā)熱源與散熱器偏離的情況 , 出現(xiàn)另一種積熱 。
銳龍?zhí)幚砥髯圆捎肅hiplet設(shè)計以來 , 積熱問題就一直備受爭議 , 而3D緩存與原生芯片緊緊貼合堆疊在狹小的空間內(nèi) , 增加了一個新的發(fā)熱源 , 而且位于一側(cè)CCD之上 , 積熱現(xiàn)象就更加凸顯出來了 。
單從功耗上看 , X3D系列確實不高 , 但是功耗低不完全等于溫度低 , X3D系列溫度偏高甚至是忽高忽低不穩(wěn)定的情況可以說并不罕見 , 尤其是后者會導(dǎo)致風(fēng)扇忽而安靜忽而吵鬧 。
受此困擾的網(wǎng)友也不在少數(shù) , 很多人都會在網(wǎng)上搜索詢問X3D溫度多高算正常、高溫如何解決、溫度突然升高/忽高忽低怎么辦……
總之 , X3D系列離不開一個好的散熱器 , 也需要注意配合主板 , 調(diào)教最合適的散熱策略 。
四、頻率普遍偏低 基準(zhǔn)性能相對較弱
頻率高低并不代表一切 , 但確實是最重要的性能指標(biāo) , X3D系列因為3D緩存的加入 , 為了控制整體功耗 , 不得不大幅犧牲了頻率 。
比如說 , 銳龍7 7700X的頻率可達(dá)4.5-5.4GHz , 銳龍7 7800X3D就只有4.2-5.0GHz 。
銳龍5 5700X能夠跑到3.4-4.6GHz , 銳龍5 5700X3D則被限制在3.0-4.1GHz 。
頻率的大幅下降 , 對于基準(zhǔn)性能、生產(chǎn)力性能的影響是非常大的 , 比如說銳龍7 7800X3D的基準(zhǔn)測試相比銳龍7 7700X平均低了多達(dá)12% , 無論單核性能還是多核性能都是如此 。
因此 , 如果你的工作對頻率比較敏感 , 或者你對跑分很在意 , X3D系列恐怕無法給你一個滿意的答案 。
五、兼容性問題不容忽視 需要調(diào)教
3D緩存畢竟是一個新鮮事物 , 加上AMD的行業(yè)號召力相對弱一些 , 存在兼容性問題在所難免 , 最突出的就是內(nèi)存兼容問題 , 這也是整個銳龍平臺比較頭疼的 。
事實上 , 銳龍移動版處理器制器是足夠優(yōu)秀的(單芯片也是原因之一) , 這也是為什么如今AMD平臺的內(nèi)存超頻記錄全都是用銳龍8000G APU系列 , 它就是移動版拿到了桌面上 。
銳龍桌面處理器的內(nèi)存控制器本身設(shè)計就偏差一些了 , 它所處的IOD模塊又一直沒有顯著更新 , 因此無論是常規(guī)銳龍還是X3D , 對于內(nèi)存頻率、顆粒都是很挑剔的 。
比如說SK海力士的A Die就很友好 , M Die則問題多多 , 經(jīng)常容易卡Boot 。
同時 , 銳龍7000系列就直接拋棄了DDR4內(nèi)存 , 只能搭配DDR5 , 不但限制了選擇空間 , DDR5初期本身就問題較多 , 頻率、延遲、兼容性都不夠理想 。 當(dāng)然現(xiàn)在好多了 , 但之前可是相當(dāng)?shù)某钊?。
第二個問題就是調(diào)度機(jī)制 , 這個問題在銳龍9 7950X3D/7900X3D上最為明顯 。
因為它們都是雙CCD設(shè)計 , 3D緩存只存在于其中一個CCD之上 , 這就不可避免地需要在雙CCD之間進(jìn)行調(diào)度 , 讓游戲盡可能跑在有3D緩存的CCD核心上 。
更何況 , 不同CCD之間調(diào)度本來就存在不可避免的延遲 。 一旦這種調(diào)度機(jī)制出現(xiàn)差池 , 結(jié)果就會適得其反 , 游戲性能反而不如常規(guī)銳龍 。
這種情況隨著操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件、游戲的不斷優(yōu)化 , 會逐漸有所改善 , 但第一AMD不是Intel , 號召力沒那么高 , 行業(yè)跟進(jìn)速度不會太快;第二即便持續(xù)優(yōu)化 , 問題的根源還是在 , 不可能根治 。
也正因為如此 , 銳龍9 X3D系列的定位就不是純游戲 , 更多的是兼顧游戲和生產(chǎn)力 , 但從實際情況看 , 它反而有點兩頭沒顧上 , 市場反應(yīng)一直不慍不火 , 遠(yuǎn)不如銳龍7/5 X3D系列受歡迎 。
另外 , 還有不少玩家反應(yīng)X3D系列會存在間歇性小卡頓、幀率不穩(wěn)定等問題 , 因此網(wǎng)上出現(xiàn)了很多很多優(yōu)化調(diào)試教程 。
甚至在某海鮮平臺上 , 有大量的X3D收費調(diào)試服務(wù) , 號稱可以解決溫度高、內(nèi)存和主板不兼容/不穩(wěn)定、游戲卡頓等各種問題 , 甚至有人宣稱使用了私人工具 。
其中的坑 , 很不建議大家去踩 。
六、價格不穩(wěn)定 性價比偏離初心
高性價比 , 一直是AMD處理器的優(yōu)良傳統(tǒng) , 但商家畢竟不是做慈善的 , 是追逐利潤的 。
X3D系列的價格其實并不算離譜 , 但隨著越來越受歡迎 , 特別是競爭形勢的變化 , 也逐漸飄了起來 , 尤其是最近讓大量玩家抱怨連天 。
最典型的就是最受歡迎的明星級銳龍7 7800X3D , 售價價格3299元 , 今年618期間一度只需要2399元 , 但下半年一路高漲 , 如今又回到了2999元 。
事實上 , 銳龍9 7900X3D如今也只要2999元(首發(fā)高達(dá)4499元) , 二者完全一樣 , 但是如前所述 , 銳龍9 7900X3D其實并不是非常適合硬核游戲玩家 , 更適合工作、游戲兼顧的 , 還存在明顯的調(diào)度問題 。
另外 , 銳龍5 7600X3D從始至終都停留在2199元 , 一分錢也沒降過 。
即便在二手交易平臺上 , X3D系列的漲價趨勢也很明顯 , 銳龍7 7800X3D最近更是一路走高 。
總的來說 , 銳龍X3D確實是處理器歷史上的標(biāo)桿性產(chǎn)品 , 引領(lǐng)了新的革命 , 給游戲玩家?guī)砹饲八从械捏w驗 , “神U”當(dāng)之無愧 。
但面對任何產(chǎn)品 , 消費者都沒必要過于狂熱和執(zhí)著 , 更不宜盲目跟風(fēng) , 都應(yīng)該根據(jù)自己的切實需求、個人情況選擇最適合自己的 , 讓每一分錢都花在刀刃上 , 讓日常體驗更加絲滑順暢 。
【AMD銳龍X3D游戲神U真的適合每個人嗎?細(xì)數(shù)6個需要注意的地方】最后 , 希望每個人都能買到最適合自己的產(chǎn)品 。

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