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三國志威力加強版將軍令怎么得,大神將軍令一步到位( 二 )


厭惡則完全不加成,普通關系的用武力差除以4算出加成,大部分情況下聊勝于無 。兵科適性參數(shù):就是武將屬性中對應兵種的-適性-屬性S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7 。所有人的劍兵適性都為0.6,所以劍兵是弟中弟中弟 。只有主將和副將中至少有一個對應兵種的適性為S,才能打出100%的傷害,最高為A的話就只能打出90%了,C的話只有70% 。
技術參數(shù):就是游戲中研究的技術,精銳槍兵/戟兵/弩兵/騎兵,攻擊力額外 10 。研究了總不會錯的,技術對應的兵種防御力也會額外 10 。防御計算方式和影響完全和攻擊力相同,只不過把武力換成統(tǒng)率,此處不再贅述 。再來看看劇本中的武將情況,這里以三國志11威力加強版最常用的-英雄集結-劇本為例:武力排序:統(tǒng)率排序:可以看到統(tǒng)武雙高的幾乎都是名將,我不知道你對名將的標準,這兩張圖中比如張任,曹彰等相對名氣較低的武將都是不錯的選擇 。
而那些有武力/統(tǒng)率只有一種較高,另一種較低的武將,比如司馬懿,許褚等可以通過研究能力-培育武將來增加短板屬性,也能成為像趙云,張遼一樣統(tǒng)武雙高的主將——當然了,司馬懿就算不培養(yǎng),帶戟兵惡心人,誰用誰知道 。不培養(yǎng)的話也可以通過結義/結婚這兩個手段把其他互補的武將組成一隊,這樣誰是主將誰是副將就不那么重要了 。
特技等因素的影響都比較透明,也是全隊共享的,不必多說 。綜上所述,主將的統(tǒng)率和武力是對這支部隊攻防屬性影響最大的,其他的兵科適性參數(shù),智力,特技等屬性都是帶一個對應的副將即可解決 。忽略婚姻/義兄弟這類影響,選主將的話,一定要選在你陣營中相對統(tǒng)武雙高的武將來擔任 。圖中的不少武將都頗具潛力,可以在后期劇本擔當主將的重任 。

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