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火影忍者屬于什么類型的游戲嗎,就說火影忍者手游太爛( 二 )


近幾年火影忍者的手游和王者榮耀相對比 , 有哪些差別?

火影忍者屬于什么類型的游戲嗎,就說火影忍者手游太爛



兩個不同類型的游戲 , 肯定會有不少的差別 , 《火影忍者》手游是依托于火影這個IP基礎(chǔ)開發(fā)的一款橫版動作游戲 , 而《王者榮耀》是沿用了較為流行的MOBA玩法走紅的一款游戲 , 雖然看起來前者會更有優(yōu)勢 , 擁有大的IP基礎(chǔ) , 但其實(shí) , 《王者榮耀》的游戲?qū)傩詴韵??!痘鹩叭陶摺肥钟维F(xiàn)存的玩家群體里 , 大多數(shù)是火影的情懷玩家 , 雖然只是一個剛運(yùn)營了三年左右的游戲 , 但玩家流失的現(xiàn)象還是非常嚴(yán)重的 , 拋開了本身運(yùn)營層面的問題以外 , 游戲的屬性就決定了這個游戲不會像《王者榮耀》或者《刺激戰(zhàn)場》那樣大火 , 因?yàn)椴恍枰L時間的組隊(duì)開黑 , 一個人默默的做完日常 , 打打決斗場就OK了 , 雖然也有組隊(duì)副本 , 但在游戲內(nèi)占用的時間并不多 。
再來看《王者榮耀》呢 , 見面了就是 , 來 , 開一把?這樣下去 , 周圍的朋友也會逐漸的入坑 , 這也是MOBA玩法火起來的原因之一 , 組隊(duì)元素基本上充斥了整個游戲 , 無論是野隊(duì)還是好基友的隊(duì) , 總是要組起來才行 , 這樣團(tuán)隊(duì)玩法也可以更持久 , 也可以更有趣 。雖然這兩款游戲都是騰訊旗下的 , 但游戲種類的不同就在起跑線上決定了這個游戲未來走向 , 《火影忍者》手游也在想方設(shè)法的加入一些團(tuán)本的元素 , 比如佩恩團(tuán)本 , 百忍大戰(zhàn)等等 , 就是為了能夠讓玩家群體活躍起來 , 但跟《王者榮耀》相比還是差的太多 。

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