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為什么有些游戲吃cpu,那你覺得什么比較吃CPU

很多游戲普遍吃顯卡 , 但不可否認有些游戲沒有CPU也會吃一樣的 。但是大部分游戲都是以顯卡的供應(yīng)為核心 , CPU大部分是輔助支持操作 。既然有吃顯卡多的游戲 , 還是會有一些吃CPU多的游戲 , 而且消耗還是蠻大的 。因為有些游戲有精細的3D建模 , 華麗的光影 , 真實的物理特效 , 這些都比吃CPU強 。
為什么有些游戲很吃顯卡?為什么游戲?qū)μ幚砥饕蠛芨撸?br />

為什么有些游戲吃cpu,那你覺得什么比較吃CPU


【為什么有些游戲吃cpu,那你覺得什么比較吃CPU】因為有些游戲有精細的3D建模絢爛的光影以及真實的物理特效 , 這些都比叫吃CPU 。還有光源陰影反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素 。游戲是模型和特效的結(jié)合 , 模型越復(fù)雜 , 對顯卡的要求也就越高 , 特效越復(fù)雜就會需要更多的運算 , 就是考驗cpu的性能了 。吃CPU的游戲主要集中在戰(zhàn)略類和沙盒游戲中 , 戰(zhàn)略類如星際爭霸2這種競技游戲 , 精細的3D建模絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的游戲 , 其畫質(zhì)設(shè)置中 , 光源陰影反射和粒子效果等等一樣不少 , 當然也有非??简濩PU性能的效果品質(zhì)物理效果等 , 你可以想象一下在畫質(zhì)全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對CPU的消耗會有多大 。
有人說玩游戲比較吃顯卡 , 那你覺得什么比較吃CPU?
很多游戲普遍吃顯卡 , 但不否認某些游戲不吃CPU , 一樣會吃 , 只不過游戲多數(shù)以顯卡供給為核心 , CPU多數(shù)為輔助支撐運算 。既然有了比較吃顯卡的游戲 , 依然會有一些比較吃CPU的游戲存在 , 而且吃量還是蠻大的 。極品飛車20 復(fù)仇這部游戲最為占用CPU啦 , 最高畫質(zhì)開啟1980*1080分辨率 , 就已經(jīng)讓CPU翻滾成70%左右的占用率了 , 該CPU為i7 8700六核心十二線程 , 每個線程都在跑動著 , 而且在場景密度非常濃密的地方還有可能沖上90%的CPU占用率 。
可見極品飛車20 復(fù)仇到底多吃CPU了 。當然除了極品飛車20復(fù)仇后面還緊追著一個刺客信條奧賽德 , 都是十分占用CPU的大型游戲 , 促使CPU發(fā)熱也是家常便飯了 。雖然總會有很多玩家認為高端CPU性能過剩 , 確實有這么一個說法 , 主要玩游戲不會占用太多CPU , 但是在其它編輯高運算多開的軟件設(shè)備上則很需要更高核心更多線程的CPU了 。
CPU也是運算單元 , 運算速度很快 , 但有一點CPU是無法精確計算的 。這個東西比那些吃CPU的游戲嚴重多了 。就算給你100個核 , 1000個線程 , 你也打不過!你猜到這是什么了嗎?這是病毒 , 比任何高精度計算軟件都可怕 , 因為CPU根本不會計算病毒 , 只會擾亂CPU的正常運行 。一般一個病毒后 , 大部分CPU直接掛100%直接卡機或者死機 , 所有操作都是徒勞!要么重裝系統(tǒng) , 要么殺病原體 , 否則只會影響系統(tǒng)的正常運行和CPU的壽命 。

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