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只要我們不去用Q技能推兵線,那么我們的兵線至少可以控到5級,在這5級的時間內(nèi)敵方英雄既要想著如何把兵線推進塔,又要去考慮我方打野是否會對他進行g(shù)ank,再加之諾手擁有擊殺距離以后非常容易造成單殺,就算他使用一些克制我們的英雄也不能完全施展招式,更何況我們對線的英雄有可能是一些前期相對弱勢的英雄,這就是我們要說的第二點了 。
“控線折磨”,為自己留出擊殺距離諾手這個英雄屬于一個以平A為主要輸出手段的英雄,技能流暢也是為了更好的多A出幾下,所以我們需要有一個可以讓我們走A的距離,比如圖片中諾手對線劍姬的時候,就留出了擊殺距離,并且諾手的走A一直在卡在了劍姬前面,從而讓劍姬無路可走 。外圈Q最好選擇側(cè)邊甚至是后邊這一點也是老丁想要給大家強調(diào)的一點,因為老丁看到有大部分玩家在使用諾手的時候都會在釋放Q技能的時候下意識的向后走位,利用前段的外圈Q輸出對手 。

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