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攻沙法師寒冰掌怎么弄,《傳奇盛世》法師寒冰掌技能書在哪里掉落

下面我們是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!寒冰掌技能這個技能是在1.76版本后更新的法師新技能,最早是由一個來自冰海的法師使用的,依靠這個技能橫掃整個瑪法大陸 。打怪和PK兩不誤可以說后期更新的法師這兩個技能,堪稱法師職業(yè)的冰火兩重天了,一個主要負責刷怪一個負責PK,搭配的是非常不錯的 。
魔獸世界懷舊服法師寒冰箭搓的太無聊,可以洗成火法嗎,火法有哪些需要注意的地方?

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前言:從魔獸世界懷舊服開放到現(xiàn)在已經快9個月的時間,法師們也搓了快9個月的寒冰箭,然而隨著法師玩家們的裝備越來越好,火法這個被認為是安其拉開放之后的天賦也漸漸嶄露頭角,并且在游戲體驗上遠遠超過冰法 。為什么要玩火法?現(xiàn)階段懷舊服95%以上的法師都是深冰法或者奧冰法,然而無論是深冰法還是奧冰法在副本中的輸出循環(huán)就一個——無腦寒冰箭,這種輸出方式已經打了大半年,也該換換新玩法了,更何況火法才是懷舊服法師的最終歸宿,即便是現(xiàn)在不換,到了NAXX也必須換,還不如先人一步熟悉新手法,更何況火法在目前副本中的表現(xiàn)也并不遜色于冰法 。
火法的優(yōu)點與缺點火法的優(yōu)點有很多,比如傷害高,滿屏五位數(shù)的傷害任何玩家看著都會有滿滿的成就感,但是火法的缺點也同樣明顯,比如藍耗不足,仇恨太高等等 。不過在傷害面前,這些問題顯然都能克服,就像狂暴戰(zhàn)一樣,不也是痛并快樂著嗎?天賦選擇魔獸世界天賦樹系統(tǒng)最大的特點就是沒有最完美的天賦點發(fā),只能取舍,這也導致每個玩家?guī)缀醵加凶约旱奶熨x加點方式,畢竟適合自己的才是最好的,更何況BWL存在大量火炕BOSS,因此目前階段火法一般都會順便點出冰系天賦(冰火元素法),怎么點完全看玩家個人喜好 。
屬性優(yōu)先級火法的主要屬性有三個,第一個是命中,第二個是法傷,第三個是暴擊 。關于命中:法系自帶83%的命中,而懷舊服的機制導致無論推到多高的命中打63級BOSS的時候也會有1%的強制命中懲罰,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法師天賦自帶6點命中,這需要堆10%的命中 。當然有部分法師玩家認為命中可有可無,但是胖哥認為,如果是冰法的話,連續(xù)幾個寒冰箭被抵抗或許沒什么,但是火法連續(xù)被抵抗真的有很大的挫敗感,更何況隨著后續(xù)內容的開放,命中屬性的裝備也越來越多 。
關于法傷:命中達標之后,法傷就是火法優(yōu)先級最高的屬性,這一點是毋庸置疑的,或許有玩家會質疑,畢竟火法對暴擊的要求非常高,的確如此,但是法傷越高,對暴擊的加成也越高 。關于暴擊:暴擊是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴擊自然是越高越高,雖然現(xiàn)階段很多玩家在使用冰法的時候面板暴擊都不高,但是火法天賦中有6%的暴擊,加上各種BUFF加成,完全可以達到35%以上的暴擊,而35%以上的暴擊已經足夠讓火法打的“爽”了 。
手法方面火法在輸出的時候會根據(jù)天賦來調整手法,舉個例子,如果天賦中點了火沖暴擊的話,那么就起手五灼燒,然后開燃燒搓火球術,火球術暴擊的話,就想辦法用火沖續(xù)點燃,如果火球術不暴擊,就一直打火球,這期間關注下灼燒的持續(xù)時間就可以 。說白了,火法的傷害高不高,主要取決于點燃的持續(xù)時間,這也是為什么當一個團隊中有多名火法的時候需要搶點燃的原因 。
《熱血傳奇》法師冰火兩重天,滅天火和寒冰掌太逆天,請問法師后期PK強還是打怪強?
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