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2013年最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲是什么,那些最流行的手機(jī)游戲( 二 )


2013年最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲是什么,那些最流行的手機(jī)游戲



謝邀,如果不是看到這個(gè)問(wèn)題,楓叔都想不起還有網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)東西了 。楓叔做測(cè)評(píng)的時(shí)候是從網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)跡時(shí)期開(kāi)始的,那時(shí)候一年可以測(cè)試300多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,從17年開(kāi)始,短短兩年間網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越少,手機(jī)游戲越來(lái)越多,手游簡(jiǎn)單又不用怎么測(cè)試,所以顯得端游戴起來(lái)的很多傳統(tǒng)習(xí)慣,都快丟完了 。如今的網(wǎng)絡(luò)游戲,大家翻一番排行榜實(shí)際不難發(fā)現(xiàn),站在榜單上的還是那些老游戲,不論是80后的經(jīng)典,還是90后的經(jīng)典,幾乎排在前面的作品,離不開(kāi)《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》、《地下城與勇士》、《穿越火線(xiàn)》、《劍網(wǎng)3》、《夢(mèng)幻西游》等 。
新一些的作品,比如騰訊的《天涯明月刀OL》,以及網(wǎng)易去年的《逆水寒OL》都算不錯(cuò)的,但這個(gè)不錯(cuò)真的不是單純因?yàn)樗龅暮?,也是端游市?chǎng)已經(jīng)沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)力了,玩家沒(méi)多少可選擇的內(nèi)容 。在steam上,星際戰(zhàn)甲,彩虹六號(hào)圍攻,DOTA2,CSGO這些常年把持高位,新晉游戲也就是一個(gè)PUBG,但外掛多的令人發(fā)指 。
英雄聯(lián)盟這款游戲靠什么吸引了一大批的玩家,甚至一度成為最火的端游?
很簡(jiǎn)單:天時(shí)地利人和 。2010年,彼時(shí)的中國(guó)爆火的網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)非就是QQ飛車(chē),CF,DNF,以及冒險(xiǎn)島,CSOL,跑跑卡丁車(chē),問(wèn)道,夢(mèng)幻西游等 。而此時(shí)因與其他DOTA制作人理念不合的《英雄聯(lián)盟》制作班子分裂了出來(lái)并制作了這款游戲,一經(jīng)出現(xiàn)就在北美和歐洲收獲無(wú)數(shù)好評(píng),最終由騰訊獲得了代理權(quán),并在爆火后甚至買(mǎi)下了整個(gè)拳頭公司,當(dāng)然這是后話(huà) 。
占據(jù)國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)部分江山的騰訊急需一款MOBA游戲來(lái)填補(bǔ)這一塊尚未發(fā)掘的市場(chǎng),而英雄聯(lián)盟出現(xiàn)了 。這就是天時(shí) 。2010年4月19日,官網(wǎng)開(kāi)始發(fā)送內(nèi)測(cè)激活碼,22日內(nèi)測(cè)正式開(kāi)始 。在當(dāng)時(shí)官網(wǎng)的介紹中,特別提到英雄聯(lián)盟是DOTA原版人馬打造的精品之作 ?!队⑿勐?lián)盟》作為一款傳承DOTA經(jīng)典模式的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,在北美和歐洲上市以后,好評(píng)如潮,連續(xù)榮獲北美多項(xiàng)大獎(jiǎng) 。
在無(wú)數(shù)英雄迷們的期盼下,第一次國(guó)服公開(kāi)技術(shù)測(cè)試終于開(kāi)啟,除了在官網(wǎng)領(lǐng)取激活碼之外,各大媒體也開(kāi)展了放號(hào)活動(dòng),共邀大家體驗(yàn)爽快的英雄對(duì)戰(zhàn) 。DOTA或者說(shuō)魔獸爭(zhēng)霸3在中國(guó)有多火就不用我多說(shuō)了,既然DOTA的MOBA玩法能火,那么英雄聯(lián)盟在可玩性上也絕不會(huì)遜色于DOTA 。這也是后來(lái)DOTA于LOL的抄襲之爭(zhēng)的來(lái)源,玩法抄襲這件事哪怕是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)都一直在吵 。
本身游戲質(zhì)量過(guò)硬,這是地利 。早期的英雄聯(lián)盟,英雄少,游戲也不算太平衡,出現(xiàn)過(guò)很多名場(chǎng)面,如6黑切,6日炎,閃避符文武器,事件有發(fā)呆哥與至死不渝等,這個(gè)時(shí)候的人還不算特別多 。大概到S2的時(shí)候,英雄聯(lián)盟在騰訊的大力宣傳下,終于席卷了全國(guó)網(wǎng)吧 。簡(jiǎn)單易上手的操作,即時(shí)刺激的戰(zhàn)斗,比起其他游戲與隊(duì)友更重要的配合,發(fā)掘不完的出裝打法,好玩,就是好玩 。
大部分人之前都沒(méi)有玩過(guò)DOTA,所以遇到這樣一款游戲自然是玩的停不下來(lái),幾十分鐘一把的反饋,讓你一把接一把根本停不下來(lái) 。也因此直接引爆了網(wǎng)絡(luò)游戲圈,直接導(dǎo)致了后面王者榮耀的產(chǎn)生和其他公司也開(kāi)始想做moba游戲 。玩家確實(shí)愛(ài)玩,這是人和 。在結(jié)合天時(shí)地利人和后,英雄聯(lián)盟這款游戲的火爆自然是順理成章的事 。而這里面還有更關(guān)鍵的事:騰訊成功將其從一個(gè)普通游戲往電競(jìng)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn),從而形成了如今的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)頭羊,俱樂(lè)部與粉絲的良性促進(jìn)使其熱度和流量愈發(fā)愈大,于是便有了今天的英雄聯(lián)盟 。

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