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地下城與勇士怎么加點(diǎn),DNF游戲召喚師改版后加點(diǎn)怎么加什么叫生物系和精靈系哪個(gè)更厲害

1,DNF游戲召喚師改版后加點(diǎn)怎么加什么叫生物系和精靈系哪個(gè)更厲害生物哥林布滿(mǎn)花滿(mǎn)騎士滿(mǎn)大姐滿(mǎn)火龍滿(mǎn)召喚強(qiáng)化滿(mǎn)魔法盾滿(mǎn)丸子滿(mǎn)圖書(shū)館滿(mǎn)鞭子加1稻草人加1自爆火,冰,暗小精靈加10雷小精靈加11獻(xiàn)計(jì)滿(mǎn)雷,自爆滿(mǎn)火,冰,暗加5以上召喚狂化滿(mǎn)稻草人加1丸子加1圖書(shū)館滿(mǎn)魔法盾滿(mǎn)混合系花加10哥林布加10圖書(shū)館滿(mǎn)稻草人加14小精靈104大精靈5大姐滿(mǎn)精靈王滿(mǎn)召喚強(qiáng)化10獻(xiàn)計(jì)1雷自爆最少加1火自爆加1冰自爆加1丸子加1生物前期快樂(lè)后期痛苦,自爆前期痛苦后期快樂(lè),但自爆費(fèi)藍(lán)而且危險(xiǎn)很大,沒(méi)爆到怪你就損失很大,還需要很強(qiáng)的操作性建議混合流,攻擊高防也高,而且改版后精靈王出技能了,超贊 。武器拿玄水后期有50的紫杖也不錯(cuò)裝備生物就穿自然親合40級(jí)的混合自爆就穿遠(yuǎn)古旋魔(45級(jí))或者迷月(50)項(xiàng)鏈,手鐲一定要回藍(lán)學(xué)者手腕,墨竹,貝爾等

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2,DNF機(jī)械師如何加點(diǎn) 體術(shù):膝撞5點(diǎn)(無(wú)論刷圖和PK型機(jī)械BBQ都是必備的,高手除外) 回旋T+1點(diǎn)(我目前還沒(méi)加,因?yàn)檗D(zhuǎn)了之后我靠機(jī)械引爆吃飯回旋T那斜角度T人的打法,還不如我斜角度引爆打得疼所以我戰(zhàn)士沒(méi)加) 塌射+1(我加了,1點(diǎn)的塌射能破霸體可以連無(wú)限塌射為什么不加?塌射后一樣可以斜角度引爆機(jī)器人) 彈:手雷+滿(mǎn)(手雷是魔屬性技能,有能浮空連上機(jī)械引爆在配合上遠(yuǎn)古記憶效果非常好) 飲彈+0(這招我放棄,我們機(jī)械拿的是自動(dòng),又不是物攻高的武器,就算PK時(shí)敵人倒地后我不接引爆,也會(huì)接手雷或是別的技能也不會(huì)開(kāi)槍去打別人把? 機(jī)械: 移動(dòng)機(jī)械人+滿(mǎn)(機(jī)械師PK就靠他騷擾敵人,刷圖也有很大的幫助機(jī)械師的法寶之一) 定時(shí)機(jī)器人+滿(mǎn)(加滿(mǎn)后是百份之1000的魔屬性攻擊,升級(jí)幾乎都靠這招) 風(fēng)暴+5點(diǎn)(為了出覺(jué)醒,刷圖的時(shí)候也就看上它準(zhǔn)備死的時(shí)候會(huì)沖向敵人知爆) 毒蛇炮臺(tái)+1(我個(gè)人是加1點(diǎn),加多了威力也不明顯,而且SP也緊缺1點(diǎn)夠了) 偽裝+1(使用該技能后我方的對(duì)友會(huì)隱身6秒加1點(diǎn)就是6秒啊,這是機(jī)械師PK的賤招?。?空中支援+滿(mǎn)(我大號(hào)的時(shí)裝技能都往那加,機(jī)械的看家大招) 機(jī)械改裝+滿(mǎn)(用后可以增加場(chǎng)上的機(jī)械人的移動(dòng)速度和智力,也就是爆扎后的攻擊力,在配合上遠(yuǎn)古記憶威力可不得了啊) 重火氣:格林+1(為了出BBQ) BBQ+1(為了PK連招,刷圖用時(shí)無(wú)敵,2不誤) 通用:后挑+1(我沒(méi)加強(qiáng)制,我覺(jué)得刷圖PK的時(shí)候都不需要所以沒(méi)加,在加SP緊缺,以后在說(shuō)把) 遠(yuǎn)古記憶+滿(mǎn)(配合魔攻屬性的機(jī)械師來(lái)說(shuō),幫機(jī)械師增加了不少的攻擊力,必加技能)【地下城與勇士怎么加點(diǎn),DNF游戲召喚師改版后加點(diǎn)怎么加什么叫生物系和精靈系哪個(gè)更厲害】
地下城與勇士怎么加點(diǎn),DNF游戲召喚師改版后加點(diǎn)怎么加什么叫生物系和精靈系哪個(gè)更厲害


3,DNF怎么加點(diǎn) 彈藥的PK加點(diǎn)彈藥,相對(duì)來(lái)說(shuō)不缺點(diǎn),因?yàn)閺椝幍募寄鼙容^少 。主PK加點(diǎn),刷圖也算可以,因?yàn)樵俅我彩怯斜讖椀?。彈藥加點(diǎn),可以加機(jī)器人,沒(méi)事的時(shí)候放一個(gè),然后學(xué)1點(diǎn)的狙擊槍 。PK加點(diǎn),主要用的冰雷而不是電雷,雖然電雷的范圍很大,但把毛雷加滿(mǎn)了也是很大的,而且滿(mǎn)級(jí)毛雷高浮空,容易連接 。格林機(jī)槍的壓制看過(guò)很多視頻,各種槍的職業(yè),可以選擇先打一發(fā)浮DNF空彈,也可以選擇格林機(jī)槍開(kāi)一下,注意一定是不會(huì)把機(jī)槍全打完的,因?yàn)楦窳謾C(jī)槍的速度慢,時(shí)間長(zhǎng),不會(huì)有人全被打中,全被打中的人,隨便都能殺掉,不用技巧 。所以格林機(jī)槍的內(nèi)涵在于騷擾和壓制DNF劍圣加點(diǎn)絕對(duì)搭配dnf劍圣各經(jīng)驗(yàn)總體上高一點(diǎn),但一個(gè)月的經(jīng)驗(yàn)也就差幾天,尤其是打王的話(huà),而目前看來(lái),冰龍爆裝種技能加點(diǎn)分析dnf劍圣加點(diǎn)分析:今天總算等來(lái)了劍魂的覺(jué)醒了,馬上想到了劍圣的技能加點(diǎn),分析了一下劍圣各種技能加點(diǎn)方法 。如有錯(cuò)誤多多包涵! dnf劍圣純PK加點(diǎn): 共計(jì)SP3916,使用點(diǎn)3915,60級(jí)劍圣 十字,蹦山+1(十字可拖里鬼CD,防空,蹦山備的可能性更高一點(diǎn) 。如果說(shuō)可以混打的話(huà),一天在冰龍的災(zāi)難,可以供5把悲鳴,而要長(zhǎng)華麗扯技必備,別瞎用,記住你不是紅眼) 光劍精通滿(mǎn)(不解釋?zhuān)?后跳強(qiáng)制后跳,后跳斬+1(不解釋?zhuān)?里鬼劍術(shù)+1 自動(dòng)格擋加滿(mǎn)(巨白無(wú)視,這技能只有加滿(mǎn)才有效果) 破極兵刃滿(mǎn)(無(wú)論是期刷悲鳴的話(huà),成本是相當(dāng)高的,回報(bào)卻完全看人品刷圖PK,破極兵刃請(qǐng)加滿(mǎn)) 逆轉(zhuǎn)反擊滿(mǎn)(人稱(chēng)劍魂最?lèi)盒募寄埽?拔刀斬+16滿(mǎn)(無(wú)論是刷圖PK,拔刀請(qǐng)加滿(mǎn),別跟我說(shuō)你PK用無(wú)色,紅眼雙刀不是無(wú)色,其他職業(yè)呢,憑什么劍魂不用拔刀?) 破軍升龍擊+3(出強(qiáng)制何用?你告訴我) 猛龍斷空斬+5(前制,6方位超長(zhǎng)移動(dòng),霸體,感電,出招必中) 幻影劍舞+1 極鬼劍術(shù)(斬鐵式)+6滿(mǎn)(暴擊減少敵人防御,效果持續(xù)10秒,可重疊5次=50秒,你說(shuō)加么?) 極鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)+1 躍翔+5持續(xù)時(shí)間30秒,CD41.8秒(此技能要說(shuō)明一下,純PK+5必備,專(zhuān)打法師,+10可實(shí)現(xiàn)無(wú)限飛,人稱(chēng)青蛙流) 背擊(沒(méi)SP了,不好意思- -) dnf劍圣純刷圖加點(diǎn): 誰(shuí)說(shuō)劍魂刷圖垃圾?以下加點(diǎn)刷圖可事半功倍 銀光落刃滿(mǎn)(大范圍高輸出) 破極兵刃滿(mǎn) 拔刀斬滿(mǎn) 破軍升龍擊+3(前制技能) 猛龍斷空斬滿(mǎn)+11(再+龍J一套和萬(wàn)刃,13級(jí)的猛龍可讓所有BOSS聞風(fēng)喪膽,現(xiàn)在掉線(xiàn)率該善很多,掉的很少了) 幻影劍舞滿(mǎn)(白手除覺(jué)醒外最高輸出技能) 極鬼劍術(shù)(斬鐵式)滿(mǎn)+6 極鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)滿(mǎn)+7(這技能要說(shuō)明一下白手覺(jué)醒主動(dòng)技能都說(shuō)+1就好,就加滿(mǎn)把,覺(jué)醒傷害是固定的,和武器無(wú)關(guān),+1和+滿(mǎn)是兩個(gè)概念,滿(mǎn)了你就知道威力了) 綜合加點(diǎn)(不推存,這個(gè)加點(diǎn)爭(zhēng)議很大,你要么加PK,要么加刷圖,不然你刷圖PK都是菜,我只能說(shuō)說(shuō)我對(duì)綜合DNF外掛看法,記住綜合加點(diǎn)不可能完善,是把刷圖和PK綜合在一起,有些地方你要罵就罵,SP就那多) 共記3916,使用3915,60級(jí)劍圣 dnf劍圣通用加點(diǎn) 后跳強(qiáng)制后跳,物理暴擊滿(mǎn),受身蹲伏+1,躍翔不加,+1還不如不加,CD長(zhǎng),狀態(tài)時(shí)間短 波列斬+1(誰(shuí)說(shuō)非要出強(qiáng)制悲鳴的性?xún)r(jià)比,我感覺(jué)不高,這個(gè)是在冰龍出現(xiàn)之后,明顯打悲鳴的人少了,雖然悲鳴才能扯?出強(qiáng)制要費(fèi)175點(diǎn)SP,你用里鬼對(duì)方閣當(dāng),可用強(qiáng)制破,對(duì)不起我從不用里鬼起手) 十字+1(也可不加,拖里鬼CD我用空中連斬) 破軍升龍擊+3(前制技能,強(qiáng)制無(wú)用) 猛龍斷空斬+5 幻影劍舞+7(SP不夠+8) 極鬼劍術(shù)(斬鐵式)滿(mǎn)+6 極鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式)+1(覺(jué)醒傷害是固定的,和武器無(wú)關(guān),+1和+滿(mǎn)是兩個(gè)概念) 這樣+還剩余1點(diǎn)SP無(wú)用了DNF鬼泣加點(diǎn)的反感鬼氣篇:將鬼神之力徹底打開(kāi),依靠通靈的力量召喚各種鬼神并修煉鬼道劍術(shù)來(lái)消滅對(duì)手!可以說(shuō)鬼氣是一個(gè)讓玩家感覺(jué)很酷很炫的職業(yè),不光是他背后那陰沉的鬼氣,更是因?yàn)樗侨A麗又強(qiáng)大的技能??!由于是PK加點(diǎn)`因此刷圖技能忽略,例如墓碑,等鬼泣的加點(diǎn)主流基本為4陣法中放棄2陣,而且多為放棄冰與瘟疫結(jié)界另外`PK主力技在月光斬與鬼斬中選擇 。1.鬼斬流派:鬼斬流注意的加點(diǎn)模式和必點(diǎn)的技能點(diǎn):鬼斬必修滿(mǎn),蓄力鬼斬滿(mǎn),刀魂加護(hù)(紅陣)與視力模糊(綠陣)盡量修滿(mǎn),挑技能必出滿(mǎn)(10LV) 。冷氣結(jié)界(藍(lán)陣)視情況而略加~為什么如此寫(xiě)呢,因?yàn)楣頂貫橹髁紩r(shí)`陣法對(duì)其加成很重要,尤其紅陣與綠陣的加成是極其可觀(guān)的!可以做到1招打的對(duì)手郁悶的境界,而挑必須滿(mǎn)LV是因?yàn)槿绻怀龈叽思寄艿脑?huà)會(huì)導(dǎo)致鬼斬尚未蓄力滿(mǎn)對(duì)手就倒地了?。雀】崭叨炔蛔悖?2.月光斬流派:月光斬流派DNF加點(diǎn)模式和必點(diǎn)技能:月光斬必滿(mǎn),月光斬取消,滿(mǎn)月斬,刀魂加護(hù),視力模糊還是盡力修滿(mǎn),挑5LV 挑取消,正好與上面的鬼斬流相反,因?yàn)椴恍枰盍迹蚀颂艏寄苤恍枰龅?LV并把取消加掉即可 。以下是本人推薦的加點(diǎn)方案,并會(huì)總結(jié)為何如此加點(diǎn),按60LV左右來(lái)加點(diǎn): 鬼氣加點(diǎn):鬼斬流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠(yuǎn)古的記憶修滿(mǎn),武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續(xù)斬,血十子波1LV,裂空斬5LV,裂空斬取消,鬼斬修滿(mǎn),鬼斬蓄力修滿(mǎn),鬼斬取消,刀魂加護(hù)修滿(mǎn),月光斬5LV,滿(mǎn)月斬,殘影加護(hù)修滿(mǎn),視力模糊修滿(mǎn),邪月加護(hù)建議修滿(mǎn),冰凍結(jié)界3級(jí)左右或者加滿(mǎn),鬼影步盡量修滿(mǎn),鬼影斬往高加,黑炎 卡爾拉往高加,漆黑的恐怖加滿(mǎn)(覺(jué)醒被動(dòng)),第7鬼神:暴走的普爾拉朽(覺(jué)醒主動(dòng)技能1~N看剩余SP來(lái)加)月光斬流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠(yuǎn)古的記憶修滿(mǎn),武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續(xù)斬,你什么職業(yè)武器技:上挑加滿(mǎn) 出強(qiáng)制(滿(mǎn)級(jí),浮空強(qiáng),用太刀刷圖可以無(wú)限連,PK很好用)三段加一(逃跑,追擊,連招有時(shí)用,必須加)巨精或太精(看個(gè)人喜好,我是巨精,PK我用太刀,沒(méi)太精,比較辛苦)銀落加一(震人用的,不反對(duì)加高,但是考慮SP問(wèn)題,建議加一)空連加一(這個(gè)我正在學(xué),PK好用,建議加)波動(dòng):無(wú)視鬼神:無(wú)視終于進(jìn)入重要的血?dú)饬耍貉獨(dú)猓菏謹(jǐn)貪M(mǎn)出強(qiáng)制(紅眼刷圖主要輸出,一些新手會(huì)認(rèn)為這招殺傷不高,不加滿(mǎn)是不知道的,這是刷圖神技,還出血,打暗影的鬼氣的時(shí)候,兩下加十字?jǐn)乜梢赃B到死(注意要先引到墻角)PK容易出保護(hù),建議40前先加到十)崩山擊加五(不用強(qiáng)制,可以省SP)嗜魂之手加滿(mǎn)出強(qiáng)制(不小看這招,加滿(mǎn)平均傷害在一萬(wàn)加,還加九十點(diǎn)力量,PK是太刀的最主要輸出 。加上血暴的傷害加成,絕對(duì)是狂暴加點(diǎn)的招牌)暴走滿(mǎn)(不多解釋?zhuān)饔?,?huì)減百分七十的魔/物防,新手小心用)血?dú)鈫拘褲M(mǎn)(這就叫臨危時(shí)爆發(fā)潛力,一定滿(mǎn))血?dú)馔⒓右唬](méi)這個(gè),十字耗藍(lán),出血率低,崩山?jīng)]震波,你說(shuō)要加不?)怒氣爆發(fā)滿(mǎn)出強(qiáng)制(紅眼的招牌技能之一,PK,刷圖都是一招強(qiáng)力技能,加上血怒和怒靈就是18級(jí),那殺傷…可是…可怕!)血之狂暴加滿(mǎn)(紅眼的標(biāo)志,建議點(diǎn)裝加一,還有怒靈一級(jí),五十紫棍加一,就是十三級(jí) 。)嗜魂封魔斬加一(刷圖聚怪用,PK有時(shí)有用,多用于組隊(duì)?wèi)?zhàn),個(gè)人戰(zhàn)偷襲…)崩山地裂擊加八(加上怒靈就是九級(jí),刷圖夠了,PK用來(lái)陰人…如果純PK的話(huà)可以選擇加1)魔獄血?jiǎng)x加一(其實(shí)不垃圾,也比較華麗,建議加一,50點(diǎn)太多了)鮮血的追憶不加(這你就有疑問(wèn)了吧,為什么不加呢?其實(shí)系統(tǒng)送了你一級(jí),滿(mǎn)也就六級(jí),六級(jí)效果:加力量十五點(diǎn),重疊五次,也就是加力量九十五點(diǎn),這個(gè)要出血才能加,怪死了,效果也沒(méi)了,這個(gè)我有實(shí)驗(yàn)的,的確只加九十五的力量,不如省點(diǎn)加嗜魂之手,打領(lǐng)主才加十九點(diǎn),PK就更沒(méi)用了,所以建議不加)通用:受擊蹲俯加一:(PK神技,慎用!在決斗場(chǎng)CD很長(zhǎng)的…)翔躍加一后跳加一出強(qiáng)制共用3980SP點(diǎn)

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