二、瞬發(fā)的AOE法術(shù)技能,命中的敵人越多法術(shù)吸血也越高?答:命中的敵人越多,吸血量越高 。不過AOE技能的法術(shù)吸血效果并不是線性增加的,比如冰雪女王的一技能命中一個木樁可以回血35點,如果按乘法來計算的話8個木樁應(yīng)該是280點生命回復(fù),但實際只回復(fù)了189點 。說明瞬發(fā)的AOE傷害當(dāng)敵人超過1名的時候,多出的單位法術(shù)吸血量會縮減 。
三、隱身狀態(tài)下使用傳送技能,會顯形么?答:會顯形 。隱身狀態(tài)下雖然普通視野看不到,可以自由移動 。但隱身期間執(zhí)行其他操作都會顯形,包括使用技能或者普攻攻擊敵人,除此之外使用傳送技能也會暴露位置,所以不存在提前隱身然后出其不意傳送到其他位置的操作 。四、裝備幽冥刺,普攻被閃避還會減少護甲值么?答:不會 。幽冥刺的被動幽冥擊每次普攻敵人會減少對方30點護甲值,這個效果和燃魔效果是不一樣的,必須命中之后才會觸發(fā),敵人閃避不會受到減護甲效果 。
英魂之刃手游傳送技能怎么用?冷卻時間是多少?
使用方法如下:1.回出生點雙擊技能,回城2.傳防御塔點擊技能,放大小地圖,選擇要傳送的防御塔3.小兵?我記得綠色天賦“去去就來?”可以減少10%的cd,高級的可以傳小兵,同防御塔一個道理(具體我忘了,有沒有改版也不清楚)注意:移動,放技能,受到控制都會被打斷回城,10s冷卻,所有要安全傳送就躲草叢或塔下 。
有沒有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命恢復(fù)速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)智力:每點智力增加13點魔法值和0.05點/秒的魔法恢復(fù)速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)主屬性:大部分英魂都會擁有一個主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設(shè)定一個,當(dāng)提升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之外,還可以額外提升1點攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷,那么你的攻擊力也會增加一點 。
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