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武林英雄命中怎么疊,《武林英雄傳》金色武學(xué)

不要說面對手長的射手類英雄,連孫策、呂布、狂鐵這樣的戰(zhàn)士英雄也打不過 。蒙恬的英雄定位是坦克和戰(zhàn)士 。在挨揍的時候利用被動減速敵方英雄 。事實上,打英雄聯(lián)盟最重要的是靈活性 。已經(jīng)下了命令,在中單,選擇一個英雄,在另一邊選擇一個英雄,或者另一邊的發(fā)展構(gòu)成了你出現(xiàn)的先決條件 。
莊周如何疊加被動?

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王者榮耀莊周最近的風(fēng)頭也是正盛,大有回到之前殺人魚的勢頭 。截止目前最近一周的排位數(shù)據(jù)表明,莊周已經(jīng)悄無聲息地來到了第五的位置,與女帝武則天不過1.5個百分點的差距,而且還有逐漸上升的空間 。那么,莊周如何更快疊加被動,也就是疊加二技能的法術(shù)效果則是莊周玩家的必備素養(yǎng),因為這是莊周傷害的主要來源 。首先我們知道,莊周有兩個被動,本身的被動技能和二技能的被動 。
【武林英雄命中怎么疊,《武林英雄傳》金色武學(xué)】如下圖所示是為莊周的被動技能,每隔6秒就會觸發(fā)一次,這是不可改變的,也沒有可以操作的空間 。玩家們可以做的,是對莊周的二技能及其被動更加熟悉 。如下圖所示,莊周的二技能被動是每隔6秒自動釋放一次蝴蝶效應(yīng) 。那么如何疊加被動也就是如何疊加二技能的法術(shù)效果 。個人認為,我們可以從兩個維度或是三個方面來達到更快疊加二技能的目的 。
兩個維度第一則是減二技能CD,可以通過銘文和出裝兩個方面考慮;第二則是記好二技能被動時間,尋找恰當(dāng)時機入場 。首先來看莊周的銘文,個人推薦下面這一套,eStarPro諾言的全肉銘文,虛空宿命調(diào)和 。其中虛空是今天的主角,可以提供較高的生命加成,關(guān)鍵是6%的冷卻縮減對莊周的意義頗為尋常 。再來看裝備,減CD裝備個人只推薦兩件,極寒風(fēng)暴和痛苦面具,可以提供25%的冷卻縮減,大多數(shù)情況其實痛苦面具用不上,莊周堆肉其實更強些 。
銘文和出裝的這種雙重減CD,31%冷卻縮減的組合,經(jīng)過測試,在15級即2技能滿等級情況下,莊周二技能的CD只有2.3秒 。若是滿CD即40%冷卻縮減下更是只有1.8秒,不過并不建議這樣滿CD,舍棄了坦度追求冷卻對于莊周來說終究本末倒置 。第二個維度上面也說到,就是計算好莊周二技能的被動時間,使得莊周剛剛進場就恰好觸發(fā)二技能的被動 。
王者榮耀新英雄蒙恬怎么玩兒?
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大家好,我是賣了十七年鍋碗瓢盆的街頭小販茶叔 。今天跟大家聊一聊,王者榮耀剛出沒幾天的新英雄蒙恬 。蒙恬的英雄定位是坦克和戰(zhàn)士 。開場動畫威武勇猛、氣勢雄壯 。但在實際游戲當(dāng)中,不論靜止還是跑動起來的蒙恬卻非常像個歐洲武士 。準確的說,是像堂吉訶德的小說插圖 ?!緵]有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán) 。】茶叔以一個資深廢鐵玩家的手速,搶了好幾把蒙恬 。
在游戲當(dāng)中,先后反復(fù)試驗了幾套銘文和幾套裝備 。得出如下結(jié)論:【一】蒙恬雖然被天美定義為一個坦克和戰(zhàn)士英雄,但其本質(zhì)更像一名輔助 。理由:第一,茶叔先用自己常用的【吸血流】戰(zhàn)士銘文結(jié)合系統(tǒng)推薦出裝進行游戲 。五級銘文是:10奪萃,10鷹眼,5異變,5無雙 。出裝選擇:影忍之足、極寒風(fēng)暴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、不祥征兆、魔女斗篷 。
(游戲中,茶叔曾把反甲替換為冰痕之握,把暗影戰(zhàn)斧替換為暴烈之甲和紅蓮斗篷等) 。召喚師技能選擇狂暴 。在實際游戲中,茶叔發(fā)現(xiàn)蒙恬這個英雄的移速非常慢,身板還脆 。不要說跟莊周、項羽這樣的坦克英雄比,他的抗揍能力甚至比孫策、呂布還差 。位移技能方面,除了進攻狀態(tài)下的一技能,幾乎沒有任何位移 。很容易陷入對面2到3個英雄的群毆當(dāng)中 。

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