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微軟游戲主機(jī)為什么虧錢,專精于游戲不好嗎( 二 )


如果認(rèn)為你做的游戲不行 , 你就無法進(jìn)行發(fā)售了 , 自家硬件可以滿足自家游戲需求任天堂是很有想法的游戲公司 , 總是和別人不一樣 , VB是最早的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示游戲機(jī) , 就是出現(xiàn)的太早了點(diǎn) , NDS采用了雙屏的設(shè)定 , 下屏可以觸摸 , 任天堂自己開發(fā)的游戲也很好的利用了這一點(diǎn) , 其他開發(fā)商的就差點(diǎn)就 , 多個(gè)屏幕好像并沒有提現(xiàn)出作用來 , wii支持體感游戲 , 這些都是任天堂對(duì)于游戲的理解和理念 , 如果只做游戲的話 , 那就很難實(shí)現(xiàn)他們對(duì)于游戲的很多想法了 , 任天堂只能被模仿 , 他們對(duì)于游戲的理解是非常超前的 , 很多想法只能由自己來完成 。
【微軟游戲主機(jī)為什么虧錢,專精于游戲不好嗎】行業(yè)大佬們 , 為什么要退休?任天堂在90年代最猖狂 , 掌機(jī)市場幾乎壟斷 。如果當(dāng)年任天堂生產(chǎn)了32位光驅(qū) , 可能就不會(huì)有后來的PS系列了 。盡管走錯(cuò)了一步 , 任天堂還是穩(wěn)定的走到了今天 , 實(shí)力真的很強(qiáng) 。世嘉也是行業(yè)大佬吧?GG被打敗了 , MD被SFC打敗了 , SS被PS打敗了 , DC剛出來 , 其他人都是PS2 , 無奈退出主機(jī)市場 。但是任天堂不一樣 。這家公司不僅在亞洲 , 而且在全世界都是游戲行業(yè)的大玩家 。N64雖然在這里沒有銷量 , 但是在歐美還是很暢銷的 。后來機(jī)器銷量都不錯(cuò) 。如今的switch口碑不錯(cuò) 。怎么才能退出主機(jī)市場?不面對(duì)大佬們?轉(zhuǎn)行就不會(huì)給索尼做游戲了吧?,

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