我方有白、兜、鳴人和佐助 , 期中白的被動技能秘術(shù)·冰盾結(jié)界可以為己方陣營的水、風屬性的忍者傷害提升30% , 這是通過的關(guān)鍵點!然后我方陣容中水屬性是兜 , 風屬性是鳴人 , 兩個上場可以用白和兜 , 或者白和鳴人 , 鳴人的大招是單體攻擊 , 用白和鳴人組合很尷尬的是怎么也過不了 , 只好用白和兜組合 , 兜的大招是群攻擊的查克拉手術(shù)刀·斷 , 可以在第1回合的時候得到白的被動技能秘術(shù)·冰盾結(jié)界增益30%的情況下大招一次帶走雛田和志乃 , 完沒有手之力??!比想象中要輕松 , 1回合拿下!其他的組合我沒有成功過 , 不知道你們成功了沒?減速訓(xùn)練 , 這關(guān)提示:減速會使出手順序置于末尾 。
手游《火影忍者》ol忍者集訓(xùn)18怎么過?

手游《火影忍者OL》的忍者集訓(xùn)每一個訓(xùn)練可以通過提示 , 根據(jù)具體的要求來放置出戰(zhàn)的忍者 , 放哪個位置?誰先出招?每一關(guān)都需要特定的位置和忍者的出招先后順序的 , 最好的訣竅就是多試幾遍 , 下面是進階訓(xùn)練的關(guān)卡過關(guān)訣竅 。點燃訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:被點燃的忍者無法被治療 , 看到這個提示我會想到這一關(guān)的哪一個忍者會用火焰的技能 , 我方有鳴人和佐助(火遁·豪火球術(shù)) , 對方是丁次和井野 , 從技能上看這個提示是讓佐助能夠釋放出火遁·豪火球術(shù) , 這是通過的關(guān)鍵點 。
那的擺放位置入下圖 , 佐助所在的位置可以確保他不會第一個被殺死 , 鳴人在這一局的作用是扛住前面的傷害 , 開局先讓鳴人用影分身大連彈(運氣好的話可以召喚出兩個鳴人分身),到第2回合佐助釋放火遁·豪火球術(shù)和一波普通攻擊帶走丁次 , 最后就是輕松拿下井野過關(guān) 。驅(qū)散訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:抓住時機驅(qū)散不良狀態(tài) 。我們小隊出場有:鳴人、佐助和小櫻 , 小櫻的技能多重治愈術(shù)為己方小隊回血和驅(qū)散全部不良狀態(tài)的 , 所以這一關(guān)小櫻的這個技能是通過的關(guān)鍵點 , 在適當?shù)臅r機釋放這個技能我們就能夠扭轉(zhuǎn)局面獲勝 。
【火影忍者ol四代怎么過,《火影忍者OL》四代雷影吐槽】我的多次嘗試總于找到了這個技能怎么樣放最合適 , 然后就是三人的位置也很重要如下圖的擺放就可以了 。第一回合千萬不要用鳴人的大招 , 用就輸了 , 我們按兵不動 , 等井野用心亂術(shù)攻擊鳴人 , 再不斬先第一次攻擊佐助的時候 , 馬上使用小櫻的多重治愈術(shù)全體加血把佐助的血量拉上來 , 讓佐助多扛一次傷害 , 這是一個關(guān)鍵 。到了第二回合用鳴人的大招把再不斬秒掉 , 剩下的井野就輕松拿下了 。
疊傷訓(xùn)練 , 這一關(guān)的提示:盡可能的疊加更高的傷害 。我方是卡卡西和鳴人 , 卡卡西的土遁·追牙之術(shù)可以對敵人造成大浮空 , 然后鳴人跟著進行配合起空腳攻擊 , 這個配合是通過的關(guān)鍵點 。敵方是勘九郎和手鞠 , 勘九郎是召喚傀儡對我們影響不大 , 重點是手鞠的技能風遁·旋風轟壁會對我們造成群傷 , 所以第二個關(guān)鍵點是不能讓手鞠釋放出技能 , 用卡卡西和鳴人的連招配合把手鞠秒掉 。
毒蟲訓(xùn)練 , 這關(guān)的提示:用毒蟲挫敗對手 。我方是志乃、井野和雛田 。對方是鳴人、手鞠和天天 。第一個關(guān)鍵點是志乃的毒蟲 , 第二個關(guān)鍵點是用井野的心亂術(shù)在第1回合先控住對方的鳴人 。第三個關(guān)鍵點是第2回合 , 用志乃的秘術(shù)·驅(qū)地蟲大招把手鞠給秒掉 。雛田和井野配合追擊鳴人直接秒殺 。剩下天天一個人不足為懼 。目標選擇 , 這一關(guān)的提示:優(yōu)先攻擊能夠?qū)ξ曳皆斐芍旅鼈Φ哪繕?。
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