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道士寶寶為什么總不打怪,可以帶多少寶寶

不過也有一些道士天生比較浪,不喜歡打怪,就喜歡四處“惹禍”,導致某些道士玩家人人見了就煩 。所以一個42級的道士道術就可以輕易到達51點,高級道士再配點好裝備道術破80問題不大 。道士后期想厲害,需要付出的一點也不比戰(zhàn)士少 。后期道士一口毒輕輕松松可以下900*1.2(紅毒),小腿倒騰起來,抽空再來上一符,不疼?新流派——雙修敏捷砍道具體內容很長,在這里簡單說下思路:敏捷:道士天生多2點敏捷,配上敏捷裝收益比堆防御高得多;紅毒:20%增益對物理傷害也有效;武器:道士的武器加高物理攻擊的很多;回血:道士治療配上喝藥拉低與戰(zhàn)士的生命值差距;防御:道士上盾后防御差距極度縮?。粍幼鳎褐委熜g、施毒術施法動作可以取消攻擊后搖,顯著提升有效攻擊速度 。
復古傳奇戰(zhàn)士為什么打不到金幣?

道士寶寶為什么總不打怪,可以帶多少寶寶


大家快來看啊,這個樓主是個老實人,我們都來欺負下他 。樓主用戰(zhàn)士打金幣?估計想得有點多了,雖然不知道樓主說的是哪一種類型的復古版本,但復古版本都有一個特點,那就是級別難升、裝備難打,戰(zhàn)士嘛!想厲害,還是要多多投入喲!去打金幣,還是算了吧!沒人邀請就自己來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟 。小弟覺得戰(zhàn)士就不是用來打金幣的,戰(zhàn)士就是用來沖鋒陷陣、打寶掠地、做PK主力的 。
小弟也玩過不少復古類的,很多游戲雖然號稱復古,但還是有商城這些東西,直接可以用元寶買到金條(直接兌換一百萬金幣)的,不需要去打金幣 。不過也有金幣服,金幣比較值錢,確實也需要去打,但用戰(zhàn)士來打,明顯是選錯了職業(yè)喲!玩過熱血的朋友都知道,想在游戲里打東西,那絕對是不能選戰(zhàn)士 。且不說戰(zhàn)士起步慢,前期幾乎打不了厲害點的怪物 。
就算能打的動,要知道戰(zhàn)士可是純消耗型職業(yè),可別回頭打了20萬金幣,一看自己用了30萬的藥水,這就尷尬了!小弟想起一個常年玩游戲的朋友,最近迷上了打金版本,興沖沖地花了3000塊錢進去,最后打了500塊錢金,搞笑不?正確的做法應該是選道士,因為道士有寶寶可以幫助打怪,會治愈術又比較節(jié)省藥水,可以用最低的成本來創(chuàng)造更多的價值 。
【道士寶寶為什么總不打怪,可以帶多少寶寶】如果非要玩戰(zhàn)士,也可以開兩個號嘛,用道士打到的資源供給(ji)給戰(zhàn)士,達到以號養(yǎng)號的目的 。小弟是真的不建議戰(zhàn)士玩家去打金幣呢,感覺這樣是在浪費職業(yè)內涵,戰(zhàn)士就應該“不是在干架,就是在去干架的路上”,多參與PK,啥都有了,沒聽說過“玩家才是最好的BOOS嗎”?爆他一件裝備下來,可比打金幣值錢多了,你說是不是? 。
熱血傳奇:當年道士玩家混得有多慘?
道士寶寶為什么總不打怪,可以帶多少寶寶


從目前大多數(shù)熱血游戲來看,戰(zhàn)士后期處于霸主地位是不容置疑的,最重要的一個原因就是戰(zhàn)士玩家花錢最多,總不能花了錢還不厲害吧?當然這也是由戰(zhàn)士職業(yè)本身屬性所決定的,后期戰(zhàn)士不論在血量、防御、技能,還是在攻擊方面,都發(fā)揮出了致命的傷害 。也不能說道士和法師就一定不厲害,法師打團戰(zhàn)的時候,抱團基本無敵,可是單個作戰(zhàn)就很容易掛掉 。
道士后期想厲害,需要付出的一點也不比戰(zhàn)士少 。感謝邀請,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟 。小弟玩了這么多年的游戲,基本上后期都是戰(zhàn)士居多,少量法師,道士寥寥無幾 。其實沒有一個人能說自己無敵的,小弟也曾見過道士獨領風騷的服,如果拿道士和戰(zhàn)士比較的話,小弟認為等級成了兩者的最重要區(qū)分因素 。特別是在復古版本里面,等級對于戰(zhàn)士非常重要,倒不是說等級增加的那點血量,而是決定了能不能被道士推到!能被道士推到的戰(zhàn)士是沒有前途的,根本就打不死道士,甚至會被反殺 。

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