諾菲ns29多少錢,NS29銅錘的兄弟


任天堂switch值不值得買?
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先給出個人的建議:有米的情況下完全值得入手答案是:Nintendo Switch是Wii U慘敗之后一臺輸不起的主機 。Switch的出現終結了Wii U 。它繼承了Wii U的基本理念,一臺平板式的家用機,它實現了任天堂對于游戲的暢想和目標:在移動設備上實現大制作、3A級的主機游戲體驗 。Switch能自如地在兩個世界間游走,而且這種變換的體驗是如此簡單易行 。
以下是具體的評測:第一次玩Nintendo Switch當然是激動的,在那一刻,就在你將它放到底座上,幾乎是即時的、無需操作的,這臺便攜式游戲機立馬變成了一臺家用機,幾乎所有Polygon的人想到的都是同一句話:“哇,真管用!”Switch是任天堂第二次試圖做一臺平板式的游戲主機,在其某款悲慘主機發售——又失敗——之后不久 。
這款主機嘗試提供一種硬件上的融合,一臺無線顯示的屏幕加上一臺傳統主機,結果兩方面都失敗了 。毫無疑問,Switch在這方面顯然要成功得多 。這是對Wii U失敗的校正,也是對Wii U理念的傳承 。它很不一樣,和PlayStation 4和Xbox One完全不一樣,Switch就是它自己 。換句話說,看到《塞爾達傳說:荒野之息》在便攜模式下的表現確實讓人印象深刻,放進底座后繼續在電視上玩那一刻更是讓人驚嘆“wow” 。
很難不去想象,當我們開始和Switch一道,進入這種弭平移動游戲和主機游戲間鴻溝的未來 。雖然Switch修正了前輩犯下的不少錯誤,然而在軟件上的道路還不明朗 。Switch的網絡服務將在發售時才正式開放,其功能特性至今還是未知 。要判斷任天堂在這一領域未來會否會成功?目前還不好下推斷 。從任天堂Game Boy開始,隨時隨地玩游戲,那種真正的游戲,這樣的渴望從未消失 。
Switch實現了這一承諾,但細節的缺失,也留下了更多的期盼 。1.家用機模式Nintendo Switch包裝內容 圖片來源:Austin Pikulski/Vox StudiosSwitch才真正讓人感覺是一臺消費級電子產品,比Wii U的塑料玩具好得多得多了 。任天堂的第一款主機,紅白機,針對美國市場進行了重新設計,這便是人們所熟知的NES,模仿了同時代另一樣流行電子產品:VCR錄像機 。
而Switch,遠比任天堂自NES來任何一款主機,都更深得這種追隨主流設計的精髓 。是便攜游戲機還是家用機,在任天堂的策略里都不再重要,畢竟,它兩者兼具 。從外觀上看,Switch延續了Wii U GamePad的設計,Switch擁有一款屏幕,兩側是按鍵,設計十分簡潔,甚至可以說簡樸 。6.2英寸屏幕,分辨率為1280*720,自然不如iPhone 6s 326的ppi 。
但其顯示效果十分清晰透亮 。和Wii U以及3DS的觸屏不同,Switch的電容屏支持最高10點多點觸摸,終于和其他設備站到了同一條線上 。Switch的屏幕兩邊是Joy-Con 。除了搖桿和傳統按鍵之外,左右Joy-Con分別還有一枚截屏鍵(未來還會加入錄屏支持)以及主頁鍵 。平板部分頂部則是音量鍵,電源鍵,以及3.5mm耳機接口 。
作為一款便攜式設備,Switch看起來是五臟俱全,但其實遠不止此 。Switch還擁有一個底座,負責電源輸入以及HDMI輸出 。當連接至底座時,信號幾乎是即時顯示到電視上,絲毫不拖泥帶水 。Switch想要提供的“便攜式主機體驗”確實很重要,但實話說,當你從便攜狀態無縫地切換到主機狀態時,那感覺確實讓人印象深刻 。
2017年還說出“it just works“這樣的話確實有些過時,但它就是能配得上這句話,它就是管用 。那些對任天堂Switch的擔心,此刻可以稍稍平息了 。任天堂的基本承諾,便攜游戲機和家用機的便捷切換,實現了 。Switch簡練的模式切換承載了對任天堂硬件的期待,承載了獨創的傳統 。任天堂在過去近十年間制造的掌機幾乎能承受家庭中各種惡劣的使用環境,即便是最高級的3DS,對于兒童玩家來說也是可靠的 。

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